Hollow Knight Silksong гайд для новичков: советы и основы
Приёмы боя, ресурсы, скамейки, способности передвижения и порядок исследования Фарлума для тех, кто только начал играть в Silksong.

Hollow Knight Silksong гайд для новичков начинается с трёх вещей: играйте на геймпаде, не бойтесь тупиков и как можно раньше купите карту. Игра не ведёт за руку, умирать придётся часто, но почти каждая смерть учит паттерну врага или босса.
Ниже собраны основы, которые экономят первые часы: приёмы боя, ресурсы, скамейки, способности для передвижения и порядок исследования. Описание сверено с версией 1.0.30000 (Patch 5); на 2026 год запланировано дополнение Sea of Sorrow, так что мелочи могут поменяться.
Коротко
- Играйте на геймпаде: в игре нет управления мышью, а раскладка клавиатуры неудобная.
- Шёлк нужен и для лечения, и для суператак. Лечитесь вне боя или в паузах, а не посреди паттерна босса.
- Бусины (Rosaries) при смерти остаются в коконе. Не забрали кокон и умерли снова, деньги пропали.
- Покупайте карту у Шакры и отдыхайте на скамейках, чтобы карта дорисовывалась.
- Тупик почти всегда временный: позже появится способность, которая откроет путь.
Приёмы боя, которые стоит освоить сразу
Хорнет быстрее Рыцаря, но и враги быстрее. Базовые приёмы дают больше, чем любой инструмент.
- Удар вверх. Зажмите «Вверх» и атаку. Работает и в воздухе, спасает против летающих врагов.
- Удар вниз. В прыжке нажмите вниз, в сторону и атаку: Хорнет пикирует иглой под углом 45 градусов. От врагов и некоторых объектов этим же ударом можно оттолкнуться и снова прыгнуть.
- Отскок от шаров и бутонов. Зажмите «Вниз», прыгните на сферу и бейте, пока касаетесь её. Сферы стоят на месте, поэтому для тренировки подойдёт любой безопасный бутон без шипов.
- Отбивание снарядов. Дождитесь, когда снаряд войдёт в радиус замаха, и ударьте по нему: он полетит обратно во врага.
- Спринт. На земле это короткий рывок, в прыжке даёт дальность. Удар в спринте по силе равен шёлковой суператаке.
- Отбрасывание. Удар по врагу или объекту откидывает Хорнет назад. Это уводит из-под атаки, но на краю платформы легко упасть.
Следите и за деталями арены. Дым перед боссом или группой врагов предупреждает о скорой атаке или появлении противника, а когда у босса остаётся меньше половины здоровья, он бьёт сильнее, ускоряется и получает новые приёмы.
Шёлк, бусины и осколки
| Ресурс | Зачем нужен | Как получить и не потерять |
|---|---|---|
| Шёлк (Silk) | Лечение и суперудары | Копится при ударах по врагам. Лечитесь перед долгим боем, суператаки приберегите на момент, когда у врага мало здоровья. |
| Бусины (Rosaries) | Главная валюта: покупки у торговцев, скамейки, карты | Падают с разумных врагов (у них оружие и «человеческое» поведение), лежат в тайниках, продаются автоматом чёток. После смерти остаются в коконе. |
| Осколки панциря (Shell Shards) | Ремонт снаряжения, создание инструментов, ловушек и метательных снарядов | Падают почти со всех врагов, особенно слабых. После смерти остаются при вас, в кокон не уходят. |
| Осколки маски (Mask Shards) | Увеличивают максимальное здоровье | Ищите при исследовании и за награды. Чем больше масок, тем больше ударов вы выдержите. |
Бусины скатываются по полу, а в лаве пропадают. Подозрительные углы и груды хлама стоит тыкать иглой: там часто спрятаны тайники. Если нужно быстро набрать денег, зачищайте локацию после отдыха на скамейке, когда враги возродятся. Один из гайдов называет для такого фарма Мрачную топь (Graymoor), Глубокие доки (Deep Docks) и Костяную низину (Bone Bottom).

Скамейки и инструменты
Скамейка делает сразу несколько вещей: сохраняет игру, восстанавливает здоровье, чинит снаряжение, позволяет перераспределить инструменты и дорисовывает карту. Это же точка возрождения, но вместе с отдыхом возрождаются и обычные враги. Покупайте скамейки в каждой новой локации: на долгих пробежках до босса это сэкономит нервы.
Количество и тип инструментов зависят от надетого знака (Crest). Перекладывать инструменты можно только у скамейки, так что перед сложным участком прикиньте, что понадобится: ловушки против быстрых боссов, дальнобойные снаряды против летающих врагов. Если отскоки от бутонов не получаются из-за угла удара, попробуйте другой знак.
Способности передвижения и где их брать
| Способность | Где получить | Что даёт |
|---|---|---|
| Быстрый шаг (Swift Step) | Идол в Глубоких доках | Спринт на земле и в воздухе |
| Плащ бродяги (Drifter’s Cloak) | Просьба Швеи в Дальних полях | Парение и подъём на воздушных потоках |
| Цепкий захват (Cling Grip) | Тотем в Панцирном лесу | Хват за стены и прыжок от них |
| Цепкая нить (Clawline) | Котёл в Нижних цехах | Гарпун, притягивающий к кольцам |
| Пуховый плащ (Faydown Cloak) | Вершина Горы Фэй | Двойной прыжок |
| Окрыляющий шёлк (Silk Soar) | Дыра в Бездне | Рывок вверх за счёт заряда шёлка |
Не пытайтесь пройти всё сразу. Если путь перегородила пропасть, закрытая дверь или стена, которую вы не можете одолеть, запомните место и идите дальше: скорее всего, нужная способность лежит в другой части Фарлума.
Карта, торговцы и быстрые перемещения
Шакра (Shakra) продаёт наброски и атласы локаций, Перо, которое само заполняет карту по мере исследования, Компас, показывающий Хорнет на карте, и дополнительные отметки для убежищ и переходов. Карта дорисовывается только там, где вы побывали, и фиксируется при отдыхе на скамейке, поэтому после каждого перехода лучше присесть на ближайшую.
Колокольный зверь (Bell Beast), один из ранних боссов, после победы открывает быстрые перемещения, а станции потом можно докупать. Это важно: мир со временем превращается в плотную сеть переходов, и ходить пешком становится всё дороже.

Как не потерять деньги и нервы
Перед входом в незнакомую зону проверьте, сколько у вас бусин. Если их много, потратьте на скамейку, карту или улучшения, а не тащите в бой с боссом: гибель с полным кошельком больнее всего. После смерти не бегите сломя голову за коконом: внимательно пройдите тот же участок, ведь именно там вас и убили. Со временем появятся браслеты, позволяющие сохранять часть бусин в инвентаре, и тогда риск станет меньше. Не забывайте и о ремонте: сломанное снаряжение у скамейки чинится за осколки панциря, так что копите их про запас.
С чего начать исследование
- Обойдите стартовые тоннели и победите Колокольного зверя, чтобы открыть быстрые перемещения.
- Найдите несколько мохоягод для алхимика: они дают ранний бафф.
- Собирайте блох (fleas) и возвращайте их семье: эта побочная линия идёт через всю игру и даёт уникальные награды.
- Заглядывайте в необязательные места вроде Марша охотника (опасный, зато хорошая добыча и новые приёмы) и Беллхарта (проклятый город, который после освобождения становится важным узлом).
- Для сюжета идите к Выжженным ступеням: это платформенный подъём к финальному боссу первого акта.
Третий акт необязателен и закрыт условиями. Если их не выполнить, игра закончится после второго акта.
Частые вопросы
Нужен ли геймпад?
Строго говоря, нет, но он рекомендуется. Мыши в игре нет, а клавиатурная раскладка непривычная.
Что будет, если умереть дважды подряд?
Бусины остаются в коконе на месте первой смерти. Если погибнуть снова, не забрав его, деньги сгорят. Осколки панциря остаются у Хорнет.
Можно ли пройти локацию без боя?
Часто да. Многие участки проходятся спринтом и прыжками, но тогда вы не получите бусины и осколки, которые падают с врагов.
Зачем отдыхать на каждой скамейке?
Карта дорисовывается при отдыхе, а ещё скамейка возвращает здоровье, чинит снаряжение и позволяет сменить набор инструментов.
Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Hollow Knight: Silksong.



