Перевод чувствительности между CS2, Valorant, Apex и Overwatch 2
Укажите чувствительность и DPI в одной игре — калькулятор посчитает такую же скорость поворота в другой. Ниже — eDPI и сколько сантиметров нужно провести мышью для полного оборота.
Как переводится чувствительность
Игры по-разному превращают движение мыши в поворот камеры: в CS2 и Apex Legends одна единица чувствительности поворачивает на 0,022° за отсчёт мыши, в Valorant — на 0,07°, в Overwatch 2 — на 0,0066°. Поэтому сенса 1 в CS2 и 1 в Valorant — это совсем разная скорость. Калькулятор пересчитывает значение так, чтобы за то же движение мыши камера поворачивалась на тот же угол.
Что такое eDPI и см на 360°
eDPI — чувствительность в игре, умноженная на DPI мыши. Это удобный способ сравнить настройки двух игроков в одной игре: у большинства профессионалов CS2 eDPI лежит в диапазоне 600–1200. Сантиметры на 360° — сколько нужно провести мышью, чтобы развернуться на полный круг; эта величина одинакова для всех игр и лучше всего показывает реальную скорость.
Если меняли DPI мыши, но хотите сохранить привычную скорость, выберите одну и ту же игру в обоих полях и подберите чувствительность под тот же результат в сантиметрах.