Боссы Hollow Knight Silksong по порядку: как победить

Список боссов Silksong по актам: где найти каждого, какие приёмы у него есть и как победить с минимальными потерями.

Hollow Knight: Silksong — обложка

Боссы Hollow Knight Silksong по порядку выстраиваются по актам: в первом вы встречаете Матерь мхов, Колокольного зверя и Лейс, во втором упираетесь в Старшую Шёлка и Заводных танцоров, а третий акт открывает самые злые необязательные схватки. Ниже каждый босс с локацией, главным приёмом и коротким советом, как победить.

Игра большая, а боссов в ней много: разные источники насчитывают от 35 до почти 50 боссов, потому что часть из них необязательна, а некоторые встречаются дважды. Названия в русской локализации и в фанатских переводах расходятся, поэтому оригинал дан в скобках. Порядок взят из прохождений по актам и может меняться, если вы идёте нелинейно.

Общие правила боёв

  • Когда у босса остаётся меньше половины здоровья, он бьёт сильнее, ускоряется и получает новые приёмы. Вторая половина боя почти всегда другая.
  • Дым перед боссом или группой врагов предупреждает о скорой атаке или появлении противника.
  • Лечитесь в паузах после атаки, а не вплотную. На лечение уходит шёлк, поэтому копите его ударами.
  • Подготовьте инструменты до боя: перераспределить их можно только на скамейке. Бусины после смерти остаются в коконе, так что перед сложным боссом лучше потратить деньги.
  • Хорошо работают ловушки и самонаводящиеся снаряды против быстрых боссов, которых не получается догнать.

Акт 1

Босс Где Что делает Как победить
Матерь мхов (Moss Mother) Мшистый грот (Mossy Grotto) Пикирует под углом, роняет камни, зовёт гусениц Бейте с воздуха или со спины, когда она приземлилась. Серия ударов оглушает.
Колокольный зверь (Bell Beast) Костяная низина Мчится через арену, кидает колокола, пикирует Бейте сверху во время рывка, дождитесь паузы после пике и атакуйте по спине. Колокола перепрыгивайте, в угол не забивайтесь. Победа открывает быстрые перемещения.
Лейс (Lace) Глубокие доки (Deep Docks) Быстрые рывки и пике Увернитесь прыжком, затем рвитесь ей за спину. Удар в сторону лавы добавляет урон.
Страж Марша охотника (Hunter’s March Guardian, Skarrgard) Справа от The Marrow Двойной удар, высокий прыжок, подкоп с дымом После двух ударов контратакуйте. Бегите под прыжком на другую сторону. Следите за дымом в месте появления. Скамейка находится прямо под ареной.
Сестра Лучина (Sister Splinter) Панцирный лес (Shellwood) Стены шипов, летающие слуги Сначала убейте летунов. Шёлковый шторм хорош в тесноте. Награда: Цепкий захват.
Вдова (Widow) Колокольный город Нити помечают, куда упадут колокола Бейте её, пока она тянет нити. Прыгайте на падающие предметы с плащом. Шёлк берегите на вторую фазу.
Дикая зверомуха (Savage Beastfly) Марш охотника Вызывает мух, пикирует Заманите в стену, чтобы оглушить. Быстро убейте помощников, наносите 1-2 удара и отходите.
Последний судья (Last Judge) Рассыпающиеся ступени Колокола, пылающий колокол, самоуничтожение Держите дистанцию от взрыва, брошенные колокола пролетайте планированием. Не ломайте кокон раньше времени. После победы открывается второй акт.

Среди боссов первого акта запомните и Фантома (Phantom) в Желчеводе, он открывает умение «Поперечный стежок». Сначала решите загадку с бабочками в тумане, потом бейте по голове во время его рывка, а пока он держит копьё, не атакуйте. Четвёртый хор (Fourth Chorus) в Дальних полях связан с заданием Швеи; против него стойте в центре и сбивайте горящие валуны и роняйте их на босса.

Ещё два босса первого акта: Топекрыл (Topekryl) в Мрачной топи, которого нужно бить после пике, и Большие ракушечные мухи на Рассыпающихся ступенях, против которых помогает Шёлковый шторм, потому что он задевает обеих сразу.

Скриншот Hollow Knight: Silksong
Скриншот: Hollow Knight: Silksong (Steam)

Акт 2

Второй акт добавляет больше боссов, которые требуют внимательности к звуку и телеграфированным атакам.

Босс Где Совет
Заводные танцоры (Clockwork Dancers) Цитадель, Главный механизм Траектории атак показаны заранее. Шёлковый шторм применяйте, когда оказались между ними.
Троббио (Trobbio) Сцена в Цитадели В форме торнадо бейте по голове бурав-инструментом (Drill), а когда летят гранаты, поднимайтесь по стенам с помощью гарпуна и уходите после одного-двух ударов.
Лейс, вторая схватка (Lace) Колыбель Быстрее, чем в первый раз; после прыжка появляются три круговые зоны. Не стойте в них, рвитесь за спину.
Верховная матерь Шёлка (Silk Mother) Колыбель Нити вверх означают обвал потолка, нити вниз означают шипы. Атакуйте агрессивно, чтобы оглушить.
Сигнис и Грон (Signis and Gron) Глубокие доки Сначала убейте призванных помощников, потом возвращайтесь к боссам.
Гроал Великий (Groal the Great) Желчевода, Желчный город Прерывайте притягивание снарядом, держитесь в углу под платформами, лечитесь, когда он уходит под землю.
Первая грешница (First Sinner) Плита Атакуйте, как только она запутается в нитях, иначе она восстановит здоровье. Награда: «Ярость рун».
Распутыватель (Unraveller) Нижние цеха Прыгайте через рывок и бейте по спине. Копья летят всегда в одну сторону.

Остальные боссы второго акта, например Луголи, Матерь рода или Отец пламени, встречаются в Дороге грешников, на Плите и в Грибных пустошах. Для них подходит один принцип: найдите безопасную позицию, ударьте после того, как закончился приём, и отойдите.

Акт 3 и необязательные схватки

Третий акт открывается не всем: если условия не выполнены, игра заканчивается после второго акта. В нём собраны быстрые и злые бои. Среди них:

  • Пожиратель колоколов (Bell Eater). Нападает у точек быстрых перемещений. Когда он выскакивает с двух сторон, помогает область урона вроде Поперечного стежка, при подкопе прыгайте дважды.
  • Пропащая Лейс (Lost Lace). Очень быстрая и подвижная. Ловушки и самонаводящиеся снаряды (мухи, шипы) заставляют её подставляться: бейте, когда она повернулась спиной.
  • Страж алтаря Сет и Найлет (Set, Nyleth). Разбросайте по арене ловушки и заманивайте Сета в них; против Найлета держитесь с противоположной стороны.
  • Булавочница (Pinstress). Короткий бой: когда она надувается и готовит область урона, бегите, а бить её удобнее, когда она в воздухе.
  • Клеверные танцоры (Clover Dancers). Урон получает только Зелёный принц, остальных не трогайте.
Скриншот Hollow Knight: Silksong
Скриншот: Hollow Knight: Silksong (Steam)

Что взять на боссов

  1. Купите карту и скамейку рядом с ареной: путь после смерти должен быть коротким.
  2. Перед сложным боем очистите инвентарь от лишнего: ремонт и ловушки требуют осколков панциря.
  3. Для быстрых боссов (Лейс, Пропащая Лейс, Скарру Кармелита) берите ловушки и самонаводящиеся снаряды.
  4. Для боссов с помощниками держите область урона или дальние инструменты.
  5. Разберите, где у босса пауза. Бейте один-два раза и отходите: жадность в этой игре наказывается.

Частые вопросы

Сколько в игре боссов?

Разные источники называют от 35 до почти 50, потому что часть схваток необязательна и повторяется. Для сюжета нужны не все.

Какой босс открывает быстрые перемещения?

Колокольный зверь. После его победы можно покупать станции.

Как лечиться во время боя?

Тратя шёлк. Лечитесь в паузах после приёма босса, когда он не может достать вас сразу.

Что делать, если босс слишком быстрый?

Ставьте ловушки и используйте самонаводящиеся инструменты, а не гонитесь за ним по арене.

Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Hollow Knight: Silksong.