Лучшие стартовые локации в Satisfactory: где начать игру
Сравнение четырёх стартовых зон Satisfactory: Grass Fields, Rocky Desert, Northern Forest и Dune Desert, плюс опасные районы карты.

Лучшие стартовые локации в Satisfactory для новичка: Grass Fields и Rocky Desert. Northern Forest и Dune Desert вики советует оставить опытным игрокам и повторным прохождениям. Все четыре зоны лежат на одной карте, так что остальные вы посетите позже.
Оговорка: мнения игроков о Rocky Desert расходятся, а русские обзоры 2020 года описывали зоны по версии раннего доступа. Опора ниже, это официальная вики и свежие обзоры.
Коротко
- Grass Fields: открытая равнина, самый частый совет для первого раза.
- Rocky Desert: сбалансирован по ресурсам и месту, рядом море, вода под рукой.
- Northern Forest: богат ресурсами, но неровная местность осложняет стройку.
- Dune Desert: много места и шахт, но мало воды и зелени, ранняя энергетика сложнее.
Сводная таблица
| Зона | Кому | Плюсы | Минусы |
|---|---|---|---|
| Grass Fields | Новичкам | Открытая ровная местность, первое подходящее место для стройки по версии вики | Много нечистых жил, медленнее ранняя добыча; расстояния между шахтами требуют аванпостов |
| Rocky Desert | Новичкам | Баланс ресурсов, места и расстояний, рядом море, вода легко доступна | Есть участки пустой земли; игроки спорят о её силе |
| Northern Forest | Опытным | Густые ресурсы, лес | Множество перепадов высоты и мало открытых мест |
| Dune Desert | Продвинутым | Большие открытые пространства, много шахт | Мало растительности и воды, проблемы с ранней энергией и биомассой |

Grass Fields
Самый частый совет для первой партии. Широкие равнины, плоская земля и красивые виды. Главный минус, обилие нечистых жил в стартовой области, из-за чего ранняя добыча идёт медленнее, а расстояния между точками добычи требуют аванпостов и длинных линий. Из животных тут часто встречаются кабаны. Если хочется спокойно учиться, это хороший вариант. В старой русской статье эту зону называют «Луга»: ориентиром служила Великая Арка, воду предлагали искать в верхнем озере с водопадом.
Rocky Desert
Вики описывает его как «учебное» место для стройки: ресурсы, пространство и расстояния сбалансированы. Рядом море, поэтому с водой проблем нет. Здесь же находится самая высокая точка мира и самая длинная пещера. Одни игроки называют зону слабой для новичков из-за пустых пространств, другие наоборот хвалят её за мощный старт благодаря углю и нефти. Если вы любите стратегию на воде и хотите ранний доступ к топливу, берите её.

Northern Forest
Богатая ресурсами и холмистая зона. Земля неровная, открытых мест мало, поэтому без фундаментов ранняя стройка тяжёлая. По старому русскому обзору здесь много хищников и легко заблудиться, но вокруг много воды и растительности для топлива. Эту зону берут на второй раз, когда уже умеете строить на склонах.
Dune Desert
Вики называет её рискованным выбором. Много пространства для заводов и шахт, но растительность и вода встречаются редко и в основном в оазисах, поэтому запустить первую энергетику трудно. Биомасса скудная. Эту зону рекомендуют продвинутым игрокам.
Что писали о зонах в 2020 году
Русские обзоры раннего доступа описывали зоны под другими названиями. Это полезный взгляд, но детали могли измениться.
| Название в обзоре | Соответствие | Что отмечали |
|---|---|---|
| Луга | Grass Fields | Просторно, легко строить даже на открытом воздухе, ориентир Великая Арка; не хватает воды |
| Каменистая пустыня | Rocky Desert | Вода (море, водопады), ветки для биомассы, грибы, кварц, известняк; удобный залив на востоке. Минусы: нет ягод, опасные хищники (летучие крабы, пауки), местами ядовитый газ |
| Северный лес | Northern Forest | Много воды и растительности, уголь у озера; тяжело новичкам, мало открытого места, много хищников |
| Песчаная пустыня | Dune Desert | Много минералов, три оазиса, места для стройки много, ориентир водопад; ресурсы разбросаны, с водой и биомассой сложно |
Полезные места на карте
| Место | Чем интересно |
|---|---|
| Maze Canyons | Хорошая локация для угольной энергетики, но ночью опасна |
| Western Beaches | Цепочка островов с множеством нефтяных жил |
| Spire Coast | Тропическое побережье с водопадами, мезами и пещерами |
| Lake Forest | Лес с большим озером в центре |
| Abyss Cliffs | Небольшая горная область с каменными мостами |
План первых двух часов на любой зоне
- Постройте ХАБ на самой ровной площадке рядом с железом.
- Просканируйте окрестности на железо, медь и известняк.
- Поставьте портативные буры и пройдите тир 0.
- Когда откроется бур Mk.1, проложите линию от жилы к плавильне.
- Займитесь энергией: биомасса сначала, затем уголь.
- Оставляйте место под расширение: фундаменты помогают на неровной земле.
Настройки мира при создании
Режимы игры задаются при создании и потом не меняются. Они не отключают достижения. Можно менять множители стоимости (Космический лифт от 0,25 до 100x, детали рецептов от 0,25 до 2x, энергопотребление от 0,25 до 5x), а также случайность ресурсов: тип жил (по умолчанию, случайно, богатые базовые или передовые ресурсы, богатые ископаемым топливом) и чистота жил (от по умолчанию до всех нечистых). Значения выше единицы замедляют прогресс. Сид мира не влияет на размещение жил и чистоту, пока они не заданы случайными. Для первой партии лучше не трогать эти параметры, иначе трудно понять, чем зона хороша сама по себе.
Как сравнить зоны самому
Создайте несколько тестовых сохранений и пробегите по окрестностям 10-15 минут в каждом: найдите ближайшее железо, медь и известняк, воду и открытую площадку под ХАБ. Тот вариант, где всё это ближе, и будет удобнее для первых часов. Названия зон советуют воспринимать как рекомендации, а не как правила.
Как выбрать
- Если играете впервые, берите Grass Fields или Rocky Desert.
- Если хотите больше воды и быстрый доступ к топливу, выбирайте Rocky Desert.
- Если важнее простор для застройки, выбирайте Grass Fields.
- Если вы уже прошли игру, попробуйте Northern Forest или Dune Desert ради нового вызова.
Что смотреть на месте
- Рядом должны быть железо и медь, лучше обычные или чистые жилы.
- Нужна большая ровная площадка под первый завод.
- Проверьте воду и биомассу для ранней энергии.
- Оцените, насколько опасны соседние биомы.
Опасные районы карты
| Район | Угроза |
|---|---|
| Red Jungle | Очень высокая враждебность, много опасных существ |
| Red Bamboo Fields | Очень высокая: плевуны, жалоносцы, слизни |
| Swamp | Очень высокая: ядовитый газ, элитные жалоносцы, Альфа-плевуны |
| Titan Forest | Очень высокая враждебность и сложный рельеф |
| Blue Crater | Высокая: большие грибы и полости |
| Southern Forest | Высокая, особенно ночью из-за жалоносцев |
До 7-го тира вики советует обходить западное высокогорье с ураном и Альфа-существами.
Настройки новой игры
- Режимы игры задаются при создании и потом не меняются. Можно изменить множители стоимости Космического лифта, рецептов и энергопотребления, а также случайность ресурсов.
- Режим Creative после включения нельзя отключить для этого сохранения.
- Пропуск вступления сразу даёт собранный ХАБ и открытый Тир 1.
Частые вопросы
Правда ли, что зоны одинаковы по сложности?
Одно руководство пишет, что, кроме внешнего вида, сложность одинакова, но другое ставит последние две зоны выше по требованиям. Оценки неточны.
Можно ли потом перебраться на другую зону?
Да. Все зоны находятся на одной карте, к ним можно дойти позже.
Где лучше всего с водой?
В Rocky Desert: рядом море.
Где самое большое пространство?
В Dune Desert и Grass Fields.
Как выбрать настройки новой игры?
Для первого раза оставьте значения по умолчанию. Множители стоимости и случайная раскладка ресурсов задаются при создании и потом не меняются.
Нужно ли переезжать с первой зоны?
Необязательно, но после середины игры вы всё равно потянетесь к нефти и урану в других частях карты.
Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Satisfactory.



