RimWorld стартовая локация: лучшие биомы для новичка
Какие биомы RimWorld подходят для первого прохождения и каких стоит избегать. Таблица по вегетации, температуре и особенностям.

RimWorld стартовая локация определяет, насколько тяжёлым будет первый год: от биома зависят длина вегетационного периода, температура и болезни. Новичку проще всего начать в умеренном лесу, засушливых кустарниках или тропическом лесу, а самые сложные варианты это экстремальная пустыня, ледяной щит и морской лёд.
Как выбирать клетку на карте
После выбора размера мира вы можете стартовать на любой клетке. Слева показываются температура, осадки, климат, породы и то, насколько часто почву можно обрабатывать. Смотрите на три вещи: сколько в году можно растить еду, насколько холодно или жарко, и есть ли рядом горы.
Горы дают сразу два плюса. В них можно рыть туннели и комнаты, что заметно экономит металл, а нападающим сложнее подобраться. Хорошая заготовка для первой партии: умеренный лес или джунгли с холмами поблизости.
Биомы: сводная таблица
Данные из вики RimWorld. Вегетационный период в статье вики местами помечен как возможно неточный, поэтому используйте его как ориентир.
| Биом | Вегетация | Температура | Что важно знать |
|---|---|---|---|
| Умеренный лес | круглый год до 20/60 дней | от 25 до 0 °C | Быстрый переход, много животных и съедобной растительности. Универсальный старт |
| Умеренное болото | круглый год до 20/60 | от 25 до 0 °C | Движение очень медленное, нужны мосты, болезни часты |
| Тропический лес | круглый год до 40/60 | от 30 до 15 °C | Заросли и агрессивные животные, болезни сложные (сонная болезнь) |
| Тропическое болото | круглый год до 40/60 | от 30 до 15 °C | Самые тяжёлые болезни среди влажных, нужен госпиталь и хорошие врачи |
| Засушливый кустарник | круглый год до 40/60 | от 30 до 15 °C | Мало болезней, быстрое передвижение, но хорошей земли мало |
| Пустыня | круглый год до 10/60 | от 30 до 0 °C | Мало еды, выпас невозможен, мягкий песок мешает строить |
| Экстремальная пустыня | круглый год до 30/60 | от 30 до 10 °C | Нет дерева, съедобной растительности 0%, растить можно только на каменистых участках |
| Бореальный лес | от 30/60 до 10/60 | от 10 до -10 °C | Хвойный лес, тёплое лето, зимой путь замедляется |
| Холодное болото | от 30/60 до 10/60 | от 10 до -10 °C | Нужны мосты, плодородная земля |
| Тундра | от 20/60 до нуля | от 0 до -20 °C | Мало деревьев, сезон роста очень короткий |
| Ледяной щит | нет | от -20 до -40 °C | Нет почвы и почти нет животных |
| Морской лёд | нет | от -20 до -30 °C | Нет почвы и полезных ископаемых, в целом не для колонии |
Что брать новичку
Умеренный лес
Самый спокойный вариант. Вегетация длинная, животных и растений много, холодные месяцы не убийственны. Если рядом есть холмы, получаете и горную базу.
Засушливый кустарник
Лёгкая температура и мало болезней, плюс быстрое перемещение. Минус в том, что пригодную для посева землю надо искать. Перед стартом внимательно смотрите долю плодородной почвы.
Тропический лес
Щедрый вегетационный период и дерево без проблем. Платить придётся болезнями и агрессивной фауной, поэтому с первых дней нужен медик и койки для лечения.

Болота: красиво, но неудобно
Все болотные биомы требуют мостов, прежде чем начнётся нормальное строительство, а передвижение там медленное. Для первого прохождения это лишняя нагрузка. В тропическом болоте добавляются тяжёлые болезни, а в холодном болоте шанс заболеть около 1,3 раза в год.
Что лучше не трогать в первой партии
- Экстремальная пустыня. Нет дерева, съедобные растения не растут, почва только на каменистых пятнах. Начинать советуют с риса, чтобы не умереть с голоду, пока растёт картофель.
- Ледяной щит и морской лёд. Земля не годится для посевов. Для еды нужны охота, торговля и запасы, а позже обогреватели, лампы для растений и гидропоника.
- Тундра. Сезон роста короткий, зима суровая.
Биомы из дополнения Odyssey
В вики перечислены новые биомы дополнения Odyssey. Для старта они менее изучены.
| Биом | Заметка |
|---|---|
| Светящийся лес (Glowforest) | Тёмное небо из-за серных гейзеров, много грибов, есть риск малярии и сонной болезни |
| Шрамы (Scarlands) | Токсичная вода, мехаиды в руинах, съедобной растительности лишь 25% |
| Луга (Grassland) | Хорош для земледелия и скота, но велик риск сухих гроз и засух |
| Ледниковая равнина | Растительности нет, движение замедлено, во льду скрыты руины |
| Лавовое поле | Извержения лавы вредят людям и постройкам, зато обогащают почву минералами |
Как читать вегетацию
Запись вроде «20/60 дней» означает, сколько дней в году температура позволяет расти культурам. «Круглый год» значит, что ограничений нет. Чем меньше число, тем сильнее вы зависите от запасов, охоты и собирательства: в тундре летом нужно успеть и посеять, и собрать. В обратном случае придётся зимой жить на консервах и мясе.
Особенности отдельных биомов
Пустыня и экстремальная пустыня
В обычной пустыне жарко, песок мягкий и мешает строить, пока вы не расчистите землю насосами влаги. Фермерство тут приоритет номер один. В экстремальной пустыне дерева нет, растительность не растёт сама, а животных мало: сеять можно только на каменистых участках рядом с холмами. Совет из вики: сначала сажайте рис, чтобы не голодать, пока растёт картофель, а клубнику используйте как еду, когда нечем топить кухню.
Бореальный лес и холодное болото
Лето тёплое, но зимой передвижение замедляется. Бореальный лес богат живностью и считается более щадящим, чем тундра. Холодное болото плодородно, но требует мостов.
Тундра
Мало деревьев и растений. Зато сюда приходят мигрирующие стада: это шанс поохотиться и одновременно риск встретить хищников.
Ледяной щит и морской лёд
Выращивать еду можно лишь в помещении на каменистых участках с обогревателем и лампой для растений. Первое время вы живёте за счёт охоты, торговли и начальных припасов. На морском льду нет ни почвы, ни полезных ископаемых, ни геотермальных источников, поэтому там колонию строят только опытные игроки.
Лавовое поле
Извержения вредят людям и постройкам, но обогащают почву минералами. Болезней немного, дерева и пастбищ умеренно. Биом интересный, но не для первой колонии.

Первый сезон на любой клетке
Независимо от биома порядок один: найти источник еды, закрыть жильё от погоды и только потом думать об остальном. В тёплых биомах успейте посеять до конца сезона. В холодных начинайте с запасов мяса и тёплой одежды. На болотах сразу планируйте мосты и место для лазарета: болезни там встречаются заметно чаще, чем в сухих биомах.
Чек-лист перед стартом
- Как долго можно растить еду: круглый год, часть года или никогда.
- Какой диапазон температур: жара пустыни и мороз тундры потребуют охладителей и обогревателей.
- Есть ли рядом горы или холмы для базы.
- Нет ли на клетке болота, если вы не готовы строить мосты.
- Какая порода: она определяет, из чего вы построите стены и что добудете.
Частые вопросы
Какой биом лучший для первой партии?
Умеренный лес. По рейтингам вики к самым щадящим относятся ещё засушливый кустарник и тропический лес.
Можно ли начать в горах?
Да, и это хороший выбор: туннели экономят металл, а базу проще защищать.
Почему ледяной щит так сложен?
Нет почвы и почти нет животных, поэтому еду приходится добывать охотой и торговлей, пока не появятся обогреватели и лампы для растений.
Нужны ли мосты на болотах?
Да. Строить на болотистой земле без мостов нельзя, а перемещение там медленное.
Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице RimWorld.



