Мультиплеер Project Zomboid: как играть с друзьями и поднять сервер
Как играть в Project Zomboid с друзьями: встроенный хост, выделенный сервер, порты, пароли, моды и частые проблемы.

Мультиплеер Project Zomboid запускается двумя способами: вы создаёте сервер прямо из главного меню игры или ставите отдельный выделенный сервер через SteamCMD. Первый вариант подходит для вечера с друзьями, второй нужен, когда сервер должен работать без вас. Ниже порядок подключения, порты, ключевые настройки и мелочи про моды и версии.
Коротко
- Встроенного хоста хватит для небольшой компании: никакой дополнительный софт не нужен.
- Для выделенного сервера основной порт 16261 по UDP. Парный порт 16262 игра открывает сама, но на роутере его лучше пробросить тоже.
- Выделенный сервер ставится через SteamCMD как приложение 380870 без входа в аккаунт.
- У всех игроков должна быть одинаковая сборка игры и одинаковый список модов.
- Для коопа проще отключить PvP.
Какую сборку выбрать: 41 или 42
Сохранения сборки 42 несовместимы со сборкой 41, а официального конвертера нет. Мультиплеер в 42 появился в тестовой ветке в декабре 2025 (около версии 42.13). По одному из источников, в июле 2026 вышла стабильная версия 42.20 с мультиплеером, но подтверждения от разработчиков я не нашёл. Перед тем как собирать друзей, проверьте ветку и номер сборки в свойствах игры в Steam: у всех участников он должен совпадать.
Способ первый: хост из меню
Встроенный хостинг работает без стороннего софта. Откройте в главном меню раздел хостинга, задайте настройки и выберите тип сервера: публичный или приватный. Для игры с друзьями разумно поставить приватный сервер с паролем.
- Решите, на какой машине будет мир. Нагрузку на себя берёт компьютер хоста.
- Выделите память. Минимум 2 ГБ, для стабильной игры начинайте с 4 ГБ. Каждый подключившийся игрок съедает примерно 200 МБ на машине хоста. Если после новых игроков появились лаги, добавьте память.
- Задайте пароль и параметры мира: количество зомби, редкость лута, частоту оружия, скорость течения времени.
- Передайте друзьям название сервера, а для прямого входа IP-адрес и пароль.
Как зайти на сервер
Нажмите «Онлайн», чтобы открыть браузер серверов, и найдите нужный по названию. Для быстрого входа используйте прямое подключение: введите IP-адрес хоста и порт вручную. Порт по умолчанию 16261. Адрес и пароль приватного сервера вам должен передать друг напрямую.

Способ второй: выделенный сервер
Такой сервер работает отдельно от игры и подходит для постоянного мира. Ставится он через SteamCMD:
- Выполните команду steamcmd +login anonymous +app_update 380870 validate +quit. Для установки не нужен ни вход в Steam, ни купленная игра на сервере. Для беты сборки 42 нужно выбрать ветку unstable.
- Запустите StartServer64.bat на Windows или start-server.sh на Linux.
- При первом запуске консоль попросит пароль для встроенной учётной записи admin. Это ключ ко всем админ-командам, сохраните его.
- Остановите сервер и правьте конфиги, потом запускайте снова.
Файлы настроек лежат не в папке установки, а в папке Zomboid в профиле пользователя, подпапка Server. Имя сервера по умолчанию servertest, поэтому все файлы начинаются с него.
| Файл | Что настраивается |
|---|---|
| servertest.ini | Порты, число игроков, PvP, пароли, мод-листы, карта, точка появления, RCON, защита от читов |
| servertest_SandboxVars.lua | Число зомби, лут, опыт, длина дня |
| servertest_spawnregions.lua | Регионы выбора места появления |
Главные параметры servertest.ini
| Параметр | Значение |
|---|---|
| DefaultPort=16261 | Основной UDP-порт, его нужно пробросить |
| PVP | Игроки могут бить друг друга. По умолчанию включено |
| Open | true: заходить может любой, аккаунт создаётся сам. false: только белый список |
| Password | Общий пароль для входа на сервер |
| Public и PublicName | Показывать ли сервер в общем списке и под каким именем |
| MaxPlayers | Предел игроков. Многие ставят 16 или 32 ради производительности |
| PauseEmpty | Пауза мира, когда на сервере никого нет |
| SpawnPoint | Если указать координаты, все игроки появляются в одном месте |
Чтобы пускать только своих, поставьте Open в false и заведите аккаунты командой /adduser. Для дистанционного управления есть RCON, но он остаётся выключенным, пока не задан его пароль.

Сеть: порты и роутер
Если играете из дома, на роутере нужно пробросить UDP-порт 16261. Парный порт на единицу больше (16262) назначается автоматически, а с версии 41.65 старый диапазон портов для игроков не нужен. Если подключение не проходит, откройте для надёжности оба порта: это безвредно. Названия опций стоит сверять с вашей сборкой, они меняются.
Моды
Моды берутся из Steam Workshop. В servertest.ini нужны две строки: WorkshopItems содержит числовые ID для скачивания, Mods содержит внутренние названия модов для включения. Обе обязательны, значения разделяются точкой с запятой, порядок загрузки идёт слева направо. Список модов согласуйте заранее, чтобы у всех были одинаковые файлы.
Права администратора и команды
Уровни доступа от высшего к низшему: admin, moderator, overseer, gm, observer. Среди полезных команд /setaccesslevel, /kick, /banuser, /save, /servermsg и /teleport. Команда showoptions показывает настройки, а reloadoptions подгружает изменения без перезапуска.
Как играть вместе
- Голосовую связь лучше вести в Discord, а не во внутриигровом чате.
- Разделите роли: кто-то отвечает за еду, кто-то качает навыки.
- Отмечайте зачищенные районы и тайники.
- Не расходитесь, пока нет безопасной базы и надёжного оружия.
Если лагает или не подключается
- Перезапустите сервер.
- Увеличьте выделенную память. На сервере её задаёт параметр -Xmx в скрипте запуска, например -Xmx8g. Сборке 42 нужен больший запас.
- Убедитесь, что у всех одинаковая сборка игры и моды.
- Проверьте проброс UDP 16261.
- Посмотрите файл server-console.txt и логи в папке Logs: в DebugLog-server.txt видны ошибки модов.
Сброс персонажа и резервные копии
Данные игроков на выделенном сервере лежат в файле players.db внутри папки Zomboid, в подпапке Saves/Multiplayer/название мира, таблица NetworkPlayers. Если нужно сбросить персонажа, сначала остановите сервер и сделайте копию базы: правка на работающем сервере или без копии необратима. Сам мир хранится рядом, поэтому перед обновлением игры или сменой сборки копируйте всю папку Saves целиком.
Какие логи читать
- server-console.txt: живой вывод консоли, лежит рядом с папкой Server.
- DebugLog-server.txt: ошибки Lua и модов, лучший файл для поиска причины вылета.
- coop-console.txt: запуск, загрузка модов и подключения игроков.
- Файлы chat, pvp и safety: журналы чата, боёв между игроками и системы безопасности.
Частые вопросы
Нужен ли отдельный сервер для игры с друзьями?
Нет, для небольшой компании хватит встроенного хоста. Выделенный сервер нужен, чтобы мир работал, когда вы не в игре.
Какой порт открыть?
UDP 16261. Парный 16262 назначается автоматически, но его можно пробросить тоже.
Сколько оперативной памяти нужно?
Минимум 2 ГБ, комфортнее 4 ГБ, плюс около 200 МБ на каждого подключённого игрока.
Как отключить PvP?
В настройках сервера выключите PvP: для коопа это обычно удобнее.
Работают ли сохранения из одиночной игры 41 в сборке 42?
Нет, сохранения 42 несовместимы с 41, и официального конвертера нет.
Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Project Zomboid.



