Мультиплеер Project Zomboid: как играть с друзьями и поднять сервер

Как играть в Project Zomboid с друзьями: встроенный хост, выделенный сервер, порты, пароли, моды и частые проблемы.

Project Zomboid — обложка

Мультиплеер Project Zomboid запускается двумя способами: вы создаёте сервер прямо из главного меню игры или ставите отдельный выделенный сервер через SteamCMD. Первый вариант подходит для вечера с друзьями, второй нужен, когда сервер должен работать без вас. Ниже порядок подключения, порты, ключевые настройки и мелочи про моды и версии.

Коротко

  • Встроенного хоста хватит для небольшой компании: никакой дополнительный софт не нужен.
  • Для выделенного сервера основной порт 16261 по UDP. Парный порт 16262 игра открывает сама, но на роутере его лучше пробросить тоже.
  • Выделенный сервер ставится через SteamCMD как приложение 380870 без входа в аккаунт.
  • У всех игроков должна быть одинаковая сборка игры и одинаковый список модов.
  • Для коопа проще отключить PvP.

Какую сборку выбрать: 41 или 42

Сохранения сборки 42 несовместимы со сборкой 41, а официального конвертера нет. Мультиплеер в 42 появился в тестовой ветке в декабре 2025 (около версии 42.13). По одному из источников, в июле 2026 вышла стабильная версия 42.20 с мультиплеером, но подтверждения от разработчиков я не нашёл. Перед тем как собирать друзей, проверьте ветку и номер сборки в свойствах игры в Steam: у всех участников он должен совпадать.

Способ первый: хост из меню

Встроенный хостинг работает без стороннего софта. Откройте в главном меню раздел хостинга, задайте настройки и выберите тип сервера: публичный или приватный. Для игры с друзьями разумно поставить приватный сервер с паролем.

  1. Решите, на какой машине будет мир. Нагрузку на себя берёт компьютер хоста.
  2. Выделите память. Минимум 2 ГБ, для стабильной игры начинайте с 4 ГБ. Каждый подключившийся игрок съедает примерно 200 МБ на машине хоста. Если после новых игроков появились лаги, добавьте память.
  3. Задайте пароль и параметры мира: количество зомби, редкость лута, частоту оружия, скорость течения времени.
  4. Передайте друзьям название сервера, а для прямого входа IP-адрес и пароль.

Как зайти на сервер

Нажмите «Онлайн», чтобы открыть браузер серверов, и найдите нужный по названию. Для быстрого входа используйте прямое подключение: введите IP-адрес хоста и порт вручную. Порт по умолчанию 16261. Адрес и пароль приватного сервера вам должен передать друг напрямую.

Скриншот Project Zomboid
Скриншот: Project Zomboid (Steam)

Способ второй: выделенный сервер

Такой сервер работает отдельно от игры и подходит для постоянного мира. Ставится он через SteamCMD:

  1. Выполните команду steamcmd +login anonymous +app_update 380870 validate +quit. Для установки не нужен ни вход в Steam, ни купленная игра на сервере. Для беты сборки 42 нужно выбрать ветку unstable.
  2. Запустите StartServer64.bat на Windows или start-server.sh на Linux.
  3. При первом запуске консоль попросит пароль для встроенной учётной записи admin. Это ключ ко всем админ-командам, сохраните его.
  4. Остановите сервер и правьте конфиги, потом запускайте снова.

Файлы настроек лежат не в папке установки, а в папке Zomboid в профиле пользователя, подпапка Server. Имя сервера по умолчанию servertest, поэтому все файлы начинаются с него.

Файл Что настраивается
servertest.ini Порты, число игроков, PvP, пароли, мод-листы, карта, точка появления, RCON, защита от читов
servertest_SandboxVars.lua Число зомби, лут, опыт, длина дня
servertest_spawnregions.lua Регионы выбора места появления

Главные параметры servertest.ini

Параметр Значение
DefaultPort=16261 Основной UDP-порт, его нужно пробросить
PVP Игроки могут бить друг друга. По умолчанию включено
Open true: заходить может любой, аккаунт создаётся сам. false: только белый список
Password Общий пароль для входа на сервер
Public и PublicName Показывать ли сервер в общем списке и под каким именем
MaxPlayers Предел игроков. Многие ставят 16 или 32 ради производительности
PauseEmpty Пауза мира, когда на сервере никого нет
SpawnPoint Если указать координаты, все игроки появляются в одном месте

Чтобы пускать только своих, поставьте Open в false и заведите аккаунты командой /adduser. Для дистанционного управления есть RCON, но он остаётся выключенным, пока не задан его пароль.

Скриншот Project Zomboid
Скриншот: Project Zomboid (Steam)

Сеть: порты и роутер

Если играете из дома, на роутере нужно пробросить UDP-порт 16261. Парный порт на единицу больше (16262) назначается автоматически, а с версии 41.65 старый диапазон портов для игроков не нужен. Если подключение не проходит, откройте для надёжности оба порта: это безвредно. Названия опций стоит сверять с вашей сборкой, они меняются.

Моды

Моды берутся из Steam Workshop. В servertest.ini нужны две строки: WorkshopItems содержит числовые ID для скачивания, Mods содержит внутренние названия модов для включения. Обе обязательны, значения разделяются точкой с запятой, порядок загрузки идёт слева направо. Список модов согласуйте заранее, чтобы у всех были одинаковые файлы.

Права администратора и команды

Уровни доступа от высшего к низшему: admin, moderator, overseer, gm, observer. Среди полезных команд /setaccesslevel, /kick, /banuser, /save, /servermsg и /teleport. Команда showoptions показывает настройки, а reloadoptions подгружает изменения без перезапуска.

Как играть вместе

  • Голосовую связь лучше вести в Discord, а не во внутриигровом чате.
  • Разделите роли: кто-то отвечает за еду, кто-то качает навыки.
  • Отмечайте зачищенные районы и тайники.
  • Не расходитесь, пока нет безопасной базы и надёжного оружия.

Если лагает или не подключается

  1. Перезапустите сервер.
  2. Увеличьте выделенную память. На сервере её задаёт параметр -Xmx в скрипте запуска, например -Xmx8g. Сборке 42 нужен больший запас.
  3. Убедитесь, что у всех одинаковая сборка игры и моды.
  4. Проверьте проброс UDP 16261.
  5. Посмотрите файл server-console.txt и логи в папке Logs: в DebugLog-server.txt видны ошибки модов.

Сброс персонажа и резервные копии

Данные игроков на выделенном сервере лежат в файле players.db внутри папки Zomboid, в подпапке Saves/Multiplayer/название мира, таблица NetworkPlayers. Если нужно сбросить персонажа, сначала остановите сервер и сделайте копию базы: правка на работающем сервере или без копии необратима. Сам мир хранится рядом, поэтому перед обновлением игры или сменой сборки копируйте всю папку Saves целиком.

Какие логи читать

  • server-console.txt: живой вывод консоли, лежит рядом с папкой Server.
  • DebugLog-server.txt: ошибки Lua и модов, лучший файл для поиска причины вылета.
  • coop-console.txt: запуск, загрузка модов и подключения игроков.
  • Файлы chat, pvp и safety: журналы чата, боёв между игроками и системы безопасности.

Частые вопросы

Нужен ли отдельный сервер для игры с друзьями?

Нет, для небольшой компании хватит встроенного хоста. Выделенный сервер нужен, чтобы мир работал, когда вы не в игре.

Какой порт открыть?

UDP 16261. Парный 16262 назначается автоматически, но его можно пробросить тоже.

Сколько оперативной памяти нужно?

Минимум 2 ГБ, комфортнее 4 ГБ, плюс около 200 МБ на каждого подключённого игрока.

Как отключить PvP?

В настройках сервера выключите PvP: для коопа это обычно удобнее.

Работают ли сохранения из одиночной игры 41 в сборке 42?

Нет, сохранения 42 несовместимы с 41, и официального конвертера нет.

Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Project Zomboid.