Material Maker

Material Maker

Разработчик
Rodz Labs
Издатель
Rodz Labs
Дата выхода
14 июля 2026
Платформы
Windows, macOS, Linux
Язык
Без русского, 1 язык

Купить Material Maker со скидкой

Выберите издание и вариант покупки. Регион и способ активации указаны у каждого варианта.

Продавец Товар Регион Цена Действие
Steamлучшая цена Material Maker Steam RU 660 ₽ Купить в Steam
Нет в наличии: 1
SteamBuy Material Maker — нет

Купить Material Maker можно от 660 ₽: 1 вариант от 1 продавца, регионы активации: RU.

Дизайн И Иллюстрация, Инди от Rodz Labs 2026 года. После оплаты ключ приходит сразу и активируется в Steam.

Подробнее: цена Material Maker по регионам Steam · системные требования · издания · лучшие дизайн и иллюстрация

График изменения цены

Наша минимальная цена стандартного издания по дням.

Собираем историю: первая точка появится после ближайшего обновления цен.

Минимум за год660 ₽
Лучшая цена сегодня660 ₽

Видео и скриншоты

Об игре

Material Maker

Procedural Material Authoring & 3D Model Texturing

Material Maker is a procedural material authoring tool and 3D model texturing application.
Materials are defined as node-based graphs, where nodes create, transform, and combine shapes and patterns. These materials can then be exported directly to Godot, Unity, and Unreal Engine.

Material Maker runs on Windows, Linux, and macOS.

Join the community on the Material Maker Discord, where you can ask questions, share tips, and help others.
You can also showcase your creations on the Material Maker website, dedicated to sharing procedural materials and brushes.

Materials You Can Create

Material Maker supports several material types, and is fully extensible:
new custom material types and export targets can be added when needed.

  • Static PBR Materials
    The most common material type. Exporting generates standard texture maps such as albedo, metalness, roughness, normal, etc., ready to import into your favorite game engine.

  • Dynamic PBR Materials
    PBR materials with motion and animation, exported as shaders (with optional textures).

  • Raymarching Materials
    A full raymarching scene inside the mesh the material is applied to, exported as a shader.

  • Dynamic Unlit Materials
    Exported as shaders and ideal for all kinds of visual effects (VFX).

Features (Version 1.4)

  • A procedural texture generation engine built around a small, focused set of node types
    (shaders, buffers, node groups, image, text, switch…).
    Instead of generating an image at every node, shaders are combined until a buffer or target Material node is reached, making textures resolution independent.

  • An experimental 3D painting engine
    Paint albedo, roughness, metallic, emission, normal map, depth, and ambient occlusion simultaneously.
    Generated shaders can be used as brushes, with patterns mapped in brush, screen, or texture space.
    Supports multiple Paint, Procedural, and Mask layers.

  • A dedicated website for sharing procedural materials and brushes.

  • A base library of ~250 nodes, including shapes, patterns, filters, transforms, and both 2D and 3D signed distance function (SDF) shapes.
    Nodes are accessible from the Library panel or directly from the graph context menu.

  • Easily create custom group nodes and shader nodes through the UI
    (creating shader nodes requires some GLSL knowledge).

  • A node-based graph editor with multiple material types:
    Static PBR, Dynamic PBR, 3D PBR, Raymarching, and Unlit.

  • Game engine exports

    • Godot & Unity: ready-to-use materials

    • Unreal Engine 4: image files and shaders (manual material setup required)

    • Unreal Engine 5: automatic material creation via generated Python script

  • A hierarchy view showing the structure of group nodes in the current material.

  • 2D preview panels displaying generated textures, with export options for single images, multiple images, or animated spritesheets.

  • A 3D preview panel showing the current PBR material on a model.
    Includes basic shapes (cube, sphere, etc.) and supports custom .OBJ models.

  • An Histogram panel displaying tonal distribution for the selected node output.

  • A Reference panel where image files can be dropped to pick colors and gradients.

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: x86_64 CPU with SSE4.2 support
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Support for Vulkan 1.2 or DirectX 12
  • Место на диске: 200 MB
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система

Потянет ли Material Maker на вашем ПК?

Оценка ориентировочная: сравниваем вашу видеокарту и память с минимальными и рекомендуемыми требованиями Steam. Проверить другие игры

Поддерживаемые языки

ЯзыкИнтерфейсОзвучкаСубтитры
английский

Вопросы и ответы

Сколько стоит Material Maker?

Сейчас минимальная цена 660 ₽ — первая строка в таблице выше. Доступно 1 вариант покупки, цены обновляются несколько раз в день.

Ключ Material Maker подойдёт для российского аккаунта Steam?

Игра продаётся в Steam для России, поэтому подходят ключи с регионом RU, СНГ и глобальные без региональных ограничений.

Чем ключ отличается от гифта?

Ключ активируется в клиенте Steam через «Игры → Активировать в Steam». Гифт отправляет продавец через список друзей, для этого нужно добавить его в друзья и принять подарок.

Отзывы покупателей

Отзывов пока нет. Играли? Напишите первым.

Оставить отзыв

Отзывы проходят модерацию. Реклама и оскорбления удаляются.

Похожие игры