I WAS A KING

I WAS A KING

Разработчик
Heritage Incorporation
Издатель
Heritage Incorporation
Дата выхода
19 июня 2026
Платформы
Windows, Linux
Язык
Без русского, 2 языка
Лучший момент за год. Сейчас цена не выше минимума за последние 12 месяцев. Ниже за год не опускалась.

Купить I WAS A KING со скидкой

Выберите издание и вариант покупки. Регион и способ активации указаны у каждого варианта.

Продавец Товар Регион Цена Действие
Steamлучшая цена I WAS A KING Steam RU 200 ₽ Купить в Steam
SteamBuy I WAS A KING — 269 ₽ +35% Купить в SteamBuy

Купить I WAS A KING можно от 200 ₽ до 269 ₽: 2 варианта от 2 продавцов, регионы активации: RU.

Инди, Стратегии от Heritage Incorporation 2026 года. После оплаты ключ приходит сразу и активируется в Steam.

Подробнее: цена I WAS A KING по регионам Steam · системные требования · издания · лучшие инди

График изменения цены

Наша минимальная цена стандартного издания по дням.

Собираем историю: первая точка появится после ближайшего обновления цен.

Минимум за год200 ₽
Лучшая цена сегодня200 ₽

Видео и скриншоты

Об игре

Set in a fictional Joseon court, every adviser is voiced by a locally-run AI—so no two reigns sound the same.

Your words are law. In a Joseon court where every decree has consequences, read petitions, command in your own words, manage rival advisers, and survive the reign you create.

Rule with words. Fall by words.

I WAS A KING is a deterministic, text-based political simulator set in a fictional Joseon court.

Each day, two petitions reach the throne. You do not click a preset answer. You write the decree yourself—and the court reads not only your decision, but your tone.

WHAT YOU DO

  • Read petitions from ministers, factions, and the people.

  • Issue decrees in natural language.

  • Decide not only policy, but tone — merciful, ruthless, evasive, pragmatic, or reckless.

  • Manage royal authority, treasury, public sentiment, rumors, and factional pressure.

  • Face deterministic consequences — no hidden RNG decides your reign.

  • Reach a final record that remembers what kind of king you became.

THE COURT REMEMBERS HOW YOU SPEAK

Most choice games ask what you choose.

I WAS A KING asks how you speak.

A decree can calm a crisis, insult a minister, empower a faction, or create tomorrow’s disaster. Some consequences arrive immediately. Others return later, when the court has not forgotten what you said.

RIVAL ADVISERS, SHIFTING TRUST

  • The Left and Right Advisers interpret the kingdom from opposing political instincts. When your decrees align with one side, adviser credibility can rise or collapse. If the gap grows too wide, factional tension begins to damage public trust.

  • If you push one adviser too far, and they may resign. A successor then enters the court with a different voice and advice style.

AI WITH CLEAR BOUNDARIES

  • AI is used to advisors’ commentary only. It does not decide the game’s outcomes. Core consequences, metric changes, and ending logic are resolved by the authored rule system, whish is independent of AI systems.

FEATURES

  • A complete 4-hour reign: no live service, no endless grind.

  • Natural-language decree input

  • Deterministic political consequences.

  • Rival adviser credibility, resignation, and successor voices.

  • Delayed backlash and court memory.

  • Multiple endings and final reign records.

  • English and Korean support.

  • Every court voice runs on a local AI model

When words become law, responsibility changes.

Could you handle the reign?

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 11
  • Процессор: Intel core i5 6600 / AMD Ryzen 5 1600X or higher
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Geforce RTX 2060 or higher
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 30 GB
  • Дополнительно: in contrast to its appearence, it uses LLM (Large language Model)
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 11
  • Процессор: Intel core i5 12400 / AMD Ryzen 5 5600X or higher
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Geforce RTX 3060 or higher
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 30 GB
  • Дополнительно: in contrast to its appearence, it uses LLM (Large language Model)

Поддерживаемые языки

ЯзыкИнтерфейсОзвучкаСубтитры
английский—
корейский—

Вопросы и ответы

Сколько стоит I WAS A KING?

Сейчас минимальная цена 200 ₽ — первая строка в таблице выше. Доступно 2 варианта покупки, цены обновляются несколько раз в день.

Ключ I WAS A KING подойдёт для российского аккаунта Steam?

Игра продаётся в Steam для России, поэтому подходят ключи с регионом RU, СНГ и глобальные без региональных ограничений.

Чем ключ отличается от гифта?

Ключ активируется в клиенте Steam через «Игры → Активировать в Steam». Гифт отправляет продавец через список друзей, для этого нужно добавить его в друзья и принять подарок.

Отзывы покупателей

Отзывов пока нет. Играли? Напишите первым.

Оставить отзыв

Отзывы проходят модерацию. Реклама и оскорбления удаляются.

Похожие игры