- Разработчик
- CutBench
- Издатель
- CutBench
- Дата выхода
- 10 августа 2026
- Платформы
- Windows
- Язык
- Без русского, 1 язык
- Steam
- страница игры
Купить CutBench: AI Gameplay Clip Maker со скидкой
Выберите издание и вариант покупки. Регион и способ активации указаны у каждого варианта.
Нет в наличии: 1
Купить CutBench: AI Gameplay Clip Maker можно от 1 450 ₽: 1 вариант от 1 продавца, регионы активации: RU.
Инди, Создание Видео от CutBench 2026 года. После оплаты ключ приходит сразу и активируется в Steam.
Подробнее: цена CutBench: AI Gameplay Clip Maker по регионам Steam · системные требования · издания · лучшие инди
График изменения цены
Наша минимальная цена стандартного издания по дням.
Собираем историю: первая точка появится после ближайшего обновления цен.
Видео и скриншоты
Об игре
Кидаешь запись целиком. Забираешь клипы, лучшие сверху.
Отдаёшь CutBench трёхчасовой VOD с Twitch или запись из OBS, уходишь по делам, возвращаешься к 10-15 вертикальным клипам: нарезаны, субтитры вшиты, лучшие сверху. Играть ты всё равно собирался, запись уже лежит на диске, а из неё выходят ролики для TikTok, Shorts и Reels без единого захода в редактор. Приложение под Windows: считает твоя видеокарта, поэтому запись никуда с диска не уезжает.
Игра начинает приносить просмотры
-
Выкладывать можно каждый день. С одной записи набирается неделя коротких видео, и выбирать между поиграть и выложить больше не приходится.
-
Лучшие клипы сверху. У каждого оценка и строчка о том, почему она такая, так что видно, какие три выложить сегодня вечером.
-
Сразу под соцсети. Вертикаль 9:16, вшитые субтитры, готовый заголовок и хештеги под TikTok, Shorts и Reels.
-
Оценку настраивали на геймплее, а не на бизнес-видео. Её крутили на живых игровых записях: киллы, вытащенные раунды, болтовня с друзьями в голосовом, боссы.
Субтитры на твоём языке
CutBench слушает запись и выписывает сказанное на том же языке, на котором оно и прозвучало. Русская речь — русские субтитры; английская — английские. Ничего не переводится, на экране твои собственные слова. Рядом с каждым клипом лежит файл субтитров, его можно поправить перед выкладкой.
Меню и кнопки в самом CutBench английские. А субтитры в клипах — на языке записи.
Почему CutBench
-
Всё считается у тебя на компьютере. Исходная запись остаётся у тебя на диске: голос, звук игры, каждый момент, за который потом стыдно. Пока CutBench делает клипы, ничего из этого никуда не уходит.
-
Без подписки. Одна покупка, ежемесячных списаний нет.
-
Без лимитов. Ни минут в месяц, ни кредитов за клип: работает твоя видеокарта.
Как это устроено
Показываешь CutBench запись и уходишь. Он проходит её целиком, смотрит картинку и слушает звук, и каждый момент сравнивает с остальными из этой же записи, а не с уровнем громкости.
-
На вход идёт вся запись. Трёхчасовой VOD или файл из OBS прямо с диска, вырезать кусок заранее не нужно.
-
На выходе короткий список, лучшие сверху. У каждого клипа границы стоят там, где момент реально начинается и где кончается.
-
Ничего доделывать не надо. 9:16 для Shorts, Reels и TikTok, 16:9 для YouTube, субтитры вшиты, текст поста готов.
-
Запись остаётся на месте. С диска она никуда не уезжает, и на нарезку интернет не нужен.
В папке с результатом лежат готовые видео с субтитрами, текст поста, оценка со строчкой о том, почему она такая, и порядок, в котором всё это разбирать.
Он смотрит картинку, а не только слушает звук
CutBench не режет по одной только громкости. Он видит, что происходит на экране, поэтому находит то, что действительно стоит выложить.
Что получаешь с одной записи
-
10-15 вертикальных клипов с трёхчасовой записи, лучшие сверху
-
Каждый клип в 9:16 (Shorts, Reels, TikTok) и в 16:9 (YouTube)
-
Вшитые субтитры в нескольких стилях и файл субтитров, который можно править
-
Предложенный заголовок, описание и хештеги к каждому клипу
-
Оценка и строчка о том, почему она такая
Дальше подхватывает календарь
Один раз подключаешь YouTube и TikTok. Новые клипы сами появляются в календаре по мере готовности, и одна запись превращается в неделю постов, которую никому не надо держать в голове.
-
YouTube выходит сам. Клип уезжает на канал в момент, когда ты ставишь его в расписание, и открывается в свой слот, даже если CutBench закрыт, а компьютер занят другим.
-
TikTok ждёт у тебя в черновиках. К своему времени клип уже лежит в приложении TikTok, в одно касание от публикации. Так задумано: видео, залитые через API, теряют в охвате, а черновик, который выкладываешь сам, — нет.
-
Пропущенный день догоняет себя сам. Слоты, прошедшие, пока CutBench был закрыт, подхватываются при следующем запуске.
Чего здесь нет
-
Нет таймлайна. Кто хочет двигать клипы вручную, тот и так сидит в редакторе.
-
Нет облачной обработки. Нарезка, оценка и субтитры считаются на твоей видеокарте, а записи так и лежат там, где лежали.
-
Нет «ИИ-фильтра лица» и «ИИ-замены голоса». CutBench находит моменты, которые уже случились; сочинять он ничего не умеет.
Для кого
Для стримеров и авторов, которым хочется, чтобы игра окупалась в соцсетях. И для всех, у кого лежат часы записей и кому хочется, чтобы короткие видео выходили регулярно: без возни с редактором, ежемесячных платежей и отправки геймплея на сторону.
Что остаётся у тебя
-
Телеметрии нет: никто не собирает и не отправляет данные о том, как ты пользуешься приложением.
-
Отдельной регистрации нет: покупку подтверждает клиент Steam на твоём же компьютере.
-
Обязательного интернета нет: клипы нарезаются офлайн, соединение нужно для подключения аккаунтов и публикации.
Раскрытие информации об ИИ-контенте
CutBench использует предобученные модели ИИ, которые выполняются на устройстве пользователя: для распознавания визуальных сцен, для определения звуковых событий и для генерации текста (заголовки, описания и хештеги клипов). Все модели поставляются вместе с приложением, выполняются на видеокарте пользователя и не передают входные и выходные данные за пределы устройства. Обращение к сторонним сервисам ИИ не производится. Клипы, которые пользователь решает опубликовать, уходят на его собственные аккаунты YouTube и TikTok и никуда больше.
Системные требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit, версия 1909 или новее
- Процессор: 4-ядерный x86-64
- Оперативная память: 8192 MB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA с 6 GB VRAM, CUDA 11.8+ (RTX 2060 / RTX 3050 8GB / RTX 4050 или лучше)
- Место на диске: 30 GB
- Дополнительно: SSD strongly recommended for source footage. Clip selection, ranking, rendering and burned-in subtitles work from this card. The written titles and descriptions come from an on-device model that needs 10 GB of VRAM — below that, clips are still cut and ranked and the post copy falls back to templates.
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 11 64-bit
- Процессор: 8-core x86-64 CPU
- Оперативная память: 16384 MB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 or better, 10 GB+ VRAM
- Место на диске: 30 GB
- Дополнительно: SSD strongly recommended for source footage.
Поддерживаемые языки
| Язык | Интерфейс | Озвучка | Субтитры |
|---|---|---|---|
| английский | — |
Вопросы и ответы
Сколько стоит CutBench: AI Gameplay Clip Maker?
Сейчас минимальная цена 1 450 ₽ — первая строка в таблице выше. Доступно 1 вариант покупки, цены обновляются несколько раз в день.
Ключ CutBench: AI Gameplay Clip Maker подойдёт для российского аккаунта Steam?
Игра продаётся в Steam для России, поэтому подходят ключи с регионом RU, СНГ и глобальные без региональных ограничений.
Чем ключ отличается от гифта?
Ключ активируется в клиенте Steam через «Игры → Активировать в Steam». Гифт отправляет продавец через список друзей, для этого нужно добавить его в друзья и принять подарок.
Новости и обновления
Из официального хаба Steam.
Отзывы покупателей
Отзывов пока нет. Играли? Напишите первым.
Похожие игры
−58% Топ-100
Terraria
Инди · Приключенческие игры
−29% Топ-100
Rust
Инди · Многопользовательские игры
Топ-100
Garry's Mod
Инди · Казуальные игры
750 ₽
Топ-100
Stardew Valley
Инди · Ролевые игры
299 ₽
−32% Топ-100
Wallpaper Engine
Анимация и моделирование · Дизайн и иллюстрация
−39% Топ-100
Euro Truck Simulator 2
Инди · Симуляторы
Оставить отзыв