BEATSHIFT ARENA

BEATSHIFT ARENA

Разработчик
Bondigi Games
Издатель
Bondigi Games
Дата выхода
14 августа 2026
Платформы
Windows
Язык
Без русского, 1 язык
Лучший момент за год. Сейчас цена не выше минимума за последние 12 месяцев. Ниже за год не опускалась.

Купить BEATSHIFT ARENA со скидкой

Выберите издание и вариант покупки. Регион и способ активации указаны у каждого варианта.

Продавец Товар Регион Цена Действие
Steamлучшая цена BEATSHIFT ARENA Steam RU 320 ₽ Купить в Steam
SteamBuy BEATSHIFT ARENA — 399 ₽ +25% Купить в SteamBuy

Купить BEATSHIFT ARENA можно от 320 ₽ до 399 ₽: 2 варианта от 2 продавцов, регионы активации: RU.

Инди, Ранний Доступ от Bondigi Games 2026 года. После оплаты ключ приходит сразу и активируется в Steam.

Подробнее: цена BEATSHIFT ARENA по регионам Steam · системные требования · издания · лучшие инди

График изменения цены

Наша минимальная цена стандартного издания по дням.

Собираем историю: первая точка появится после ближайшего обновления цен.

Минимум за год320 ₽
Лучшая цена сегодня320 ₽

Видео и скриншоты

Об игре

BEATSHIFT ARENA is a multiplayer arena shooter where weapons fire to the beat. Each match runs on a music track, and your shots, missiles, and abilities sync to its rhythm — so every song plays differently.

The core is fast, close-quarters combat: dash, multi-jump, and grapple across neon arenas that shift around you mid-match. Take damage and grow — become a bigger threat and a bigger target. When your movement locks to the music and your shots land on beat, matches click into a flow state that’s hard to leave.

When you die, your body becomes an exocube — a physical block left behind in the arena. Other players can claim it for their team, shove it with missiles, or break it apart into upgrade pickups. Over the course of a match, the arena fills with the remains of every fight, and no two matches leave the same layout behind.

Features

  • Beat-Synced Combat — Weapons fire on musical beat boundaries. Homing missiles ignite on beat. Shield shockwaves pulse to the rhythm. Switch songs, and the same arena plays differently.

  • Fast Movement — Dash, multi-jump, and grapple. You’re a cube — you move fast and you hit hard.

  • Exocube System — Dead players leave physical cubes in the arena. Claim them for your team, push them with damage, or break them into random upgrade drops. The arena reshapes itself through combat.

  • Player Scaling — Take damage and grow larger. The bigger you get, the more powerful your weapons — but
    you’re a bigger target, and your exocube blocks more of the arena when you die. Shrink back down by landing
    hits.

  • Arena Shifts — Six bounding planes move mid-match, compressing and reshaping the playable space. Get
    caught outside the bounds and you’re launched back in at high speed — synced to the beat.

  • Upgrades — Homing missiles, defense orbs, shield shockwaves, primary fire boosts. Each operates on beat-synced timing.

  • Team Territory — Color-coded squads fighting for control. Claimed exocubes score for your team and change the arena’s color map.

  • 42+ Tracks — DMCA-safe library included for streaming, plus full support for popular community beatmap formats. Drop in your own music and the game syncs to it.

  • Custom Maps — Community-made arenas supported. Players joining a match automatically receive the map if they don’t have it.

How Beat Sync Works

Every match runs on a music track. Your weapons don’t fire on a cooldown — they fire on the nearest beat boundary. Homing missiles wait for the right moment in the bar to ignite. Shield shockwaves pulse when the rhythm hits. The timing window shifts with every song, so the same loadout plays differently depending on what’s on.

Tracks ship with beatmaps that define note patterns, tempo changes, and musical structure. The game reads these and builds firing constraints from them — so songs with faster BPM create tighter combat windows, and complex sections open up more opportunities.

The Exocube Lifecycle

When a player is killed, their body becomes an exocube — a solid block that stays in the arena. The exocube keeps the player’s exact shape and scale at the moment of death.

These cubes are up for grabs. Any team can claim one by standing near it. Once claimed, it scores for that team and becomes part of their territory. But claimed cubes aren’t permanent — enemies can damage them with missiles and explosions, pushing them across the arena. If a cube gets knocked somewhere it can’t move, it shatters into a random pickup: upgrade drops like homing missiles, defense orbs, or shield boosts.

Over a match, the arena fills with the debris of every fight. Chokepoints shift. Cover appears where it didn’t exist before. The map you end on isn’t the map you started on.

Multiplayer & Technical

  • Player-hosted multiplayer — 4 teams, 8 players by default, configurable to 20+ players

  • Solo modes — Practice (vs AI), Peaceful Chaos (sandbox), and Tutorial (WIP)

  • Full controller support — keyboard/mouse, Xbox, PlayStation, and Steam Deck

  • Custom music — supports popular community beatmap formats; drop .zip files into the Music folder (no need to extract)

  • Custom maps — community arenas via asset bundles; players joining a match auto-receive the map

  • Moddable modes — game modes are JSON-configurable with full match parameter control

Join the community on Discord to share maps, music, and feedback.

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: AMD Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 8 RDNA 2 CUs, 1.6GHz
  • Место на диске: 2 GB
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 11
  • Процессор: Intel i5
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 1070 ti
  • Место на диске: 2 GB

Поддерживаемые языки

ЯзыкИнтерфейсОзвучкаСубтитры
английский

Вопросы и ответы

Сколько стоит BEATSHIFT ARENA?

Сейчас минимальная цена 320 ₽ — первая строка в таблице выше. Доступно 2 варианта покупки, цены обновляются несколько раз в день.

Ключ BEATSHIFT ARENA подойдёт для российского аккаунта Steam?

Игра продаётся в Steam для России, поэтому подходят ключи с регионом RU, СНГ и глобальные без региональных ограничений.

Чем ключ отличается от гифта?

Ключ активируется в клиенте Steam через «Игры → Активировать в Steam». Гифт отправляет продавец через список друзей, для этого нужно добавить его в друзья и принять подарок.

Отзывы покупателей

Отзывов пока нет. Играли? Напишите первым.

Оставить отзыв

Отзывы проходят модерацию. Реклама и оскорбления удаляются.

Похожие игры