Лучшие перки выжившего в Dead by Daylight для новичков

Лучшие перки выжившего в Dead by Daylight для новичков: информация, генераторы и побег, три готовых набора и советы по выбору.

Dead by Daylight — обложка

Лучшие перки выжившего в Dead by Daylight для новичков: Kindred, Spine Chill и Dark Sense, которые есть у всех выживших, плюс Déjà Vu для поиска генераторов, Technician для проверки навыков и Windows of Opportunity, чтобы выучить карты. Ниже перки по задачам, как их сочетать и почему не стоит гнаться за мета-набором, пока вы не научились играть.

Как выбирать перки новичку

У каждого выжившего четыре слота, и у каждого персонажа есть три уникальных перка. Уникальные перки открываются для других героев после престижа владельца: при первом престиже они делятся как перки первого уровня, при более высоких значениях на более высоких. Общие перки, как Kindred, Déjà Vu, Spine Chill и Dark Sense, доступны всем выжившим сразу.

Главная задача новичка: понимать, где убийца, и успевать чинить генераторы. Поэтому в первых наборах нужны перки на информацию и на проверки навыков, а не на сложные трюки. Это «тренировочные колёса»: освоившись, их заменяют более полезными. Числа ниже зависят от уровня перка и версии игры, поэтому точные значения сверяйте с игрой.

Перки на информацию

Перк Владелец Что делает
Kindred Общий Когда на крюк подвешен выживший, вы видите двух других; аура убийцы видна вблизи крюка (8/12/16 м). Если повесили вас, все видят друг друга и убийцу рядом с крюком
Dark Sense Общий После завершения генератора показывает убийцу на 5/7/10 секунд, пока он в радиусе 24 м
Spine Chill Общий Когда убийца смотрит на вас в радиусе 36 м, действия делаются быстрее на 2/4/6%; иконка краснеет с ростом радиуса страха
Empathy Claudette Morel Показывает раненых и умирающих выживших в радиусе 64/96/128 м
Bond Dwight Fairfield Показывает ауры выживших рядом: 20/28/36 м
Alert Feng Min Когда убийца ломает или повреждает объект, вы видите его ауру на 3/4/5 секунд

Kindred полезен тем, что когда на крюке напарник, вы видите, кто куда идёт. Если команда не идёт на спасение, идите сами. Если убийца дежурит у крюка, чините генераторы. Spine Chill ставьте в четвёртый слот, чтобы иконка находилась наверху интерфейса. Ещё он хорошо противостоит убийцам-невидимкам.

Скриншот Dead by Daylight
Скриншот: Dead by Daylight (Steam)

Перки на генераторы и проверки навыков

  • Déjà Vu (общий): в начале матча и после каждого завершённого генератора показывает три ближайших друг к другу генератора и даёт небольшой бонус к скорости ремонта. По мере роста навыка ценность падает. Значения в разных источниках отличаются: одни называют 5% на всех тирах, другие 4/5/6%.
  • Technician (Feng Min): ремонт шумит меньше на 8 метров и пропущенная проверка не взрывает генератор; штраф за промах 5/4/3%. Отличный выбор, чтобы привыкнуть к проверкам.
  • Teamwork: Full Circuit (Dustin Henderson): расширяет зону успешной проверки на 15/20/25% за каждого напарника, который чинит вместе с вами, и даёт 5% к скорости ремонта.
  • This is not Happening (общий): увеличивает зону успешной проверки при лечении и ремонте. Используйте его, если нет Dustin.

Перки на побег и обучение картам

Перк Эффект Совет
Windows of Opportunity (Kate Denson) Показывает паллеты и окна неподалёку (20 м по одному источнику, 24/28/32 м по другому) Помогает при беге по кругу и учит, где обычно стоят паллеты и окна
Sprint Burst (Meg Thomas) 150% скорости бега на 3 секунды, затем изнеможение 60/50/40 секунд Используйте сразу, когда убийца подходит к генератору. Копить для погони не нужно
Adrenaline (Meg Thomas) После завершения последнего генератора вы лечитесь на одно состояние и бежите на 150% скорости 5 секунд; если лежите, встаёте раненым Помогает завершить матч и оторваться в погоне
Self-Care (Claudette Morel) Самолечение без аптечки на 25/30/35% от обычной скорости Сильный выбор для новичка, но перк неоднократно ослабляли

Windows of Opportunity ценят как лучший перк для обучения. Он работает как подсказка, пока вы не запомнили карты. Sprint Burst проще всего применять не в погоне, а чтобы успеть уйти от генератора.

Перки командной игры и выживания

Если вы уже освоились с картой, добавляйте перки, которые работают на команду или страхуют ошибки. Сведения ниже взяты из разбора 2022 года, поэтому проверяйте значения в игре.

Перк Владелец Что делает
Prove Thyself Dwight Fairfield +15% к скорости ремонта за каждого выжившего рядом, бонус получают все в радиусе
Leader Dwight Fairfield Ускоряет действия напарников (лечение, снятие с крюка, очищение) на 15/20/25% в радиусе 8 м
Lithe Feng Min После быстрого перепрыгивания даёт спринт 150% на 3 секунды
Off the Record Zarina Kassir После снятия с крюка или самоспасения скрывает ауру, даёт стойкость и приглушает стоны на 80 секунд
For the People Zarina Kassir Отдаёт напарнику своё состояние здоровья, что помогает против тоннелинга
Visionary Felix Richter Показывает генераторы в радиусе 32 м
Unbreakable Bill Overbeck Быстрее встаёте самостоятельно; удобно в соло-очереди
Detective’s Hunch David Tapp После завершения генератора показывает объекты и тотемы в радиусе 64 м
Boon: Circle of Healing Mikaela Reid Лечение быстрее на 40/45/50% у всех в радиусе тотема

Перки второго шанса

Dead Hard, Borrowed Time, Decisive Strike и Unbreakable в связке дают несколько шансов пережить ошибку, и такой набор популярен в соло-очереди. Но числа у этих перков в источниках расходятся. Dead Hard вызывает изнеможение на 60/50/40 секунд, Borrowed Time защищает снятого с крюка по-разному в разных описаниях, а Unbreakable в части разборов называют одноразовым, в других нет. Перед использованием откройте описание в игре.

Три готовых набора

  1. Универсальный старт: Kindred, Spine Chill, Déjà Vu, Dark Sense. Все общие, подходят любому выжившему.
  2. Обучение картам: Windows of Opportunity, Sprint Burst, Kindred, Spine Chill. Учит бегать по кругу и вовремя уходить.
  3. Спокойные генераторы: Technician, Déjà Vu, Dark Sense, Self-Care. Для тех, кому проверки даются тяжело.
Скриншот Dead by Daylight
Скриншот: Dead by Daylight (Steam)

Как использовать перки

  • Не вешайте всё на информацию: нужен хотя бы один перк для побега или лечения.
  • Когда ваша аура видна убийце, держитесь подальше от генераторов и крюков и опирайтесь на ауры напарников.
  • Меняйте перки, как только привыкнете: Déjà Vu и Windows of Opportunity теряют ценность по мере роста мастерства.
  • Пробуйте. Лучший перк тот, который вы реально используете.

Ошибки при выборе перков

  • Набор из одних аур. Информация не заменяет умение бегать. Один перк на побег или лечение обязателен.
  • Накопление «Спринта» впрок. Перк с изнеможением бесполезен, если вы ни разу его не использовали за матч.
  • Слепое копирование чужих сборок. Мета-набор из роликов рассчитан на слаженную команду и навык, а в соло-очереди работает не так.
  • Игнор уровня перка. Перки третьего уровня заметно сильнее, поэтому лучше прокачать немногие, чем держать разные на первом.

Частые вопросы

Сколько перков можно взять?

Четыре перка выжившего.

Какие перки доступны сразу?

Общие: Kindred, Déjà Vu, Spine Chill, Dark Sense. Уникальные перки персонажей придётся открывать или получать через престиж владельца.

Нужно ли покупать персонажей?

Для начала достаточно общих перков. Окна и паллеты можно изучать через Windows of Opportunity, которая принадлежит Kate Denson.

Что взять первым для обучения?

Technician, если трудны проверки навыков, и Windows of Opportunity для знакомства с картами.

Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Dead by Daylight.