Black Myth Wukong: секретная концовка и как её открыть
Как открыть секретную концовку Black Myth Wukong: четыре тайные зоны, квест Охотника, гора Мэй и три финальных босса по шагам.

Секретная концовка Black Myth Wukong открывается после четырёх тайных локаций с боссами в главах 1, 2, 4 и 5, квеста Охотника за сокровищами в третьей главе и тройной битвы на горе Мэй: Эрлан, Четыре Небесных царя и Эрлан Шэнь в небесной форме. Ниже пошагово, что и в каком порядке делать, а также где игроки чаще всего ошибаются.
Какие бывают концовки
В игре две ключевые развязки. Обычная концовка достаётся за прохождение сюжета: нужно победить боссов в конце всех шести глав, искать секреты не обязательно. Секретная, она же истинная, требует дополнительных действий в нескольких главах и самого сложного босса игры. Награда за него описана в разделе ниже.
Один из разборов советует сначала пройти шестую главу: полученные там лучшая броня и оружие заметно облегчают бой с Эрланом.
Многие шаги можно выполнять в любом порядке, главное не дойти до точки невозврата в конце шестой главы. Ничто не мешает сначала пройти сюжет, а потом вернуться за секретной концовкой через повторное прохождение.
Коротко
- Откройте четыре секретные области в главах 1, 2, 4 и 5 и победите их боссов.
- Завершите квест Охотника за сокровищами в главе 3.
- Откройте гору Мэй и Великую пагоду, победите Эрлана, Четырёх Небесных царей и Эрлана Шэня.
- Чтобы открыть запись в журнале про Юань Шоучэна, повторно победите последнего босса шестой главы и начните «Новую игру плюс».
Шаг 1. Откройте гору Мэй
Каждая из глав требует одного дела. По английскому разбору Maxroll условия такие.
| Глава | Что сделать |
|---|---|
| 1 | Прозвонить три колокола и победить Старейшину Цзиньчи (Elder Jinchi) |
| 2 | Выполнить квест Yellow Robed Squire и победить Фубаня (Fuban) |
| 3 | Следовать за Охотником за сокровищами и найти дынные поля |
| 4 | Найти Venom Daoist, войти на гору Пурпурных облаков и победить Duskveil (Сумеречного владыку) |
| 5 | Выполнить квест Pale-Axe Stalwart, зайти в пещеру Бишуй и победить Bishui Golden-Eyed Beast |
| 6 | Победить Gold Armored Rhino, Feng-Tail General, Emerald-Armed Mantis и Cloudtreading Deer, а затем забрать Цзиньгубан в пещере Водяного занавеса и собрать комплект «Равный небесам» |
Названия боссов даны по англоязычным источникам, потому что русские варианты в справочниках отличаются. Ориентируйтесь на локацию и сюжетный повод, а не на название.

Шаг 2. Квест Охотника за сокровищами (глава 3)
По русскому гайду порядок действий выглядит так.
- Найдите Охотника. Он на северном берегу Горького озера. От святилища развернитесь на 180 градусов и идите вдоль берега, пока не выйдете к храму, где на него нападают враги. Если Охотника на месте нет, потому что вы далеко ушли по сюжету, квест это не ломает.
- Башня Кармы. Поговорите с Охотником или идите к алтарю «Из Леса счастья», пройдите через ворота и держитесь левее. У святилища «Башня Кармы» на дереве сидит Охотник: поговорите с ним и активируйте заклинание «Кольцо огня». Посмотрите сцену и доведите диалог до конца.
- Дынное поле. От святилища «Из Леса счастья» не проходите через ворота, а справа от них спуститесь по склону в затопленную область. В правом углу на скалах победите трёх врагов, спуститесь к святилищу «Дынное поле» и подойдите к статуе Будды. Начнётся сцена и бой с Охотником: победа обязательна.
- Гора Мэй. Вернитесь к святилищу «Царство Пагоды, Заснеженная тропа». Слева найдите деревянный мост, спуститесь по нему и идите до конца. Там вы встретите маленького монаха из квеста, после сцены откроется гора Мэй.
Шаг 3. Великая пагода
В английском разборе Maxroll путь описан иначе: от святилища Snow-Veiled Trail в главе 3 поверните направо и идите по длинной прямой тропе, а у пустой стены под пятью фресками поговорите с Майтрейей, чтобы войти. Другие гайды говорят о повороте налево и мосте. Гайды описывают маршрут по-разному, поэтому сверяйтесь с картой: путь заканчивается в большом зале с пятью фресками.
Шаг 4. Три босса горы Мэй
- Эрлан, Священное Божество. Самый сложный босс игры. У него есть щит, который обновляется на 75, 50 и 10 процентах здоровья, а также при длительном бездействии.
- Четыре Небесных царя. Они чередуют атаки, иногда сразу двое работают вместе. Отражайте удары приёмом «Скала» (Rock Solid) для набора фокуса. При 60% здоровья вы казните одного царя, затем ещё по одному примерно за каждые 20% снятого здоровья.
- Эрлан Шэнь в небесной форме. Постоянно бьёт размашистыми атаками. Скриптованное дыхание огня снимает здоровье, но вы полностью восстанавливаетесь и поглощаете пламя, получая усиление.
Шаг 5. Финал
Победа над Эрланом Шэнем открывает настоящую концовку и достижение. Для записи в журнале про Юань Шоучэна надо повторно победить босса шестой главы (Разбитую скорлупу Великого мудреца) и начать «Новую игру плюс». После истинной победы вы получаете трансформацию «Лазурный купол» (Azure Dome), форму Каменной обезьяны и перк реликвии «Свободный разум» (Freed Mind). Если реликвии у вас нет, перк выдаётся при входе в НГ+. Полностью разблокировать «Свободный разум» можно только после трёх побед над Эрланом Шэнем за три прохождения.

Как подготовиться к финальной серии боёв
Три босса идут подряд, а значит вам важны и запас лечения, и умения, которые быстро ломают щит. Разборы советуют такие инструменты.
| Задача | Что использовать |
|---|---|
| Сломать щит Эрлана | «Вращение посоха» (нужно подойти близко), «Банановый веер» (Plantain Fan), духи с многократными ударами Earth Dog и Baw-Baw-Lang-Lang, клоны «Горсть многих» |
| Взять под контроль | «Кольцо огня» или «Связывающее заклинание»: обездвиживание против него почти не работает |
| Четыре Небесных царя | Отражение «Скала» для набора фокуса, затем ледяные атаки и казни |
| Эрлан Шэнь в небесной форме | «Скала» почти всегда полезна, заряженные тяжёлые удары между уклонениями |
| После победы | Форма Каменной обезьяны: лёгкие удары набирают фокус, тяжёлый при четырёх фокусах бьёт заряженным ударом и лечит |
Не используйте трансформацию без нужды: по разбору, она может превратить и Эрлана, из-за чего его щит успеет восстановиться. Если вы ударите по щиту обычными приёмами, а не заряженными тяжёлыми, ломать его будет проще: за щитом он уворачивается от заряженных ударов.
Другие секретные боссы, которые стоит знать
Отдельно от основной цепочки в игре есть необязательные скрытые бойцы. В третьей главе это Боец в зелёном плаще: после победы и квеста с арбузом открывается заклинание «Талисман запрета». В четвёртой главе есть Сумеречный владыка, с которого можно получить артефакт «Игла ткачихи». За Чёрного Луна дают диковинку «Талисман тридакны». Часть этих боссов совпадает с теми, что нужны для секретной концовки, часть нет, поэтому не ориентируйтесь только на названия.
Частые ошибки
- Пропуск третьей главы. Охотника легко не заметить, а квест зависит от него.
- Выход к концу шестой главы без подготовки. Не доходите до точки невозврата, пока не закрыли остальные шаги.
- Расхождения в названиях: Mount Mei в одних гайдах, Mount Wei в других. Это одна и та же локация третьей главы.
- Заход на гору Мэй без запаса исцеления: босс там три, и каждый тяжёлый.
Частые вопросы
Как открыть секретную концовку Black Myth Wukong?
Откройте четыре секретные области в главах 1, 2, 4 и 5, завершите квест Охотника за сокровищами и победите боссов горы Мэй.
Можно ли пройти игру на обычную концовку, а секретную взять потом?
Да, большинство шагов выполняется в любом порядке. Секретного босса можно побеждать и после сюжета.
Сколько тайных зон нужно открыть?
Четыре: в главах 1, 2, 4 и 5. Плюс отдельное условие в главе 3 и дела шестой главы для комплекта «Равный небесам».
Что даёт победа над Эрланом Шэнем?
Настоящую концовку, трансформацию «Лазурный купол», форму Каменной обезьяны и перк «Свободный разум».
Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Black Myth: Wukong.



