Как быстро заработать деньги в Mount & Blade II: Bannerlord
Способы заработка в Bannerlord: торговля, мастерские, караваны, пленники и задания, с примерными суммами из гайдов.

Деньги в Mount & Blade II: Bannerlord быстрее всего приносят торговля между городами, продажа пленников после битв с лордами, выкуп заданий и пассивный доход от мастерских и караванов. Ниже способы заработка, примерные суммы из гайдов и порядок, в котором их лучше открывать, чтобы не остаться без золота на втором часу игры.
Оговорка: цифры взяты из русских гайдов и обсуждений игроков времён раннего доступа и релиза. Экономика меняется с патчами, поэтому суммы считайте ориентиром и проверяйте цены в игре.
Коротко
- На старте у героя около 15 000 динаров: этого хватает на одну мастерскую или одного каравана.
- Самый стабильный пассив даёт мастерская, у которой рядом есть источник сырья.
- Добыча с лордов приносит в разы больше, чем с бандитов.
- Сверяйтесь с ценами в нескольких городах: на разнице цен и строится торговля.
Способы заработка
| Способ | Как работает | Старт |
|---|---|---|
| Торговля | Покупаете товар в производящем городе, продаёте там, где он дороже | Нужен стартовый капитал |
| Мастерская | Платит прибыль каждый день, зависит от сырья вокруг | Около 15 000 динаров |
| Караван | Ходит между городами сам, нужен спутник | 15 000 динаров |
| Пленники | Продаются после боя, у лордов дороже | Бой с врагом |
| Добыча с лордов | Снаряжение и золото после побед | Армия или отряд |
| Квесты | Сопровождение, доставка, сбор ресурсов | Без вложений |
| Турниры | Призы и ставки на себя | Без вложений |
Торговля
Принцип такой: цена зависит от спроса и предложения. Там, где товара много, он дешёвый, там, где его не хватает, дорогой. Чем больше вы продаёте один и тот же товар в одном городе, тем ниже падает его цена, а массовая покупка поднимает цену. Не вываливайте весь груз сразу.
Узнать цены в другом городе можно через слухи в тавернах: поговорите минимум с двумя посетителями. В примере, который приводит автор одного русского гайда, масло покупалось по 37 динаров, а в Маранате продавалось по 61. В меню товаров сортируйте вкладку «Разное» по количеству: сверху оказываются самые частые и дешёвые товары.

Мастерские
Предложите владельцу мастерской около 15 000 динаров, и она ваша. Прибыль приходит ежедневно, и чем больше у вас армия, тем важнее такой доход. Но выручка зависит от типа мастерской и окружения: кузница лучше всего работает там, где соседние деревни добывают железную руду. Мастерская без своего сырья вместо дохода приносит убытки.
Игроки в обсуждениях считают пивоварни и дубильни самыми безопасными вариантами: при наличии зерна поблизости у пивоварни почти нет шансов обанкротиться. Перед покупкой посмотрите, чего много на рынке города, и выберите мастерскую под этот товар. Мастерские пропадают, если вы воюете с фракцией, чей город их содержит.
Автор одного из гайдов советует скупать мастерские по производству вина по карте и переделывать их под другой тип. Тогда вина на рынке становится меньше и цена растёт. Подход рабочий только там, где винные прессы стоят в городах с виноградными деревнями, в основном в Вландии.
Караваны
Караван стоит 15 000 динаров, покупается у любого торговца в городе. Нужен спутник, которого вы отправляете руководить им: из вашего отряда он уходит. Он окупается дольше мастерской, но спустя несколько недель приносит больше. Риск в том, что караван ходит по карте сам и его могут ограбить. Некоторые игроки советуют покупать караваны первыми, ещё до найма большой армии.
Битвы с лордами и пленники
После вступления во фракцию или основания королевства бейте вражеских лордов. По оценке одного автора, 5-6 битв дают около 10 000 динаров, иногда больше, если выпадет редкое снаряжение. Игроки на форумах пишут, что с битвы с лордом берут около 10 000 с добычи и ещё что-то с пленников.
Пленников продавайте сразу после боя в таверне ближайшего города: если держать их в отряде, они могут сбежать. Бандиты и разбойники приносят мало, лорды заметно больше. Выкуп через таверны повышает ещё и навык Roguery, а продажа всех пленников разом не даёт большого скачка.
Задания и турниры
- Сопровождение стада. Животные идут в ваш инвентарь, их нужно сдать названному персонажу. Задание в дневнике.
- Сопровождение каравана. Денег много не даст, зато занимает время: караваны убегают даже от нейтральных путников.
- Найм армии лордом. Договаривайтесь через диалог: из трёх вариантов шанс успеха первого 53%, второго 75%, третий, скорее всего, провалится.
- Задание на сбор ресурса. Соберите, например, масло для торговца вместо продажи его конкуренту. Заработок небольшой, но отношения с конкурентом упадут.
- Турниры. Побеждайте и делайте ставки на себя.
Кузнечное дело
Игроки спорят, насколько выгодно это ремесло. Одни называют ковку самым прибыльным занятием, другие сомневаются. Общий совет — переплавлять слабое оружие на материалы: железо и сталь продаются лучше, чем вилы и сломанные молоты. Ковка требует вложения времени и очков навыка, поэтому для первых часов подходит хуже торговли.

Продажа лута и снаряжения
После каждой стычки в инвентаре копится ненужное оружие и броня. Слабое снаряжение низкого уровня просто продавайте в ближайшем городе: цена небольшая, но на старте каждая сотня динаров заметна. Не продавайте всё подряд в одном месте, чтобы не обрушить цену, и оставляйте лучшие вещи себе или для спутников. Идеально совмещать это с охотой на бандитов: опыт, трофеи и квесты от лордов идут одновременно.
Чего лучше не делать
- Грабить деревни ради быстрой добычи. Трофеи есть, но отношения с владельцем и жителями падают, и он может прислать армию. Заодно вы потеряете новобранцев из этой деревни.
- Покупать мастерскую без сырья рядом: она будет приносить убыток.
- Держать пленников в отряде долго: часть сбегает.
- Продавать весь груз в один город за один заход.
С чего начать
- На старте возьмите квесты и бейте бандитов, чтобы накопить опыт и снаряжение для продажи.
- Купите мастерскую около источника сырья или караван.
- Присоединяйтесь к фракции и охотьтесь на лордов, а пленников сразу продавайте.
- Когда появится капитал, расширяйтесь: ещё мастерские, второй караван, торговля партиями.
Частые вопросы
Сколько денег на старте в Bannerlord?
В гайде StopGame упомянуто около 15 000 динаров стартового капитала. Этого хватает на мастерскую.
Что выгоднее: мастерская или караван?
Мастерская быстрее окупается, караван дольше, но потом приносит больше. Но у каравана больше риска.
Как заработать на пленниках?
Продавайте их в таверне города сразу после битвы. Лорды стоят заметно дороже бандитов.
Можно ли заработать на торговле без капитала?
Сложно: нужны хотя бы несколько тысяч динаров. Без них начинайте с заданий и боёв с бандитами.
Зачем вообще нужны деньги в Bannerlord?
Главная статья расходов — содержание войск: чем больше отряд и чем выше уровень солдат, тем дороже обходится каждый день. Поэтому ежедневный доход от мастерских важнее разовых крупных выплат, особенно когда армия растёт.
Что делать, если золото закончилось?
Распустите слабых солдат, продайте лишнее снаряжение, возьмите квесты и сходите на бандитов. Не набирайте больше людей, чем можете содержать.
Если ещё нет игры — сравните цены у продавцов на странице Mount & Blade II: Bannerlord.



