Лучшие билды Baldur’s Gate 3: классы, подклассы и черты

Рабочие сборки для всех 12 классов: подкласс, раса, происхождение и черты.

Baldur’s Gate 3 — обложка

Лучшие билды Baldur’s Gate 3 строятся вокруг простой идеи: выбрать подкласс с понятной механикой, подобрать расу и черты под основную характеристику и не распылять очки. Ниже собраны рабочие сборки для всех 12 классов, с подклассами, расами, происхождением и чертами. Данные сверены по материалам 2025 года, а сам баланс может меняться с патчами.

Коротко

  • Для новичка проще всего Воин (Чемпион), Варвар (Берсерк) и Следопыт (Повелитель зверей).
  • Для магического урона лучше брать Волшебника (Эвокация) или Чародея (Потомок драконов).
  • Друид (Круг луны) силён тем, что в облике зверя у каждой формы свой запас здоровья.
  • Черты берите по роли: ближний бой, заклинания или дальний бой.

Как выбирать билд

Сначала решите роль: урон, защита, поддержка или контроль. Затем подберите подкласс, у которого основная механика не требует лишних действий. Расу выбирайте по бонусам к основной характеристике. Происхождение даёт навыки и диалоговые варианты, а черты усиливают сборку на уровнях 4, 8 и 12.

Таблица билдов по классам

Класс Подкласс Расы Черты
Варвар Берсерк Полуорк, драконорождённый, крепкосердечный полурослик, золотой дварф Неистово атакующий, мастер двуручного оружия, выносливый
Бард Коллегия отваги (альтернативы: знаний, мечей) Тифлинг, двергар, легконогий полурослик, гном Артист, обороняющийся дуэлянт, посвящённый в магию: колдун
Жрец Свет, Буря, Жизнь или Война по роли Золотой дварф, крепкосердечный полурослик, гном Мастер средней или тяжёлой брони, мастер щита, подвижный
Друид Круг луны Золотой дварф, высший эльф, крепкосердечный полурослик, скальный гном Адепт стихии, магоубийца, мастер древкового оружия
Воин Чемпион Полуорк, человек, гитьянки Бдительный, страж, живучий
Паладин Клятва древних, верности или возмездия Полуорк, золотой дварф, тифлинг Зариэля Сорвиголова, мастер тяжёлой брони, мастер щита
Следопыт Повелитель зверей Лесной эльф или полуэльф, двергар, легконогий полурослик Обоерукий, меткий стрелок, умелый
Плут Вор Лесной эльф или полуэльф, легконогий полурослик, тифлинг, двергар Исследователь подземелий, обоерукий, счастливчик
Чародей Потомок драконов (альтернатива: чары бури) Тифлинг, дроу, двергар, полуэльф-дроу, гном Адепт стихии, меткий заклинатель, боевой заклинатель
Колдун Бестия, Архифея или Великий Древний по роли Тифлинг, дроу, щитовый дварф, двергар, гном Ритуальный заклинатель, посвящённый в магию: чародей, боевой заклинатель
Волшебник Эвокация Высший эльф или полуэльф, гитьянки, двергар Адепт стихии, счастливчик, меткий заклинатель
Монах Путь открытой ладони Полуорк, лесной эльф или полуэльф, гном, драконорождённый Посвящённый в магию: жрец, мастер военного дела, трактирный забияка
Скриншот Baldur’s Gate 3
Скриншот: Baldur’s Gate 3 (Steam)

Подробнее о сильных сборках

Воин (Чемпион)

Самая простая сборка для старта. Чемпион делает ставку на стабильный урон в ближнем бою и критические удары. Берите полуорка, гитьянки или человека, происхождение солдат, скиталец или народный герой. Оружие: два одноручных или двуручное. Спасброски: сила и выносливость.

Варвар (Берсерк)

Берсерк устойчив к испугу и обворожению, а двуручные топоры дают высокий урон. Полуорк и крепкосердечный полурослик хорошо сочетаются с этим классом.

Волшебник (Эвокация)

Ключевая пассивка эвокации, «Лепка заклинаний», позволяет бить по площади, не задевая союзников. Расы: гитьянки или высший полуэльф, происхождение мудрец или аристократ. Из оружия подойдёт боевой посох. Спасброски: интеллект и мудрость.

Чародей (Потомок драконов)

Самая живучая сборка среди заклинателей: базовая броня без доспеха равна 13. Предок определяет стихию урона: огонь, кислота или молния. На 11 уровне открывается полёт. Спасброски: харизма и выносливость.

Друид (Круг луны)

Главная механика, «Дикий облик». У каждой формы свой запас здоровья, а ещё можно начать бой заклинанием и перейти в облик зверя бонусным действием. Из черт подходят живучий и счастливчик. Оружие: боевой посох со щитом.

Следопыт (Повелитель зверей)

Питомец отвлекает врагов, наносит урон и защищает союзников. Выбирайте лесного полуэльфа и происхождение бродяги. Оружие: арбалет или лук. Черты: меткий стрелок, умелый, улучшение характеристик.

Скриншот Baldur’s Gate 3
Скриншот: Baldur’s Gate 3 (Steam)

Оружие и снаряжение по ролям

  • Варвар: двуручные топоры.
  • Бард: фехтовальное оружие или пара одноручных арбалетов. Стартовые заклинания: «Исцеляющее слово», «Отвратительный смех Таши», «Разговор с животными», «Громовая волна».
  • Жрец: одноручное оружие со щитом.
  • Паладин: двуручное оружие для урона или одноручное со щитом для танка.
  • Плут: фехтовальное оружие в обеих руках и дальнее. Следите, чтобы снаряжение не мешало скрытности.
  • Колдун: из Потусторонних инвокаций возьмите «Мучительный взрыв», «Броню теней», «Энергию бестии» и «Отбрасывающий разряд». Из Даров договора: «Договор клинка» для ближнего боя или «Договор цепи» для дальнего.
  • Монах: монашеское оружие или кулаки.

Что не стоит делать

  • Не берите много разных черт без общего плана: лучше усиливать основную характеристику.
  • Не мультиклассируйте ради мультиклассирования. Хватает одной понятной механики подкласса.
  • Не ставьте доспех, который мешает заклинаниям или скрытности, если класс на них опирается.

Частые вопросы

Какой класс самый простой?

Воин (Чемпион): у него нет сложных ресурсов, а урон стабильный.

Какой билд самый живучий?

Чародей (Потомок драконов) среди заклинателей и Друид (Круг луны) благодаря запасу здоровья в облике зверя.

Нужен ли тяжёлый доспех?

Паладину и жрецу он нужен, поэтому берутся черты на тяжёлую броню.

Актуальны ли билды после патчей?

Основные принципы остаются, но цифры и механики подклассов меняются. Проверьте патчноуты перед выбором.

Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Baldur’s Gate 3.