ARC Raiders гайд для новичков: как начать и выжить в рейде

Как войти в ARC Raiders и не терять вещи: снаряжение, поведение в рейде, эвакуация, база и первые навыки.

ARC Raiders — обложка

ARC Raiders для новичков держится на одной мысли: рейд длится около 30 минут, и выигрывает не тот, кто лучше стреляет, а тот, кто унёс добычу и вышел живым. Ниже порядок действий для первых вылазок: что взять с собой, как себя вести на карте, где выходить и во что вкладывать очки навыков.

Как устроен рейд

ARC Raiders от Embark Studios относится к экстракшн-шутерам с видом от третьего лица и элементами PvPvE. Вы играете за падальщика из подземного города Сперанца, поднимаетесь на поверхность, собираете ресурсы и возвращаетесь. На карте вас ждут роботы ARC (дроны, турели, позже тяжёлые шагоходы) и другие игроки. Играть можно в одиночку или отрядом до трёх человек.

Правило потерь простое. Погибли или не успели эвакуироваться, и всё снаряжение при вас пропало. Исключение составляет защищённый карман: его содержимое остаётся после смерти. Поэтому ключи, редкие предметы и дорогие модификации кладите туда, а не в общий рюкзак.

Коротко

  • Шум выдаёт вас всегда: шаги, обыск контейнеров, открытие дверей. В приседе вы тише.
  • Не вступайте в бой с роботами без нужды. Каждый выстрел слышно, а ARC реагируют группой.
  • Не жадничайте у выхода: открытая эвакуация шумит и привлекает чужие отряды.
  • После каждого рейда заходите на базу и забирайте ресурсы у питомца-петуха Скрэппи.

Первый вход в игру и матчмейкинг

Для игры нужен Embark ID. Его удобнее создать заранее на сайте студии и проверить привязку аккаунта в клиенте: так проще добавлять друзей и играть кроссплатформенно. В соло-очереди вам могут встретиться дуэты и трио, поэтому слушайте звуки шагов и голоса. Друзей приглашают по Embark ID, либо отряд добирается автоматически через «Заполнить отряд».

Если очередь затянулась, стоит выбрать регион по умолчанию: пинг получится стабильнее. В отряде заранее поделите обязанности: кто несёт лечилки, кто запас патронов, кто вскрывает контейнеры.

Что взять в рейд

Перед матчем можно получить бесплатный набор: случайное оружие и базовая экипировка. Он нужен для тренировки маршрутов и помогает вернуться в игру после потери снаряжения. Рисковать дорогим оружием в первые вылазки незачем.

Предмет Что важно знать
Оружие Два слота. Тяжёлое с высоким пробитием лучше против роботов, лёгкие и средние патроны подходят против игроков. Износ виден в инвентаре: со «сломанным» стволом в рейд не идите.
Щит Тяжёлые и средние поглощают больше урона, но замедляют; лёгкие быстрее, но слабее. Щит снижает урон на процент из описания и не блокирует его целиком.
Лечилки Бинты лечат сегментами: второй не начинайте, пока не закончился первый. Держите их на быстром слоте.
Дымовая граната Помогает обыскать контейнер, полечиться или оторваться от противника.
Защищённый карман Единственное место, где вещи переживают смерть.

В начале у вас 30 слотов инвентаря, больше дают рюкзаки. Ткань, металлические детали и прочий хлам разбирайте прямо в рейде, чтобы освободить место. Квестовые предметы отмечены белым ромбом в углу иконки.

У оружия есть показатель пробития брони ARC. Против игроков же важнее точность и контроль отдачи на средней дистанции. Для старта удобна пара: средняя винтовка для дистанции и пистолет-пулемёт для тесных помещений.

Скриншот ARC Raiders
Скриншот: ARC Raiders (Steam)

Поведение на карте

  1. Решите цель до старта. Нужны детали для верстака, ключи или задание? От этого зависит маршрут и оружие. Точки интереса на карте показывают тип добычи.
  2. Двигайтесь от укрытия к укрытию. Спринт тратит выносливость, а ходьба, стойка и присед её восстанавливают. Два коротких рывка лучше одного длинного. Слайд выносливость не тратит, им удобно нырять в укрытие.
  3. Открывайте контейнеры осторожно. Это долго и громко, звук слышен через несколько комнат. Даже пустой контейнер приносит опыт, но не стоит копаться в нём, пока рядом патруль.
  4. Не стреляйте по ARC без нужды. Если один робот заметил вас, подтянутся остальные. Дроны-сканеры следят сверху, в ангарах стоят турели.
  5. Следите за сигнализациями. Маленькие красные огоньки на машинах и в проёмах означают громкую сирену при приближении. Её можно сломать ударом холодного оружия.
  6. Падайте с умом. Присед прямо перед приземлением гасит урон от падения, но с большой высоты это не поможет.

Встреча с другими игроками

Не каждая встреча должна заканчиваться боем. Можно включить голосовой чат поблизости и договориться, а жестом показать безопасный проход. Но будьте готовы к предательству: держите гранату и путь отхода. Оглушённый игрок запускает сигнальную ракету. Тратить на него патроны не стоит: у такого противника много здоровья, его добивают холодным оружием. Помните и о ловушках: ракету можно запустить вручную, чтобы заманить вас.

Когда щит противника разрушается, вы видите оранжевую вспышку, слышите звук и замечаете запись в ленте убийств. После этого у вас есть окно для добивания. Если собственный щит опустел, спрячьтесь на несколько секунд, чтобы он восстановился.

Эвакуация

Выходов на карте несколько: люки рейдеров, грузовые лифты, вентиляционные шахты. У каждой точки свой таймер активности. Люк рейдеров лучше всего, но нужен ключ. Ключи выпадают случайно, их можно сделать или купить у торговки Шани. Держите один-два на рейд.

Активация подъёмника создаёт сильный шум, поэтому перед нажатием осмотрите подходы. На финальных точках часто ждут другие отряды. Если до выхода открытое поле, лучше обойти его через здания или овраги. Если вас сбили у самого выхода, можно доползти до него: эвакуация засчитывается, если противник не добил.

Скриншот ARC Raiders
Скриншот: ARC Raiders (Steam)

База и прокачка

База Сперанца даёт верстак для крафта, переработки и улучшений. Торговцы продают снаряжение и выдают задания, а мастерские открываются за ресурсы: чем выше уровень, тем лучше крафт. В тайнике по умолчанию 64 слота, расширять его выгоднее всего на первых покупках.

Лишнее можно продать торговцам, разобрать в рейде или переработать на базе. Переработка даёт больше компонентов, чем полевая разборка, но занимает время. Скрэппи приносит бесплатные ресурсы после матчей, поэтому забирайте их регулярно.

За рейды растёт уровень и появляются очки навыков. Дерево навыков состоит из трёх ветвей: «Состояние», «Мобильность» и «Выживание». Их можно комбинировать. Для соло-игры подходят:

  • «Проворный присед» ускоряет движение в приседе;
  • «Тихий собиратель» снижает шум при обыске;
  • крафт прямо во время матча.

В качестве старта игроки советуют вложить пару очков в мобильность (выносливость и скорость доставания оружия), а затем в выживание.

Главные ошибки новичков

  • Выход с дорогим оружием в первые матчи, когда карт ещё не знаете.
  • Бой с роботами возле контейнера, где вас легко зажать в перекрёстный огонь.
  • Затяжной обыск, когда выход уже открыт.
  • Ценные вещи в обычном рюкзаке вместо защищённого кармана.
  • Игнорирование базы: питомец, мастерские и навыки заметно облегчают следующие рейды.

Оценивайте забег по одному критерию: вырос ли запас ресурсов на базе. Убийства здесь вторичны.

Частые вопросы

Сколько длится рейд?

Около 30 минут. К концу таймера нужно успеть эвакуироваться.

Можно ли играть одному?

Да, есть соло-очередь, но в ней можно встретить отряды из двух-трёх игроков. Максимальный размер отряда равен трём.

Что я потеряю при смерти?

Всё, что находится в рюкзаке и на вас. Сохраняется только содержимое защищённого кармана.

Что взять на первый рейд?

Бесплатный набор, пару бинтов, дымовую гранату и лёгкий щит. Ценное кладите в защищённый карман.

Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице ARC Raiders.