Лучшие армии Total War Warhammer 3 по расам
Какие армии собирать в Total War Warhammer 3: шаблон на 20 слотов, сложность рас и примеры составов для Империи, Катая, Кислева и Хаоса.

Армии Total War: Warhammer 3 нельзя ранжировать одним списком: сильная сборка зависит от лорда, расы и от того, что вы берёте с собой в слоты. Проще всего собирать армии за Империю, Великий Катай, Кислев и Гномов, сложнее всего за Вампиров, Кхорна и Огров. Ниже общая схема на 20 слотов, примеры сборок по лордам и таблица сложности, составленные по сводным гайдам.
Коротко
- Армия состоит из лорда и 19 отрядов, герой занимает один из этих слотов.
- Нужны пять ролей: против пехоты, брони, крупных целей, стрелков и воздуха.
- Стрелков защищают примерно двумя отрядами на каждого, поэтому в большинстве армий остаётся три-четыре стрелковых.
- Быстрые отряды (летуны, быстрые монстры, всадники) должны составлять 30-50% армии.
- Хотя бы одна осадная единица нужна в каждой армии.
- Состав и баланс отрядов меняются патчами, сверяйте названия с игрой. В Immortal Empires более 60 играбельных фракций.
Как устроена армия на 20 слотов
Исходная схема такая: один лорд и девятнадцать отрядов. Гайды выделяют четыре стиля: сбалансированная армия, контрармия под конкретного врага, тематическая и «дум-стек». Сбалансированная накрывает все роли и подходит для кампании. Контрармию собирают под известного противника, но между войнами её надо пересобирать. Тематическая использует бонусы лорда, дум-стек состоит из одного сильного типа, но легко ломается жёстким контрвыбором.
Внутри армии отряды делятся по задачам: держатели линии (щиты, высокая защита), наносящие урон (двуручное оружие или бронебойность) и флангеры (быстрые, с бонусом к чарджу, но слабые в затяжной схватке). Начинающим хватает трёх-четырёх типов отрядов, если они закрывают большинство ролей.
| Шаблон | Состав |
|---|---|
| Сбалансированный | Лорд, 1 герой, 5 держателей линии, 4 отряда урона или против крупных, 3 стрелковых, 4 кавалерии или летунов, 2 артиллерии или монстр |
| Пехотный | Лорд, 1 герой, 8 пехоты, 6 стрелков или артиллерии, 4 кавалерии или монстров |
Пять ролей, которые надо закрыть
| Роль | Зачем нужна | Типичная ошибка |
|---|---|---|
| Против пехоты | Размен с массой лёгких отрядов | Путают с ролью против крупных целей: такие отряды плохо делают чужую работу |
| Против брони | Пробивать тяжёлые отряды врага | Берут одно лишь массовое оружие без бронебойности |
| Против крупных | Убивать монстров и тяжёлую кавалерию | Ставят вместо пехотной роли и теряются в толпе |
| Против стрелков | Быстро добраться до вражеской стрельбы | Нет быстрых отрядов, стрелки спокойно бьют |
| Против воздуха | Ответ на летунов и драконов | Забывают, пока враг не прилетит |
Отсюда и градация сложности выше: у Огров нет летунов, у Кхорна нет заклинателей, у Вампиров нет стрелков, и одну из пяти ролей приходится закрывать героями, монстрами или союзниками.
Насколько расе просто собрать армию
| Сложность | Фракция (лорд) | Почему |
|---|---|---|
| Легко | Империя (Карл Франц), Великий Катай (Мяо Ин), Кислев (Царица Катарина), Гномы (Торгрим Злопамятный) | У каждой роли есть свой отряд в списке фракции |
| Средне | Воины Хаоса (Архаон), Орки (Гримгор Железношкурый), Звероликие (Таурокс) | Одна роль слабая, обычно стрелки |
| Трудно | Вампиры (Влад фон Карштайн), Кхорн (Скарбранд), Огры (Греазус Золотозуб) | Нет целой роли: у Вампиров стрелков, у Кхорна магов, у Огров летунов |

Империя: Карл Франц и Эльспет
Империя считается эталоном баланса. Карл Франц на Когтистой смерти берёт Жреца-воина или Яркого мага, пять отрядов алебардщиков или копейщиков со щитами, четырёх Двуручников, четырёх Аркебузиров или Ironsides, двух Демигрифов с алебардами, одних Аутрайдеров и две пушки. Подходят Двуручники Карроберга, Длинные ружья Хохланда и Luminark of Hysh. Эльспет фон Драккен на Багряном драконе строится вокруг артиллерии: шесть щитовых копейщиков, два Двуручника, три Ironsides, три пушки или Helstorm, два Демигрифа и два Пистольера или Аутрайдера.
Состав по стадиям игры
| Стадия | Что брать | Заметки |
|---|---|---|
| Начало | Копейщики со щитами, немного лучников, Пистольеры (4-6 на бой), Мастер-инженер, Жрец-воин и Капитан | Лучников держат минимум, Капитан требует казарму второго уровня |
| Середина | Аркебузиры, Аутрайдеры, Двуручники, Рыцари Сияющего Солнца, миномёты, Серый маг | Алебардщиков обычно не берут, они ломаются быстрее копейщиков со щитами |
| Поздняя | Стража Элдреда, Двуручники Карроберга, Демигрифы, Luminark of Hysh, Helstorm | Helstorm лучше пушек за счёт площади урона |
Из союзников хорошо себя показывают Гномьи Долгобороды (линия держится за счёт низкого роста, и стрелки Империи бьют поверх голов) и Нерушимые, а также Гирокоптеры с огнём Бримстоуна.
Великий Катай: Мяо Ин
Катай построен на гармонии Инь и Ян: девять отрядов Ян и девять Инь, которые лучше выстраивать чередующимися блоками, чтобы они оставались «In Harmony». Набор Мяо Ин: Астромант или Алхимик, четыре Нефритовых воина с мечом и щитом (Ян), два Нефритовых с алебардами или Длиннокопейщики (Ян), два Небесных дракона-стража (Ян), Нефритовые копейщики на конях (Ян), четыре арбалетчика (Инь), два Iron Hail Gunners (Инь) и две Великие пушки (Инь). Для воздуха берут Небесную лампу в начале, а позже Небесную джонку.
Кислев: Катарина и Борис Урсус
| Лорд | Состав |
|---|---|
| Царица Катарина | Лорд и Ледяная дева, 5 бронированных Козаков, 3 Стража Царя, 4 Ледяных стража с мечами, 2 Стрельца, 2 Легиона грифонов, 1 конный лучник Унгол, 1 Малый гром |
| Борис Урсус | Лорд сражается в линии, Патриарх или Ледяная дева, 6 бронированных Козаков, 3 Стража Царя с двуручками, 3 Стрельца, 4 Наездника на медведях, 1 Элементальный медведь, 1 Малый гром |
Гайд приводит такой пример простой кислевской армии: бронированные Козаки, Стража Царя, Ледяные стражи с мечами и Легион грифонов, всего четыре типа отрядов.

Воины Хаоса: Архаон
У Архаона схема другая: Архаон, Достойный герой или Хаос-чародей, шесть Воинов Хаоса со щитами, четыре Избранных с алебардами, два Рыцаря Хаоса с копьями, две Гончих, две Фурии, Святыня Хаоса и Адская пушка. Знаки Хаоса позволяют перенастроить армию без траты слотов: Кхорн, Нургл, Тзинч, Слаанеш.
Тематические и дум-стеки
- Тематическая: Дикие орки под Вурргом, монстры под Троггом, стрелки под Алитом Анаром.
- Дум-стек: Минотавры у Таурокса, Helblaster Volley Guns за Мастером-инженером Империи, Рыцари Хаоса у Архаона, Призраки у Кеммлера.
- Дум-стеки уязвимы к жёсткому контру, поэтому имеют смысл, когда вы знаете врага.
Практические советы
- В сбалансированных армиях прокачивайте самые массовые категории отрядов, чтобы технологии окупались.
- Стрелков берите меньше, если они не доживают до последнего патрона.
- Для 30-50% мобильности годятся Демигрифы, Легион грифонов, Великие Луны, Рыцари Хаоса, Наездники на медведях или конный лорд.
- Герой вроде Жреца-воина, Ледяной девы или Астроманта иногда ценнее обычного отряда в том же слоте.
- Для долгих кампаний держите вторую армию, которая подкрепляет основную.
- Полки Славы дороже в содержании, берите их там, где эта единица уже нужна армии.
Для планирования подойдёт wh3.ninja Army Planner: он собирает 20 отрядов и показывает, какое DLC даёт каждый из них, но оценку состава не делает.
Частые вопросы
Какая раса в Warhammer 3 самая простая для сборки армии?
Империя, Великий Катай, Кислев и Гномы: у каждой есть отряды на все роли.
Сколько слотов в армии?
Двадцать: лорд плюс девятнадцать отрядов, герой занимает один из них.
Сколько стрелков брать?
Примерно три-четыре на армию: двух защитников на каждого стрелка в большинстве составов хватает только на столько.
Что такое дум-стек?
Армия из одного сильного типа, например минотавры Таурокса. Она мощна, но слабо защищена от контрвыбора.
Сколько играбельных фракций в Immortal Empires?
Более 60, с учётом предыдущих игр и дополнений.
Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Total War: WARHAMMER III.



