Квесты Escape from Tarkov: порядок для новичков

С чего начать квесты в Escape from Tarkov: порядок действий, первые задания торговцев, подходящие карты и советы для первых рейдов.

Escape from Tarkov — обложка

Квесты Escape from Tarkov новичку лучше идти так: сначала обучающий квест «Тур», затем первые задания Прапора, Терапевта, Лыжника и Миротворца параллельно, а квест Механика «Введение» на карте Woods откроет Егеря. Квесты дают репутацию, нужную для уровней лояльности торговцев, опыт и деньги. Ниже порядок действий, первые задания каждого торговца и советы на старт. Материалы собраны из разборов прежних версий, поэтому условия квестов в вашем билде лучше сверять с журналом в игре.

Коротко

  • Первое сюжетное задание — «Тур»: оно знакомит с персонажами и механиками.
  • Торговцы дают квесты параллельно, ждать окончания цепочки Прапора не нужно.
  • Репутация от квестов поднимает уровень лояльности, а на втором уровне открывается лучшее снаряжение.
  • На 15 уровне персонажа открывается Барахолка.

Порядок действий новичка

  1. Оффлайн-рейды. Изучите выходы, места появления лута и поведение диких, не рискуя снаряжением.
  2. «Тур». Первое сюжетное задание, после которого открываются остальные.
  3. Квест Механика «Введение». Нужно найти записку на карте Woods: это открывает торговца Егеря, который продаёт важные боеприпасы и даёт ранние квесты.
  4. Ранние квесты остальных торговцев. Они дают репутацию для повышения лояльности.
  5. Уровень 15. Откроется Барахолка, где можно торговать с игроками.
  6. Убежище. Приоритет: генератор, безопасность, медпункт, верстак. Библиотека даёт +165% к опыту за рейды, так что это хорошая среднесрочная цель.
Скриншот Escape from Tarkov
Скриншот: Escape from Tarkov (Steam)

Квест «Тур» по шагам

«Тур» не один рейд, а длинная цепочка поручений, которая проводит новичка почти через все карты и торговцев. По разбору igm.gg она выглядит так (условия могут меняться между патчами, сверяйтесь с журналом заданий).

  1. Терапевт. Знакомство, лечение. Доступ на Улицы Таркова за 250 000 рублей.
  2. Развязка. Рейд на Interchange, главное условие: выбраться живым. После этого вас отправляют к следующему торговцу.
  3. Лыжник. Рейд на Таможню с успешной эвакуацией, затем сбор предметов на Таможне и в Эпицентре и передача торговцу.
  4. Механик. Рейд на Завод: вынести два любых оружия и эвакуироваться.
  5. Лес. Убить трёх бойцов любого типа и эвакуироваться. Это открывает новую карту и торговца.
  6. Берег. Дойти до юго-восточной границы, у наблюдательной башни рядом с жёлтым автобусом активировать интерком и эвакуироваться. Дальше башни не заходите: вас обстреляют.
  7. Резерв и Маяк. Механику сдать 20 000 долларов (откроет Маяк), Прапору пять армейских жетонов (откроет Резерв). Доллары меняют у Миротворца, жетоны падают с тел бойцов ЧВК.
  8. Лаборатория. Нужна карта доступа, она выпадает случайно. Проще всего войти через Завод: проход в юго-восточном углу первого этажа. Дальше идёт обыск второго этажа, серверная в восточном коридоре и спуск на нижний ярус.
  9. Побег. Через канализацию: длинный коридор у восточной границы, технический этаж, затем на юг до выхода.

Обратите внимание на порядок карт: сначала Развязка и Таможня, потом Завод, Лес и Берег, и только в конце Резерв, Маяк и Лаборатория. Он совпадает с тем, как растёт сложность, так что «Тур» заодно служит учебным маршрутом. Если рейд не засчитался, проверьте, что вы именно эвакуировались живым через выход, а не погибли у самой границы: для большинства шагов нужен статус «Выжил».

Практически это значит: к финалу «Тура» нужны доллары и карта доступа, поэтому копить деньги и не выкидывать жетоны и карты стоит заранее.

Первые квесты торговцев

Торговец Первый квест Что требуется
Прапор «Проба пера» Убить пять Диких на Таможне и найти два ружья МР-133
Терапевт «Дефицит» Найти или создать три аптечки Salewa
Лыжник «Снабженец» Найти в рейде бронежилет «Модуль 3М» и передать
Миротворец «Рыболовные снасти» Найти секретное место и оставить винтовку в условленном месте
Механик «Введение» Найти записку на карте Woods; открывает Егеря

Что известно о других квестах

  • Прапор — один из лучших источников рублей и оружия, его задания дают лечебные предметы и важное снаряжение.
  • Терапевт в основном просит принести предметы с карты. Из ранних квестов: «Дефицит», «Санэпиднадзор», «Операция Водолей», «Пейнкиллер» (четыре шприца с морфином), «Провизор», «Сельпо» (15 банок тушёнки).
  • Лыжник награждает оружием, рюкзаками и бронёй, а его цепочка открывает путь к Миротворцу.
  • Миротворец — первый источник долларов в игре.
  • Квест «Простое любопытство» от Терапевта открывается после «Химическая часть 3» у Лыжника, поэтому порядок между торговцами важен.

Пример квеста с условием по уровню: «Планы снабжения»

Многие задания закрыты уровнем персонажа и предыдущими поручениями. «Планы снабжения» открываются на 13 уровне после первого набора поручений Терапевта. Нужно найти защищённый кейс с документами в Лесу: он лежит на северном берегу озера в южной части карты, в одном из деревянных домиков рядом с лесопилкой, после чего надо покинуть локацию. Ближайший выход находится к юго-западу от места находки. Сдать можно Терапевту (награда 75 000 рублей и хирургический набор CMS) или Лыжнику, который закроет у себя «Своего рода саботаж» (награда 180 000 рублей). Выбор зависит от того, чья репутация вам нужнее.

Как не провалить квесты

  • Читайте журнал заданий перед выбором карты: один рейд часто закрывает сразу два-три пункта, например «Пробу пера» на Таможне вместе с другими поручениями на этой карте.
  • Для квестов на «найти в рейде» предмет должен быть подобран именно во время рейда, купленный не засчитывается.
  • Поручения на принести предметы (например, четыре шприца с морфином для «Пейнкиллера» или 15 банок тушёнки для «Сельпо» у Терапевта) удобно копить заранее: подбирайте такие вещи в любых рейдах и не продавайте.
  • Не продавайте бартер и электронику, пока не посмотрели список квестов и улучшений убежища: они могут понадобиться позже.

Какие карты брать на ранние квесты

Карта Для чего подходит
Woods (Лес) Ранние квесты, в том числе «Введение»
Customs (Таможня) Ранние квесты, в том числе у Прапора; на карте 29 заданий
Factory (Завод) Тренировка боя: карта маленькая, рейд на 15–20 минут, простые выходы
Interchange, Reserve, Shoreline Лут-рейды, когда появились деньги
Скриншот Escape from Tarkov
Скриншот: Escape from Tarkov (Steam)

Советы для первых рейдов

  • Ставьте перед рейдом одну цель: квест, нужный лут или отработка боя.
  • Вынесите лечебные предметы на клавиши 4, 5 и 6.
  • Сбрасывайте рюкзак клавишей Z во время боя, если вес мешает.
  • Не вступайте в бой сразу: оцените боеприпасы, броню, позицию и пути отхода.
  • Убийство других диких снижает карму дикого: кулдауны становятся длиннее, а стартовое снаряжение хуже.

Что собирать для квестов и убежища

Техника — видеокарты, процессоры, электроника, медицинские принадлежности и бартерные предметы. Они нужны и для улучшений убежища, и для обмена у торговцев. На Барахолке продаются только предметы с пометкой «Найдено в рейде».

Страховка

Терапевт берёт за страховку дороже, но хранит предметы дольше, Прапор дешевле, но срок возврата короче. Страхуйте броню, шлемы и оружие, если не берёте особо дорогое снаряжение.

Частые вопросы

С какого торговца начать?

Первое задание «Тур» ведёт по сюжету, но параллельно берите «Пробу пера» у Прапора и «Дефицит» у Терапевта.

Как открыть Егеря?

Выполните квест Механика «Введение»: найдите записку на карте Woods.

Когда откроется Барахолка?

На 15 уровне персонажа.

Можно ли пропустить квесты?

Можно, но тогда не будет репутации для лояльности торговцев, и хорошее снаряжение придётся брать на Барахолке.

Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Escape from Tarkov.