Как победить всех боссов Silksong: порядок и тактика

Боссы Hollow Knight: Silksong по актам: локации, награды и короткая тактика для каждого боя, от Матери мхов до необязательных противников третьего акта.

Hollow Knight: Silksong — обложка

Боссы Hollow Knight: Silksong идут по акту, но игра не заставляет проходить их строго по списку: часть противников открывает новые области, часть нужна только ради награды. Ниже боссы по порядку каждого из трёх актов, с локацией, наградой и короткой тактикой. По разным подсчётам в игре 35–43 босса, и русскоязычные вики расходятся в числе, так что список можно считать рабочим, а не абсолютно полным.

Коротко

  • Первый акт заканчивается на Последней судье, второй — на Верховной матери шёлка, третий открывает ряд необязательных сильных боссов.
  • Многие боссы награждают шёлковым умением: «Цепкий захват» у Сестры Лучины, «Поперечный стежок» у Фантома, «Ярость рун» у Первой грешницы.
  • «Буйство нитей» и «Светлые коготки» в разборах названы лучшими помощниками против групповых и быстрых врагов.

Общие правила боёв

  1. Лечитесь в окне между атаками, а не когда босс рядом: шёлк тратится сразу, а удар по вам идёт следом.
  2. Читайте анимацию замаха и бейте в паузе после неё. У большинства боссов из списка тактика сводится к «уклонился, ударил один-два раза, отошёл».
  3. Если на арене миньоны (Сигнис и Грон, Дикая зверомуха), сначала убирайте мелочь: она отвлекает и сбивает лечение.
  4. Если застряли, вернитесь позже: многие бои привязаны к навыку («Быстрый шаг» для Лейс), и без него бой заметно сложнее.

Первый акт

Босс Где Что даёт Тактика
Матерь мхов Мшистый грот Открывает Костяную низину Бейте в прыжке или по спине после её приземления, уклоняйтесь от жала и камней
Колокольный зверь Костяк Быстрый переход «Звонкий путь» Атака сверху во время рывков, после «Нырка» удар по спине; не загоняйте себя в угол
Лейс Глубокие доки Открывает Дальние поля Нужен «Быстрый шаг»; уклоняйтесь прыжком, бейте со спины
Четвёртый хор Дальние поля Продвижение квеста Швеи Держитесь ближе к центру, прыгайте кругами под головой, ломайте пылающие камни
Дикая зверомуха Охотничий путь, Капелла зверя Знак зверя Загоните в стену, сначала добейте миньонов
Топекрыл Мрачная топь Открывает Звонвилль Бейте сверху по спине, бросайте осколок жала во время зарядки
Тиран Череп Костяк Тяжёлое ожерелье Нужен квест «Жуткий тиран Череп» и длинная булавка; бейте только по голове или спине
Сестра Лучина Панцирный лес «Цепкий захват» Сначала убейте летающих врагов, в тесноте используйте «Буйство нитей»
Вдова Звонвилль Умение «Иглончель» Атакуйте, когда паук натягивает нити, копите шёлк в первой фазе
Фантом Желчноводье, Выпускной орган «Поперечный стежок» Решите пазл с туманом, бейте по голове во время пробежки; не атакуйте, пока он держит копьё
Последняя судья Подточенные ступени Открывает второй акт Держите дистанцию, раскрывайте плащ в прыжке от колокола, не разбивайте кокон раньше времени
Скриншот Hollow Knight: Silksong
Скриншот: Hollow Knight: Silksong (Steam)

В каком порядке идти

Жёсткой очерёдности нет, но по связкам из разборов получается такая последовательность для первого акта.

  1. Матерь мхов в Мшистом гроте открывает дорогу к Костяной низине, а оттуда к Костяку.
  2. В Костяке бой с Колокольным зверем даёт быстрый переход «Звонкий путь», который сильно облегчает возвраты.
  3. В северной части Глубоких доков заберите «Быстрый шаг» и победите Лейс: за ней открываются Дальние поля.
  4. В Дальних полях встретите Четвёртый хор и швею с квестом на «Плащ бродяги»: нужно собрать 25 игл хокеров.
  5. Сестра Лучина даёт «Цепкий захват», нужный для сложных вертикальных проходов. Затем Топекрыл в Мрачной топи открывает Звонвилль, а Вдова в нём даёт «Иглончель».
  6. Фантом в Выпускном органе награждает «Поперечным стежком», после чего остаётся Последняя судья.

Если босс кажется непосильным, оставьте его и уйдите в соседнюю область: награды за соседних боссов (шёлковые умения, сердца) обычно делают возвращение заметно легче.

Второй акт

Босс Где Что даёт Тактика
Заводные танцоры Цитадель, Главный механизм Прогресс акта Траектории атак видны заранее, помогает «Буйство нитей»
Троббио Цитадель, сцена Когтистые зеркала Бейте по голове во время торнадо, на стене держитесь зацепом от гранат
Верховная матерь шёлка Колыбель Нужна для трёх и пяти концовок Агрессивно оглушайте, нити предупреждают об обвале или копьях
Сигнис и Грон Глубокие доки Прогресс «Буйство нитей» по обоим, сначала миньоны
Гроал Великий Желчеград Проход в Желчеград Бросайте снаряд, чтобы прервать засасывание, лечитесь, когда он уходит под землю
Опальная повариха Луголи Дорога грешников Маринованная навозная личинка Держите дистанцию, используйте мух и «Шёлкострел»
Отец пламени Трутовая чаща Трутовый фонарь Прыгайте по мешочкам и бейте фонарь в воздухе
Червевольт Вольт-нора Вольт-жила Бегите к исчезнувшему столбу, бейте между атаками
Первая грешница Плита «Ярость рун» Соберите три ключа, атакуйте, когда она начинает связывать
Распутыватель Нижние цеха Шёлковое сердце Очистите комнату «Буйством нитей», перепрыгивайте рывок

Третий акт

Третий акт — набор в основном необязательных, но очень злых боссов. Часть из них даёт сердца и воспоминания.

Босс Где Награда
Пожиратель колоколов Любая точка быстрого перехода Быстрый переход в третьей главе; позже «Звериный зов»
Поющая Скарру Кармелита Дальние поля Сердце охотника
Найлет Южнее Больших врат Семя
Коралловый король Хан Пески Карака, Коралловая башня Коралловое сердце
Пропащая Лейс Дно Бездны Не указано
Отец Каров Мрачные топи, Кар-озеро Воспоминание Каров
Плазмифицированный Занго Червоточины Плазмифицированная кровь
Клеверные танцоры Потерянная Вердания Сросшееся сердце
Булавочница Платформа Горы фей Значок-булавка
Скриншот Hollow Knight: Silksong
Скриншот: Hollow Knight: Silksong (Steam)

Что пригодится против боссов третьего акта

  • Против Скарру Кармелиты и Пропащей Лейс разбрасывайте ловушки по арене и держитесь на дистанции: в разборах это основной способ.
  • «Светлые коготки» (после «Окрыляющего шёлка» в Колыбели) удобны против быстрых и телепортирующихся противников вроде Светлорожки и Хана.
  • Против Найлета бейте, пока цела платформа, затем держитесь у противоположной стены и атакуйте двойным прыжком сверху.
  • Заводные мухи ускоряют бой и помогают попадать в воздухе, так что берите их в слоты инструментов.

Частые вопросы

Сколько боссов в Silksong?

Точная цифра разнится: в одном разборе заявлено 35 боссов (32 обязательных), но в списке той же статьи 43 записи, поскольку часть боссов повторяется, например Лейс встречается трижды.

С какого босса начать?

С Матери мхов в Мшистом гроте: она открывает Костяную низину и учит основам боя.

Что открывает второй акт?

Победа над Последней судьёй на Подточенных ступенях.

Нужно ли побеждать Верховную матерь шёлка?

Да, если хотите увидеть три и пять концовок: этот бой нужен для них.

Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Hollow Knight: Silksong.