Схемы заводов Satisfactory: автоматизация для новичков
Разбор схем заводов Satisfactory для новичков: ленты, манифольд, балансировщик, нормы первых цепочек и типичные ошибки.

Схемы заводов в Satisfactory для новичка сводятся к трём вещам: считать производство от нужного результата назад, кормить цех манифольдом, а не россыпью соединённых конвейеров, и держать запас пропускной способности ленты. Ниже работающие схемы первых цепочек (плиты, стержни, винты, усиленные плиты), цифры скоростей лент по текущей версии игры и ошибки, на которых новички тратят часы.
Коротко
- Лента каждого уровня пропускает фиксированное число предметов в минуту, перегруженная лента просто встаёт, а не теряет предметы.
- Для большинства цехов хватает манифольда: одна лента и сплиттер перед каждой машиной.
- Балансировщик нагрузки нужен, когда важно, чтобы все машины работали на полную с первой секунды.
- Всё, что не нужно, отправляйте в AWESOME Sink через переполнение, чтобы цех не вставал.
- Старые гайды часто называют устаревшие скорости лент, сверяйте цифры.
Начало цепочки: шахтёры
Любая схема начинается с руды, а выход шахтёра зависит от чистоты жилы. Цифры даны при тактовой частоте 100%.
| Шахтёр | Нечистая | Нормальная | Чистая | Энергия | Когда открывается |
|---|---|---|---|---|---|
| Mk.1 | 30 | 60 | 120 | 5 МВт | Tier 0, улучшение ХАБа 5 |
| Mk.2 | 60 | 120 | 240 | 15 МВт | Tier 4, Advanced Steel Production |
| Mk.3 | 120 | 240 | 480 | 45 МВт | Tier 8, Leading-Edge Production |
Чистая жила под шахтёром Mk.1 даёт 120 руды в минуту, а это ровно лента Mk.2 и четыре плавильни. Планируйте, сколько ленты потребуется, до того, как поставите шахтёра, иначе жила будет простаивать.
Скорость лент: проверьте свою версию
Прежде чем рисовать схему, посмотрите на таблицу. В релизе 1.0 появилась лента Mk.6, а скорость Mk.5 когда-то была 660 в минуту и стала 780, поэтому в гайдах двухлетней давности цифры не совпадают с нынешними.
| Лента | Предметов в минуту | Когда открывается | Материал на сегмент |
|---|---|---|---|
| Mk.1 | 60 | Tier 0, улучшение ХАБа 4 | 1 железная плита |
| Mk.2 | 120 | Tier 2 | 1 усиленная железная плита |
| Mk.3 | 270 | Tier 4 | 1 стальная балка |
| Mk.4 | 480 | Tier 5 | 1 армированная балка |
| Mk.5 | 780 | Tier 7 | 1 плакированный алюминиевый лист |
| Mk.6 | 1200 | Tier 9 | 1 кристалл Ficsite Trigon и 1 кристалл времени |
Ленту можно улучшать на месте, наведя новый уровень на существующий сегмент. Меняется один сегмент между двумя соединениями, массового апгрейда нет. Если линия даёт больше 1200 в минуту, строят параллельные ленты.

Сплиттеры, мерджеры и умные сплиттеры
Конвейерный сплиттер (Tier 1) делит один вход на три выхода: предметы уходят по очереди, а если выход забит, идут в остальные. Мерджер собирает три входа в один выход. Оба работают быстрее лент, так что узким местом почти всегда оказывается подающая лента. Умный сплиттер задаёт правило на каждый выход: конкретный предмет, любой, никакой, любой неопределённый или переполнение. Программируемый сплиттер позволяет несколько правил на выход. Выход «переполнение» удобно вести в AWESOME Sink, чтобы машины не останавливались.
Манифольд или балансировщик
| Схема | Как устроена | Плюсы | Минусы |
|---|---|---|---|
| Манифольд | Одна лента проходит вдоль ряда машин, перед каждой стоит сплиттер | Строится быстро, легко удлинить | Первые минуты ближние машины забирают всё, дальние ждут |
| Балансировщик | Сеть сплиттеров и мерджеров делит вход на равные доли | Все машины сразу получают свою норму | Больше зданий и места, сложнее расширять |
Новичку подойдёт манифольд: через некоторое время буферы заполняются, и каждая машина выходит на 100%. Балансировщик берут там, где линия фиксирована и ограничена по входу.
Как строить манифольд по шагам
- Решите, сколько предметов в минуту нужно на выходе.
- Посчитайте назад: сколько слитков, сколько руды и сколько машин для этого нужно.
- Проверьте, что ленты выдержат поток. Если нет, ставьте уровнем выше или две параллельно.
- Выберите схему: манифольд или балансировщик.
- Проложите ленту вдоль ряда машин и перед каждой поставьте сплиттер.
- Выход собирайте мерджерами, а излишки уводите в переполнение и AWESOME Sink.
- Лишь в конце задавайте частоту (разгон), и только если не хватает места или богатой жилы.
Базовые цепочки для первых этапов
Эти нормы можно считать на салфетке. Плавильня превращает 30 руды в 30 слитков в минуту. Конструктор делает из 30 слитков 20 железных плит в минуту, так что одна плавильня питает один конструктор с запасом.
| Продукт | Вход в минуту | Выход в минуту | Машина |
|---|---|---|---|
| Железный слиток | 30 руды | 30 | Плавильня |
| Железная плита | 30 слитков | 20 | Конструктор |
| Железный стержень | 15 слитков | 15 | Конструктор |
| Винт | 10 стержней | 40 | Конструктор |
| Усиленная железная плита | 30 плит и 60 винтов | 5 | Сборщик |
Эти числа стоит сверить с описанием рецепта в игре, потому что рецепты иногда правятся в патчах. Шахтёр Mk.1 на нормальной жиле даёт 60 руды в минуту, то есть как раз забивает ленту Mk.1 и кормит две плавильни.

Схема первой линии: плиты и усиленные плиты
- Шахтёр выдаёт 60 руды в минуту на ленту Mk.1.
- Две плавильни превращают её в 60 слитков.
- Слитки идут в манифольд: два конструктора на плиты (40 в минуту) и два на стержни.
- Стержни уходят в конструктор винтов, затем в сборщик усиленных плит.
- Выход собирает мерджер и ведёт в ящик или на склад, а излишки в AWESOME Sink.
AWESOME Sink: зачем он в первом цехе
Это не просто мусорка. Он открывается на Tier 2 (Resource Sink Bonus Program), принимает одну ленту и уничтожает предметы, превращая их в очки для купонов FICSIT. Построить его стоит 15 усиленных железных плит, 30 кабелей и 45 бетона, а потребляет он 30 МВт только пока работает. Несколько синков делят общий пул очков, и купоны не пропадают, даже если вы сносите здания. Не пускайте в него расходники, особые предметы вроде энергетических слизней, жёстких дисков и сфер Мерсера: они забивают вход. Максимум на входе в синк составляет 1200 предметов в минуту на ленте Mk.6, так что для больших потоков синков ставят несколько.
Усиленная плита: рецепты и альтернативы
Стандартный рецепт открывается на Tier 0 (улучшение ХАБа 3): 6 железных плит и 12 винтов дают 1 усиленную плиту за 12 секунд в сборщике, то есть 5 в минуту при подаче 30 плит и 60 винтов. Альтернативные рецепты открываются сканированием жёстких дисков: Bolted Iron Plate (18 плит и 50 винтов на 3 штуки, 15 в минуту), Stitched Iron Plate (10 плит и 20 проводов на 3 штуки), Adhered Iron Plate (3 плиты и каучук на 1 штуку).
Разгон и энергия
Силовые осколки позволяют разогнать машину до 250%. Потребление растёт быстрее, чем выход: примерно в степени 1,3. Две машины на 50% дают столько же продукта, сколько одна на 100%, но берут меньше энергии. Разгоняйте только если упёрлись в место или богатую жилу.
Типичные ошибки
- Использование старых цифр скоростей лент.
- Больше 1200 предметов в минуту на одну ленту.
- Ожидание, что манифольд сразу даст 100% всем машинам.
- Балансировщик там, где завод придётся расширять.
- Строительство вне сетки фундамента: схема превращается в кашу.
Частые вопросы
Сколько предметов в минуту проходит лента Mk.6?
1200. Она открывается на Tier 9 и стала доступна в версии 1.0.
Что лучше для новичка: манифольд или балансировщик?
Манифольд. Он проще строится и расширяется, а разогрев занимает несколько минут.
Зачем нужен AWESOME Sink?
Он утилизирует излишки, чтобы машины не вставали при заполненных выходах.
Когда нужен умный сплиттер?
Когда на один выход надо пустить конкретный предмет или переполнение.
Стоит ли сразу разгонять машины?
Нет, сначала достройте нужное число машин, разгон нужен при нехватке места.
Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Satisfactory.



