Как сделать идеальную базу в RimWorld: планировка
Планировка базы RimWorld: кольца по частоте посещений, стартовый дом 11 на 11, размеры комнат, морозилка, оборона.

База в RimWorld строится кольцами: в центре кухня, морозилка и склад, дальше мастерские и госпиталь, на краю спальни и энергетика, а мусор и мясницкая выносятся наружу. Ниже схема стартовой базы на трёх поселенцев, размеры комнат, правила для морозилки и кухни и простая оборона с одним очевидным входом.
Коротко
- Планируйте по частоте посещений: чем чаще колонисты ходят в комнату, тем ближе к центру она должна быть.
- Морозилку стройте рядом с кухней, температура около минус 5-10 градусов, холодильник на внешней стене.
- Личные спальни лучше казарм, а их размер около 25 клеток (5 на 5).
- Для обороны оставьте один очевидный вход, а сердце базы спрячьте за внешней комнатой.
Три типа баз
| Тип | Суть | Плюсы | Минусы |
|---|---|---|---|
| Суперструктура | Одно компактное здание | Удобно ходить, легче обороняться | Сложнее расширять |
| Город | Отдельные здания по участку | Гибкость, легко добавлять | Дольше ходить, труднее защищать |
| Гора | Комнаты, вырезанные в скале | Лучший контроль температуры | Долго строится |
Для первой колонии подойдёт суперструктура или небольшой стартовый дом. Гора хороша, но не в начале, когда нужно быстро накрыть людей крышей. В горе учитывайте ещё и опасность: заражение насекомыми возможно только под толстой горной крышей на клетках теплее минус 17 градусов, поэтому спальни и госпиталь лучше не ставить у таких мест.
Кольца по частоте посещений
- Ядро. Кухня, морозилка, столовая и основной склад. Сюда ходят все и постоянно.
- Средний круг. Мастерская, исследования, госпиталь.
- Край. Спальни и энергетика.
- Снаружи. Свалка, мясницкая, крематорий.
Не ставьте стеллажи в главных коридорах: шаг по стеллажу добавляет к стоимости пути 50, и колонисты или замедляются, или идут в обход.

Стартовая база 11 на 11
Для трёх колонистов при старте «Потерпевшие крушение» работает простой план: внешняя коробка 13 на 13 с внутренним пространством 11 на 11. Внутренними стенами делится на морозилку, кухню, казарму и столовую.
- Выберите ровную землю рядом с деревом и камнем.
- Постройте стены и крышу внешней коробки.
- Разметьте внутренние стены.
- Поставьте комнаты: морозилку рядом с кухней с одной дверью между ними, холодильник в внешней стене.
- Не забудьте стол: еда без стола даёт штраф к настроению.
Позже казарму заменят личные спальни, а коробку можно будет расширить пристройками. Стройте этапами: всегда держите в голове следующий шаг и используйте временные стены или многофункциональные комнаты.
Размеры и роли комнат
| Комната | Правила |
|---|---|
| Спальня | Около 25 клеток: 5 на 5 с кроватью, прикроватной тумбой и комодом считается средней; 4 на 4 тесновато, 3 на 3 тесно. Тумба должна касаться изголовья кровати с боковой стороны, не по диагонали |
| Морозилка | Гниение останавливается при 0 градусов и ниже. Цельтесь в минус 5-10 для запаса. Холодильники вынесите так, чтобы горячая сторона выходила наружу, добавьте шлюз, плиту внутрь не ставьте |
| Кухня | Чистая, рядом с морозилкой, лучше на стерильной плитке. Пищевое отравление возникает только при чистоте комнаты ниже минус 2. Мясницкий стол держите отдельно: он сильно снижает чистоту |
| Столовая и зал отдыха | Можно объединить в один впечатляющий зал, потому что оба эффекта зависят от впечатления комнаты. Ставьте рядом с морозилкой |
| Мастерская | Склад у одной стены, верстаки у другой. Каждый шкаф с инструментами даёт 6 процентов к скорости, максимум два на верстак, не дальше 8 клеток |
| Госпиталь | Больничные койки, мониторы жизненных показателей рядом с койками, открытые двери, стерильный пол. Ставьте ближе к главному входу |
| Тюрьма | Лучше камеры, чем общий барак, чтобы не было массовых побегов. Двери к базе |
Впечатление комнаты влияет на настроение сильнее, чем размер. Личные спальни обходят казармы почти на любом уровне впечатления, как только вы можете позволить себе стены.
Хранение
Склад держите внутри. Взрывчатку храните отдельно и подальше от внешних стен. Полка вмещает три стопки на клетку, а предметы на ней не портятся. Склад серебра лучше ставить в зоне действия маяка, а для лома, который вы собираетесь продать, сделайте склад с низким приоритетом.

Энергия
- Генераторы на дровах и химтопливе подходят как резерв.
- Солнце и ветер нестабильны без аккумуляторов.
- Геотермальная станция сильная, но дорогая и требует исследований.
- Стройте резервные линии и держите провода скрытыми, чтобы не получить короткое замыкание.
- Деревянные стены возле аккумуляторов и генераторов создают риск пожара.
Температура
Соедините спальни с центральными помещениями вентиляцией, чтобы температура выравнивалась, а нагреватели и холодильники поставьте за пределами спален. Охладители обносите стеной, а на время установки ставьте деревянную стену, чтобы не было температурных разрывов. На раннем этапе грязевой пол подойдёт, а снаружи положите покрытие, чтобы колонисты не таскали грязь.
Оборона
- Оставьте один очевидный вход и сформируйте убойную зону. Рейдеры идут туда, где проще.
- Не полагайтесь только на это: взломщики прорезают стены, поэтому основные комнаты держите за внешней комнатой.
- Не доверяйте построенной крыше защиту склада от десантных капсул: они её пробивают.
- Строить убойную зону можно этапами; она необязательна, иногда достаточно длинного коридора с дверью, откуда можно стрелять.
Типичные ошибки
- Госпиталь далеко от входа, где чаще всего ранят людей.
- Грязная кухня и мясницкая рядом.
- Морозилка слишком тёплая.
- Спальни рядом с вероятным местом заражения.
- Нет стола в столовой.
Производство: поля, шахты, скот
- Поля. Растите на открытых полях или в теплицах, следите за плодородием почвы и защищайте посевы от животных. Поля удобно ставить рядом с морозилкой, чтобы урожай далеко не носили.
- Шахты. Сначала берите видимые выходы руды, потом переходите на полосовую добычу или глубинные буры после сканирования.
- Скот. Загоны должны иметь контроль температуры. Бумалопы дают химтопливо.
Красота и комфорт
Чем меньше мусора и чем больше красивых вещей, тем лучше настроение. Скульптуры, хорошие полы и качественная мебель повышают впечатление комнат. У рабочих мест ставьте стулья: колонисты работают комфортнее. Оставляйте проходы свободными и убирайте лишние предметы, потому что захламлённая комната выглядит хуже, а колонисты ходят медленнее.
Как расширять базу
- Постройте стартовую коробку и обеспечьте еду, сон и безопасность.
- Добавьте личные спальни на краю базы по одной на колониста.
- Выделите госпиталь у входа и мастерскую рядом со складом.
- Расширьте столовую и зал отдыха, сделайте её красивой.
- Добавьте резервную энергию и вторую морозилку, если колония растёт.
- Вынесите мясницкую и свалку за периметр, пока в базе не появились запахи и грязь.
Проверяйте план при каждом налёте: если колонисты слишком долго бегут до кухни или госпиталя, переставьте комнаты. Пересмотр планировки в середине игры — нормальная практика, а не ошибка.
Частые вопросы
Какая планировка лучше для новичка?
Компактная база в виде одного здания: проще ходить и оборонять. Гору оставьте на потом.
Нужны ли личные спальни?
Желательно. Они лучше казарм по настроению, а в казарме можно жить только в начале.
Как далеко держать морозилку от кухни?
Рядом, с одной дверью между ними.
Нужна ли убойная зона?
Необязательна, но один очевидный вход делает оборону проще.
Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице RimWorld.



