Лучшие билды Path of Exile 2 для эндгейма: патч 0.5
Какие Восхождения Path of Exile 2 сильнее всего в патче 0.5: рейтинг по боссам, клиру карт и безопасности, таблица и советы по выбору.

Лучшие билды Path of Exile 2 в патче 0.5 «Return of the Ancients» строятся вокруг пяти Восхождений: Spirit Walker, Martial Artist, Deadeye, Infernalist и Tactician. Они стоят в S-ранге свежих рейтингов (KeenGamer, июнь 2026) и дают быстрый клир карт и приличный урон по боссам. Ниже разбор по Восхождениям, билды под босс-файты и ошибки, из-за которых персонажи ломаются в атласе.
Коротко
- Для боссов: Martial Artist (Монах), Tactician (Наёмник), Deadeye (Рейнджер), Spirit Walker (Охотница), Titan (Воин). Так их расположили в рейтинге по урону по боссам.
- Для спокойного старта: Titan, Deadeye, Lich, Infernalist, Spirit Walker.
- Для безопасной игры: Oracle, Shaman и Disciple of Varashta из Друида.
- Рейтинги актуальны для 0.5.0 и описывают старт лиги и ранний атлас. На глубоких картах расклад меняется вместе с экипировкой, поэтому смотрите на базу билда, а не на тир одного дня.
Как читать тир-листы
Любой рейтинг билдов Path of Exile 2 живёт до ближайшего патча. После 0.4 часть билдов Монаха на Hollow Palm провалилась из-за нерфа источников скорости атаки, а ставка на накопление здоровья с Blood Leech тоже потеряла в силе. В 0.5 вверх пошли те, кому помогли новые механики: Колокол Монаха, духи Охотницы, поддержка компаньонов у Друида. Поэтому выбирайте Восхождение, у которого ядро механики прямо усилено патчем, а не то, что было сильным год назад.
Ещё одно правило: тир описывает потолок и скорость, но не удобство. Titan в A-ранге не потому, что слаб, а потому что медленнее чистит карты. Зато ошибки он прощает лучше большинства классов.

Сводная таблица Восхождений 0.5
| Ранг | Восхождение (класс) | Ядро билда | Для чего подходит |
|---|---|---|---|
| S | Spirit Walker (Охотница) | Twister, Whirling Slash, духи Оленя, Совы и Медведя | быстрый клир, мобильность, 4-е место по боссам |
| S | Martial Artist (Монах) | Tempest Bell, Whirling Assault, Falling Thunder | лучший урон по боссам, самый высокий потолок ближнего боя |
| S | Deadeye (Рейнджер) | Ice Shot, Snipe, снаряды | безопасный быстрый клир, заморозка для контроля |
| S | Infernalist (Ведьма) | Comet, критический урон заклинаний, Demon Form | универсальный старт, гибкий эндгейм |
| S | Tactician (Наёмник) | Stormblast, Galvanic, баллисты | дальний урон и контроль, 2-е место по боссам |
| A | Amazon (Охотница) | копьё, Twister, Wyvern Rend | сильный урон, но менее гибкая, чем Spirit Walker |
| A | Lich (Ведьма) | Essence Drain, Contagion, Bonestorm | безопасная игра, стабильный урон со временем |
| A | Titan (Воин) | Slam, броня, тяжёлый ближний бой | лучший класс для новичка, 5-е место по боссам |
| A | Oracle (Друид) | тотемы, растения | контроль в долгих боях |
| A | Shaman (Друид) | Медведь, тотемы | живучесть, лучше против боссов, чем против толп |
| A | Disciple of Varashta (Друид) | компаньоны, миньоны | танковый гибрид, выигрывает от поддержки компаньонов в 0.5 |
| A | Blood Mage (Ведьма) | урон от здоровья | высокий урон, но нужна проработанная живучесть |
| B | Invoker, Pathfinder, Stormweaver, Witchhunter, Acolyte of Chayula | разное | играбельны, но у соседних Восхождений выше потолок |
| C | Gemling Legionnaire, Chronomancer, Ritualist, Smith of Kitava, Warbringer | нишевые наборы | только под конкретный план, не для первого персонажа |
Билды для боссов и пиннаклов
Martial Artist: Tempest Bell
Первое место по урону по боссам в рейтинге. Билд опирается на тройное масштабирование Колокола и после правок 0.5 даёт длинные окна урона. Расплата за потолок: слабоватое начало, пока не собрана связка с Колоколом, персонаж выглядит рыхло. Если готовы потерпеть ради сильного эндгейма, это лучший выбор для охоты на боссов атласа.
Tactician: Stormblast
Второй по боссам. Дальний урон со Stormblast даёт мощный залп, а контроль толпы закрывает ранние карты. Плюс билда в том, что он безопаснее ближних: вы стоите на дистанции и видите телеграфы атак.
Deadeye: Ice Shot и Snipe
Третье место по боссам и один из самых гладких стартов лиги. Snipe даёт всплеск урона по цели, Ice Shot замораживает пачки, и неудобные карты проходятся без напряжения. Хороший вариант, если нужен и клир, и босс в одном билде.
Spirit Walker: Twister и Whirling Slash
Лучший новый маршрут Охотницы в 0.5. Духи Оленя, Совы и Медведя добавляют глубину билду, а Twister с Whirling Slash дают подвижную игру. По боссам четвёртый.
Titan: надёжный базовый вариант
Пятое место по боссам, зато самый безопасный путь, чтобы выучить паттерны атак. Много брони и крупные удары по земле: смерть случается реже, чем у хрупких классов. Для первого персонажа эндгейма это нормальный выбор.

Билды для быстрого фарма карт
Для фарма карт и Waystone важнее скорость, а не пиковый урон по боссу. Здесь выигрывают Deadeye, Infernalist и Spirit Walker. Infernalist с Comet и критическим уроном заклинаний даёт гибкие пути в эндгейм и проще в управлении, чем Blood Mage. Lich выбирают, когда хочется стабильности и безопасности в обмен на скорость.
У Друидов Oracle и Shaman роль скорее опорная: тотемы и растения держат зону, урон по цели размазан. На соло-картах такой стиль работает медленнее, зато боссы проходятся спокойнее.
Что нужно эндгейм-билду
- Достаточная защита. На красных Waystone (тиры XI и выше) потери здоровья резко растут, и ставка только на урон без брони, уклонения или щита заканчивается кладбищем.
- Закрытые сопротивления стихиям. Под боссов атласа не ходите с минусом.
- Подвижность. Телеграфы пиннакл-боссов заставляют двигаться, стоячий билд страдает.
- Запас воскрешений. На карте их шесть, и модификаторы уменьшают это число. Не гонитесь за максимумом модов без необходимости.
- Разные кнопки. Пара умений против толпы и пара против одной цели лучше одного «универсального» навыка.
Под какого босса какой билд
| Цель | Что важно | Подходящие Восхождения |
|---|---|---|
| Боссы карт (примерно каждая четвёртая карта) | быстро убить, не потратив воскрешения | Deadeye, Tactician, Spirit Walker |
| Цитадели (нужны Waystone 15-го тира) | одна попытка на цитадель, нужна защита и урон | Martial Artist, Tactician, Titan |
| Arbiter of Ash и Arbiter of Divinity | подвижность и стабильный урон по цели | Martial Artist, Deadeye |
| Пиннаклы с фрагментами у Realmgate | запас защиты, несколько уровней сложности | любой билд с двумя слоями защиты |
Как устроен атлас и откуда берутся эти боссы, разобрано в отдельном гайде по атласу Path of Exile 2. Здесь важно одно: боссы атласа не прощают билд без защиты, даже если урон высокий, а ограниченное число воскрешений делает каждую смерть дорогой.
Как выбрать билд за пять минут
- Нужен максимум по боссам и готовы терпеть слабое начало: Martial Artist.
- Нужен дальний бой и безопасность: Tactician или Deadeye.
- Играете впервые: Titan, а набравшись опыта, меняйте на что-то быстрее.
- Нравятся заклинания: Infernalist; хотите ставить призывы: Lich.
- Любите зверей и духов: Spirit Walker или Disciple of Varashta.
Частые ошибки
Первая ошибка: брать самый высокий тир, не прочитав условия. Рейтинг KeenGamer прямо относится к старту лиги и раннему атласу, а не к вылизанному эндгейму. Вторая: слепо копировать чужое дерево умений без своих предметов. Третья: игнорировать защиту до первой красной карты. Четвёртая: не обновлять рейтинг после патча, ведь то, что было сильным в 0.3, в 0.4 могли урезать.
Частые вопросы
Какой билд Path of Exile 2 самый сильный сейчас?
По урону по боссам в рейтинге KeenGamer лидирует Martial Artist, следом Tactician и Deadeye. Для клира карт чаще советуют Deadeye, Spirit Walker и Infernalist.
С какого билда начать новичку?
Titan из Воина: он живучий и прощает ошибки. Deadeye и Infernalist тоже в списке рекомендованных для первого персонажа.
Нужно ли обновлять билд после каждого патча?
Хотя бы проверять. Патч 0.4 урезал Hollow Palm и накопление здоровья, патч 0.5 усилил Колокол Монаха и компаньонов Друида.
Можно ли играть любым Восхождением в эндгейме?
Можно. Ранг C означает, что персонажу нужен чёткий план, а не что он непроходим.
Если у вас ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Path of Exile 2.



