PEAK игра гайд: как забраться на вершину и выжить

Гайд по PEAK: выносливость, биомы, снаряжение, статусы и сложности Ascent. Что брать на гору и как не потерять группу.

PEAK — обложка

PEAK игра гайд начинается с одной мысли: гора убивает не врагами, а истощением, поэтому выигрывает тот, кто следит за шкалой выносливости и берёт с собой правильные предметы. Ниже разобраны биомы, статусы, снаряжение и сложности Ascent по данным вики и свежим гайдам.

Коротко

  • PEAK это кооперативный симулятор восхождения на четверых с голосовым чатом по расстоянию. Игра вышла в Steam 16 июня 2025 года.
  • Карта меняется каждые 24 часа в 17:00 по UTC. Первый уровень (Shore) и вершина (Peak) на карте всегда, остальные биомы чередуются.
  • Выносливость ужимают голод, вес, травмы, яд, споры, холод и жара. Когда она кончилась, персонаж теряет сознание.
  • Веревка, поршни и баллоны антиверёвки решают большинство тупиков, а аптечка снимает яд и лечит травмы.

Как устроено восхождение

Для лазания достаточно встать у поверхности, зажать левую кнопку мыши и двигаться. Лезть можно почти по любой поверхности, но руки должны быть пустыми. Каждое движение по стене тратит выносливость, и когда она заканчивается, вы скатываетесь вниз, а падение с высоты бывает смертельным. Рывок при лазании (Shift) даёт небольшой подъём за часть выносливости, спринт по земле тоже расходует её. Правая кнопка с пустыми руками вытягивает друга, который уже достаёт до вас, но только если вы стоите выше.

Отдельный приём: человеческая лестница. Присядьте, пусть напарник встанет на вас, затем прыгните. Он поднимется, не потратив своей выносливости. Выносливость восстанавливается и на ходу, если стоять на небольших уступах, поэтому по возможности делайте остановки.

Есть ещё бонусная выносливость. Она появляется от некоторых блюд и тратится только после основной. Приготовленная на костре еда даёт в 1,5 раза больше бонуса, а голод утоляет вдвое сильнее. Так что даже обычные кокосы стоит пожарить на костре на первом уровне.

Скриншот PEAK
Скриншот: PEAK (Steam)

Что отнимает выносливость

Состояние Откуда берётся Как убрать
Голод Нарастает со временем Еда; готовая даёт эффект сильнее
Вес Предметы и носимые скауты, не спадает Бросить груз или взять предметы с отрицательным весом (антиверёвка, шары)
Травма Падения и урон, не спадает Лечащие предметы
Яд Ежи, ядовитые растения и грибы Спадает сам, аптечка снимает быстрее
Споры Грибы и укусы зомби Спадают сами, при укусе зомби нужно лечение
Холод и жара Метели, ночи на высоких Ascent, туман, солнце в Mesa Грелки, лантерна, укрытие
Сонливость Некоторые блюда и духовая трубка Спадает со временем
Проклятие Древние статуи, Book of Bones Cure-All или Pandora’s Lunchbox
Окаменение Каменные кристаллы в Kiln и Citadel Только костёр; ограничивает бонусную выносливость

Если основная выносливость закончилась, вы теряете сознание: нельзя двигаться и пользоваться предметами. До истечения таймера друзья успевают вас поднять, после этого вы превращаетесь в призрака, которого оживляют у Древней статуи или предметом Scout Effigy. Предмет Pandora’s Lunchbox, если успеть применить её до отключки, случайно меняет эффекты и иногда спасает от смертельного падения.

Биомы по порядку

Первый уровень это всегда Shore, дальше биомы чередуются парами. Tropics и Roots меняются местами, Alpine и Mesa тоже. Caldera всегда идёт в связке с Kiln, а Gloom с Citadel.

Биом Главные опасности Что делать
Shore Медузы, морские ежи, шаткие деревянные мосты Обыскать багаж, пожарить кокосы, спокойно потренироваться лазать. Мост ломается, если на нём слишком много скаутов.
Tropics Ядовитые шипы на корнях, споровые кусты, клещи, пчёлы Идти по лианам и деревьям, мёд брать осторожно, с запасом противоядия.
Roots Споры, враждебные жуки, грибные зомби Грибы бывают съедобными, а некоторые годятся как опора для лазания. Здесь же встречаются зонтики.
Alpine Метели, ледяные камни, гейзеры Укрываться в ледяных пещерах, греться лантерной или грелкой.
Mesa Жара, кактусы, перекати-поле, скорпионы, динамит, миражи Держать зонтик и не верить миражам.
Caldera Раскалённые камни, лава, то поднимающаяся, то опускающаяся Дожидаться, когда лава спадёт, и только тогда прыгать.
Gloom Туман, вызывающий сонливость, холодные призраки, голодные лягушки Звонить в колокола, они разгоняют туман и убивают призраков.
Kiln Узкий вертикальный подъём, лава, каменеющие синие кристаллы Использовать снаряжение, а кристаллы трогать только при необходимости.
Citadel Ловушки со стрелами, булавами и шипами, растущий мрак При высокой выносливости снаряжение необязательно, главное темп.
Peak Финальный подъём Позвать на помощь сигнальной ракетой; начиная с Ascent 4 ракеты нужно приносить с собой.
Скриншот PEAK
Скриншот: PEAK (Steam)

Глубже в игре есть скрытые места: гробница в Mesa, куда иногда открывается проход в песке, и Nadir, куда пускает предмет Scout’s Honor, питаемый четырьмя амулетами на каменной статуе на вершине.

Какое снаряжение брать

Предмет Что делает
Катушка верёвки (Rope Spool) Создаёт до 10 метров лазабельной верёвки, в катушке 12,5 м. Падает под весом.
Катушка антиверёвки То же, но верёвка уходит вверх; вес отрицательный (-2,5)
Пушка с верёвкой и антиверёвкой Стреляет гарпуном, сам вешает верёвку на подходящую поверхность
Chain Launcher Натягивает цепь между двумя точками, по ней можно лезть; вверх стрелять нельзя
Поршень (Piton) Точка опоры, где можно отдохнуть. Одновременно держится только один скаут
Пушка Scout Cannon Выстреливает вас вперёд, но наносит 50 травмы
Парасоль Защищает от солнца в Mesa и замедляет падение
Грелка (Heat Pack) Снимает 360 холода, встречается в Alpine
Лантерна Снимает 150 холода, находится в Tropics и Alpine
Аптечка (First Aid Kit) Убирает 100 яда, лечит 100 травмы, убирает 100 спор, применяется 5 секунд
Рескью-клешня Три применения, подтягивает вас к поверхности или других к вам
Воздушный шар Снижает гравитацию на 18% на 2 минуты или 100 м, шесть позволяют ограниченно лететь

Почти все эти предметы сгорают, если их приготовить на костре, так что не кладите снаряжение рядом с едой.

Сложности Ascent

Каждая следующая сложность добавляет новую помеху поверх предыдущих. Открыть её достаточно одному из группы, а награды получают все.

Уровень Что добавляется
Tenderfoot Лазание тратит на 30% меньше выносливости, голод растёт на 30% медленнее, нет лимита по туману, зомби и Scoutmaster Myres
Peak Обычная сложность
Ascent 1 Урон от падения удвоен
Ascent 2 Голод растёт на 60% быстрее
Ascent 3 Каждый предмет весит на 2,5 больше
Ascent 4 На вершине нет сигнальных ракет, нужны свои
Ascent 5 Ночью холод
Ascent 6 Лазание тратит на 40% больше выносливости
Ascent 7 Старт с 10 единицами проклятия, оживление у статуи добавляет 15 проклятия
Ascent 8 Нужно освободить душу Scoutmaster, поставить все амулеты на статую и пройти Nadir

Советы для группы

  • Один скаут разведывает опасный маршрут, остальные ждут.
  • Следите за весом: он не спадает сам, пока вы не бросите груз.
  • Пользуйтесь веревками и цепями, чтобы всем было проще лезть.
  • Сохраняйте энергетики и бонусные блюда для финального подъёма.
  • Следите за обновлениями: набор биомов менялся с патчами, а в версии 2.0.a появились Gloom, Citadel и Nadir.

Частые вопросы

Сколько игроков в PEAK?

До четырёх, с голосовым чатом по расстоянию.

Как часто меняется карта?

Каждые 24 часа в 17:00 по UTC.

Что делать, если закончилась выносливость?

Вы теряете сознание, и друзья могут вас поднять. Если вы не успели, оживление возможно у Древней статуи.

Чем лечить яд?

Аптечка снимает 100 яда. Сам яд также спадает со временем.

Как открыть Ascent 1?

Пройдите обычную сложность Peak, и откроется Ascent 1. Каждую следующую открывает прохождение предыдущей.

Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице PEAK.