Бой в Kingdom Come 2: мечи, комбо и мастер-удары
Как драться в Kingdom Come: Deliverance 2: идеальный блок, мастер-удар, комбо мечом, выносливость и советы против бронированных врагов.

Бой в Kingdom Come: Deliverance 2 держится на трёх вещах: выносливости, идеальном блоке и мастер-ударе. Мастер-удар вы разблокируете у Кота в лагере кочевников, и именно он превращает защиту в гарантированное попадание. Ниже: как устроены направления атак, как отрабатывать комбо мечом, когда выполнять мастер-удар и что делать против бронированных врагов.
Коротко
- Выносливость важна не меньше здоровья: каждый взмах и блок её тратят.
- Идеальный блок не тратит выносливость и открывает окно для контратаки.
- Мастер-удар доступен только с мечом и обучается у Кота в лагере кочевников за деньги и дуэль.
- Направлений атаки четыре, мечи поддерживают все.
Основа боя: выносливость и дистанция
Любое действие в бою стоит выносливости. Когда она кончается, вас быстро бьют. Поэтому не нужно подряд связывать много ударов и злоупотреблять тяжёлыми атаками. Иногда выгоднее сделать шаг назад, чем блокировать, а потом ударить в момент, когда враг открылся.
Держите дистанцию в несколько шагов: так вы контролируете темп. Если врагов несколько, разводите их, чтобы драться один на один.
Управление: удары, блок, пинок
В базе у вас четыре действия. Сильный удар медленный, но весомый: без оружия это хук, с оружием рубящий замах. Быстрый удар легче и слабее: без оружия это джеб, с клинком колющий выпад остриём. Блок останавливает атаки спереди, при обычном блоке не нужно угадывать, в какую зону бьёт враг. Пинок отталкивает противника, а вблизи переходит в клинч.
Прицел в бою называется боевой розой: он захватывает цель, а повторное нажатие переключает между врагами. Серые сектора розы означают зоны, по которым сейчас бить нельзя. Зона атаки меняется после каждого удара, а финт делается сменой направления в момент замаха, когда противник уже готовится блокировать.
Выносливость и раны
- Каждый удар тратит выносливость, а блок сильных ударов обходится дороже.
- Когда выносливость на нуле, даже заблокированные удары снимают здоровье.
- Броня снижает урон по здоровью и по выносливости, щит экономит выносливость при блоке.
- Тяжёлые попадания оставляют раны и кровотечение: раненая конечность выводит бойца из строя, а кровотечение со временем убивает.
- Оружие в бою менять можно, броню нельзя. Лечиться едой во время схватки тоже нельзя.
Ответный удар и цепочки
Ответный удар (рипост) делается так: нажмите кнопку атаки в момент идеального блока. Защититься от него можно только идеальным блоком, поэтому обмен блоками и контрударами идёт, пока кто-то не пропустит попадание. Уклон тоже работает: сделайте шаг в сторону или назад, когда противник отводит оружие для замаха.
Цепочка начинается, если нажать атаку в момент соприкосновения оружия с целью. Цепочки переходят в комбо, это заранее заданные последовательности, часть из которых требует смены направления. Если все удары комбо прошли без блока, последний превращается в особую технику, от которой нельзя защититься.
Клинч
Клинч начинается пинком вблизи. Быстро нажимайте атаку, чтобы переломить противника: исход зависит от разницы в силе и боевом навыке. После удачного рывка враг ненадолго теряет ориентацию, и вы получаете свободный удар. Против мощных рыцарей в клинч лучше не лезть.
Идеальный блок
Не держите блок постоянно. Подождите, пока над противником мигнёт символ блока (зелёная иконка щита), и нажмите блок в последний момент. Идеальный блок:
- не расходует выносливость;
- повышает адреналин;
- открывает возможность контратаковать.
Следите за движением противника. Когда он заносит оружие и подаётся корпусом вперёд, блокируйте. Чем выше ваши навыки защиты и боя, тем шире окно.
Мастер-удар
После успешного блока на короткое время вспыхивает синяя иконка со скрещёнными мечами. Нажмите атаку, пока она горит, и мастер-удар нанесёт гарантированный урон, который нельзя заблокировать.
| Шаг | Что сделать |
|---|---|
| 1. Пройти «Бой: обучение I» | Научитесь базовым комбинациям, например «Миттелхау»: горизонтальный разрез в три направления, а завершающий удар идёт сверху после смены направления |
| 2. Поговорить с мастером Котом | Лагерь кочевников к западу от дома Божены. Квест «Бой: обучение II» открывается после первого |
| 3. Дуэль с Котом | Нужны меч и броня. После 3–4 попаданий он объявляет конец дуэли |
| 4. Мастер-удар три раза | Бьют с направления, противоположного атаке врага, когда видна зелёная иконка щита. Если он бьёт сверху, отвечайте снизу |
Награда — техника «искусного удара». Обучение платное, а мастер-удар работает только с мечом. Если вы промахнулись по окну, это не катастрофа: сам идеальный блок уже выигрыш.

Направления и комбо
В KCD2 четыре направления атаки вместо пяти, и мечи работают со всеми. Парирование упростили, но направление важно против сильных противников. Для комбо:
- Не жмите атаку слишком быстро: цепочка рвётся, и противнику проще заблокировать.
- Следите за звёздой направлений: выбирайте сторону, где у врага нет защиты.
- Против щитов и тяжёлых блокирующих противников используйте комбинацию из трёх направлений, например «Горизонтальный разрез».
- Если выносливость на исходе, прервите цепь, отступите и восстановитесь.
Базовые комбо отрабатываются на обучающих боях у капитана Бернарда в боевой арене: туда можно возвращаться ежедневно, чтобы тренироваться с разным оружием и учить новые техники.
Против бронированных врагов
Тяжёлая броня гасит урон, пока у врага не закончится выносливость. Поэтому против бронированных нужны комбо: сначала истощите выносливость цепочкой ударов, затем добивайте.
Какое оружие против какой брони
| Оружие | Против кого лучше | Почему |
|---|---|---|
| Мечи и сабли (рубящие и колющие) | Лёгкая броня и одежда | Лезвие хорошо режет ткань и кожу, укол достаёт до уязвимых мест |
| Булавы, топоры, молоты (дробящие) | Латы | Дробящий удар проходит сквозь пластины там, где клинок скользит |
| Древковое оружие | Дистанция, группы | Длинное, но нельзя бить сверху и колоть в голову |
Верхняя зона позволяет уколоть в голову, поэтому против противников без шлема это самый опасный вариант. У древкового оружия такой возможности нет.
Категории оружия в перках
Перки оружия сгруппированы по семи категориям: боеприпасы, тяжёлое оружие, древковое, дальнобойное, мечи, щиты и прочее. Перед тратой очков опробуйте хотя бы две-три категории и только потом вкладывайтесь в одну.
Оружие, перки и ремонт
- Пробуйте разное оружие до траты очков: у каждого типа свои плюсы и минусы.
- Ремонтируйте снаряжение часто. Изношенное оружие бьёт слабее, а броня хуже защищает. Точило восстанавливает качество оружия, броня обходится дороже.
- Возьмите перк «Защита головы» рано: он повышает поглощение урона шлемом на 20%, это заметно, пока броня слабая.
- Ветка «Владение мечом» включает перки «Открывающий удар», «Феерия», «Magister Dimicator» и «Руби в капусту».

Мастер-удар подробнее
Механика такая: держите оружие в той зоне, куда летит удар, и блокируйте на первой стадии замаха. Получается неотразимый контрудар. Чем выше боевой навык и навык оружия, тем шире окно, а на максимальном уровне оно полностью заменяет окно идеального блока. Капитан Бернард обучает приёму отдельно для каждого класса оружия, поэтому после смены оружия стоит заглянуть к нему.
Сдача и пощада
Если схватка идёт плохо, можно сдаться, пока противник в нескольких метрах. Победитель выбирает: пощадить, добить или взять выкуп деньгами или снаряжением. Бандиты, куманы и смертельные враги с очень низкой репутацией сдачу не принимают. Повторно сдаться тому же человеку удастся только спустя время. Стражники при обыске ждут того же действия, и если не подчиниться, они применят силу.
Частые ошибки
- Постоянное зажатие блока: расходуется выносливость и нет контратаки.
- Быстрое «закликивание»: цепочка рвётся.
- Драка с несколькими врагами сразу: разводите их по одному.
- Игнорирование ремонта: оружие и броня теряют эффективность.
Частые вопросы
Где выучить мастер-удар?
У мастера Кота в лагере кочевников, к западу от дома Божены. Нужны деньги и победа в дуэли.
Работает ли мастер-удар с другим оружием?
По данным разборов, он доступен только с мечом.
Почему не получается комбо?
Скорее всего, вы жмёте атаку слишком быстро или тратите всю выносливость до конца цепочки.
Где тренироваться?
На боевой арене у капитана Бернарда: туда можно возвращаться хоть каждый день.
Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Kingdom Come: Deliverance II.



