Как победить жуков и автоматонов в Helldivers 2
Как пройти Helldivers 2 на высокой сложности: слабые места жуков и автоматонов, броня и пробитие, Charger, Bile Titan и Hulk.

Как пройти Helldivers 2 на высокой сложности: против жуков (Terminids) бейте по слабым местам крупных тварей и держите дистанцию, против автоматонов берите оружие с достаточным пробитием и целитесь в уязвимые точки. Каждый враг в игре имеет броню от 0 до 10, а оружие пробивает её только если его AP не ниже. Ниже разбор по обеим фракциям, таблицы слабых мест и советы по самым опасным врагам: Bile Titan, Charger, Hulk, Devastator и танкам.
Коротко
- Против Charger целитесь в голову противотанковым оружием или ломайте броню на ногах.
- Против Bile Titan не пытайтесь убить его обычным автоматом: нужны орбитальные удары, Eagle-бомбы или одиночный выстрел в голову тяжёлым противотанковым оружием.
- Против Hulk ищите светящуюся вентиляцию на спине.
- Против Devastator бейте как можно сильнее: у них нет единого слабого места.
- Для высокой сложности главный навык: правильное пробитие и контроль дистанции.
Основа боя: броня и пробитие
Каждая часть врага имеет показатель AV от 0 до 10. У каждого оружия есть показатель AP. Если AP больше AV, вы наносите 100% урона, при равенстве 65%, при меньшем значении снаряд рикошетит и урона нет. Например, Heavy-оружие с AP4 полностью пробивает среднюю броню AV3, наносит 65% по тяжёлой AV4 и ничего не делает с Tank I (AV5).
| Класс | AV | Кто относится |
|---|---|---|
| Без брони | 0 | Trooper, зад Charger |
| Очень лёгкая | 1 | голова и руки Devastator, руки Berserker |
| Лёгкая | 2 | мясо ног Charger, Shrieker Nest |
| Средняя | 3 | торс Devastator, Gunship |
| Тяжёлая | 4 | Charger, Bile Titan, Hulk |
| Tank I | 5 | Dropship, Automaton Fabricator |
| Tank II | 6 | Command Bunker, жвалы Hive Lord |
Поэтому обычная штурмовая винтовка не причинит вреда броне Charger, но свободно уничтожит Scavenger. Возьмите с собой оружие хотя бы среднего пробития и хотя бы один способ ответить на тяжёлую броню.

Жуки (Terminids)
| Враг | Слабое место | Чем бить |
|---|---|---|
| Scavenger, Bile Spitter, Warrior | падают от нескольких выстрелов | любое стандартное оружие; держите дистанцию, уворачивайтесь от плевков |
| Nursing Spewer | голова | сосредоточенный огонь в голову |
| Brood Commander | ноги, затем уязвимое место под бронёй | сначала снимите броню с ног |
| Hive Guard | щели между пластинами или сзади | тяжёлое оружие, например Railgun |
| Hunter, Pouncer | сложно попасть в прыжке | высокая скорострельность |
| Stalker | невидим, пока не разведён дымом | дымовые гранаты, потом тяжёлое оружие |
| Bile Spewer | голова; на высоких сложностях бока | сфокусированный огонь |
| Charger | голова, ноги, зад | см. раздел ниже |
| Bile Titan | голова, брюхо | орбитальные удары и бомбы |
Charger
У Charger 2400 здоровья и тяжёлая броня AV4. Голова (1200 здоровья) смертельная: EAT-17, GR-8 и Quasar Cannon убивают его выстрелом в неё. Торс прикрыт двумя бронеплитами; ломайте их FAF-14 Spear или GR-8, и откроется внутренняя плоть (очень лёгкая, получает 300% урона). Зад не имеет брони (AV0), но прикрыт задними пластинами в 2200 здоровья; Railgun, APW-1 или MG-206 пробивают его сзади, а взрывчатка особенно хороша против прочного зада. Мясо ног (четыре ноги по 800 здоровья) лёгкое, любое оружие быстро его разрушает.
Практика уклонения: бегите или ныряйте поперёк его пути, ждите последнего момента. Слишком ранний уворот опасен, потому что Charger резко поворачивает. После промаха у него есть окно восстановления, и тогда безопаснее стрелять в зад. Загнанный в крупную скалу или стену, Charger на время оглушается. Для остановки используйте G-23 Stun или G-109 Urchin, потом наносите удар с орбиты. Charger редко атакует и предсказуем; Warrior и Hunter часто наносят больше урона, поэтому сначала чистите мелочь.
Bile Titan
У Bile Titan 6500 здоровья на тяжёлой броне. Голова (1500) смертельна и лучше поддаётся противотанковому оружию. Брюхо (4000, лёгкая броня AV2) тоже смертельно, но открывается после уничтожения внешнего слоя. Уничтожение двух мешков (по 750 здоровья) отключает плевки: тогда остаются только удары ногами. Плевок бьёт с 25–30 метров с паузой около десяти секунд, и кислотой можно убивать мелких жуков и даже других Титанов.
| Способ | Нюанс |
|---|---|
| Orbital Railcannon Strike, Orbital Precision Strike, Eagle 110mm Rocket Pods, Eagle 500kg Bomb | могут убить одним попаданием, зависит от позиции |
| MS-11 Solo Silo, EAT-411 Leveller | убивают из любой позиции |
| GR-8 Recoilless Rifle, EAT-17 | один выстрел в голову |
| Hellpod | наносит значительный урон при приземлении на тело или голову |
Титан невосприимчив к оглушению и замешательству, но урон газом по времени на него действует. Не стойте рядом после смерти: падающее тело и ноги убивают Helldivers.

Автоматоны
| Враг | Слабое место | Что делать |
|---|---|---|
| Raider (пулемёт, ракеты, штурмовой с ранцем) | почти любое | убивайте штурмовых с ранцем первыми: они быстро сокращают дистанцию |
| Brawler | несколько выстрелов | уничтожайте до сближения |
| Scout Strider | пилот сзади или площадной урон спереди | ракеты или гранаты |
| Berserker | руки, чтобы отключить цепные мечи | целитесь в руки |
| Devastator | нет одного места | бить сильнее; у тяжёлого есть щит |
| Commissar | убить до сигнальной ракеты | иначе вызовет Dropship |
| Dropship | центр корабля | взрывчатка, например гранатомёт |
| Hulk Bruiser, Obliterator, Scorcher | светящаяся вентиляция на спине | Railgun для разрушения оружия или Orbital Railcannon |
| Annihilator Tank | светящееся место на спине | избегайте прямого боя, берите стратагемы |
Большая часть автоматонов, включая Raider, падает от большинства видов оружия, а Marauders и Troopers представляют не большую угрозу. Основная опасность это пулемёты и ракетчики на расстоянии, поэтому играйте от укрытий. Против брони берите энергетическое и противотанковое оружие, а орбитальные удары хорошо справляются с тяжёлой бронёй.
Оружие под тип брони
| Цель | AV | Что подходит по пробитию |
|---|---|---|
| Trooper, зад Charger | 0 | любое оружие |
| Мясо ног Charger, Shrieker Nest | 2 | Liberator, Punisher уже бьют на полную |
| Торс Devastator, Gunship | 3 | Dominator, Blitzer |
| Hulk, Charger, Bile Titan (броня) | 4 | Autocannon, Senator, Eruptor |
| Dropship, Fabricator | 5 | Railgun, Giga Grenade |
| Command Bunker | 6 | Recoilless Rifle, Orbital Laser |
Используйте таблицу как шпаргалку: сначала узнайте, какая броня у цели, потом выбирайте оружие с равным или более высоким AP. Если AP равно AV, вы наносите только 65% урона, поэтому запас в единицу ощутимо ускоряет бой.
Командные привычки на высокой сложности
- Распределяйте роли: один на мелочь, один на тяжёлых, остальные на цели в слепых зонах.
- Хотя бы у двоих должно быть противотанковое оружие или стратагема.
- Не стойте рядом с союзником, вызывающим орбитальный удар.
- Выбирайте один путь отступления до начала боя.
- Не закрывайте цель по частям, если можно отвлечь и ударить: союзник отвлекает Титана, остальные бьют по голове и брюху.
Частые вопросы
Как убить Charger?
Выстрелить в голову противотанковым оружием (EAT-17, GR-8, Quasar Cannon) или снять броню с ног и добить по мясу.
Чем лучше всего убивать Bile Titan?
Орбитальными ударами и бомбами с Eagle, либо Leveller и Solo Silo, либо выстрелом в голову из GR-8 или EAT-17.
Где слабое место у Hulk?
В светящейся вентиляции на спине. Railgun разрушает оружие Hulk.
Что делать, если оружие рикошетит?
Это значит, что AP ниже брони цели. Переключитесь на тяжёлое оружие или бейте в менее защищённую часть.
Если у вас ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Helldivers 2.



