Как победить жуков и автоматонов в Helldivers 2

Как пройти Helldivers 2 на высокой сложности: слабые места жуков и автоматонов, броня и пробитие, Charger, Bile Titan и Hulk.

HELLDIVERS 2 — обложка

Как пройти Helldivers 2 на высокой сложности: против жуков (Terminids) бейте по слабым местам крупных тварей и держите дистанцию, против автоматонов берите оружие с достаточным пробитием и целитесь в уязвимые точки. Каждый враг в игре имеет броню от 0 до 10, а оружие пробивает её только если его AP не ниже. Ниже разбор по обеим фракциям, таблицы слабых мест и советы по самым опасным врагам: Bile Titan, Charger, Hulk, Devastator и танкам.

Коротко

  • Против Charger целитесь в голову противотанковым оружием или ломайте броню на ногах.
  • Против Bile Titan не пытайтесь убить его обычным автоматом: нужны орбитальные удары, Eagle-бомбы или одиночный выстрел в голову тяжёлым противотанковым оружием.
  • Против Hulk ищите светящуюся вентиляцию на спине.
  • Против Devastator бейте как можно сильнее: у них нет единого слабого места.
  • Для высокой сложности главный навык: правильное пробитие и контроль дистанции.

Основа боя: броня и пробитие

Каждая часть врага имеет показатель AV от 0 до 10. У каждого оружия есть показатель AP. Если AP больше AV, вы наносите 100% урона, при равенстве 65%, при меньшем значении снаряд рикошетит и урона нет. Например, Heavy-оружие с AP4 полностью пробивает среднюю броню AV3, наносит 65% по тяжёлой AV4 и ничего не делает с Tank I (AV5).

Класс AV Кто относится
Без брони 0 Trooper, зад Charger
Очень лёгкая 1 голова и руки Devastator, руки Berserker
Лёгкая 2 мясо ног Charger, Shrieker Nest
Средняя 3 торс Devastator, Gunship
Тяжёлая 4 Charger, Bile Titan, Hulk
Tank I 5 Dropship, Automaton Fabricator
Tank II 6 Command Bunker, жвалы Hive Lord

Поэтому обычная штурмовая винтовка не причинит вреда броне Charger, но свободно уничтожит Scavenger. Возьмите с собой оружие хотя бы среднего пробития и хотя бы один способ ответить на тяжёлую броню.

Скриншот HELLDIVERS 2
Скриншот: HELLDIVERS 2 (Steam)

Жуки (Terminids)

Враг Слабое место Чем бить
Scavenger, Bile Spitter, Warrior падают от нескольких выстрелов любое стандартное оружие; держите дистанцию, уворачивайтесь от плевков
Nursing Spewer голова сосредоточенный огонь в голову
Brood Commander ноги, затем уязвимое место под бронёй сначала снимите броню с ног
Hive Guard щели между пластинами или сзади тяжёлое оружие, например Railgun
Hunter, Pouncer сложно попасть в прыжке высокая скорострельность
Stalker невидим, пока не разведён дымом дымовые гранаты, потом тяжёлое оружие
Bile Spewer голова; на высоких сложностях бока сфокусированный огонь
Charger голова, ноги, зад см. раздел ниже
Bile Titan голова, брюхо орбитальные удары и бомбы

Charger

У Charger 2400 здоровья и тяжёлая броня AV4. Голова (1200 здоровья) смертельная: EAT-17, GR-8 и Quasar Cannon убивают его выстрелом в неё. Торс прикрыт двумя бронеплитами; ломайте их FAF-14 Spear или GR-8, и откроется внутренняя плоть (очень лёгкая, получает 300% урона). Зад не имеет брони (AV0), но прикрыт задними пластинами в 2200 здоровья; Railgun, APW-1 или MG-206 пробивают его сзади, а взрывчатка особенно хороша против прочного зада. Мясо ног (четыре ноги по 800 здоровья) лёгкое, любое оружие быстро его разрушает.

Практика уклонения: бегите или ныряйте поперёк его пути, ждите последнего момента. Слишком ранний уворот опасен, потому что Charger резко поворачивает. После промаха у него есть окно восстановления, и тогда безопаснее стрелять в зад. Загнанный в крупную скалу или стену, Charger на время оглушается. Для остановки используйте G-23 Stun или G-109 Urchin, потом наносите удар с орбиты. Charger редко атакует и предсказуем; Warrior и Hunter часто наносят больше урона, поэтому сначала чистите мелочь.

Bile Titan

У Bile Titan 6500 здоровья на тяжёлой броне. Голова (1500) смертельна и лучше поддаётся противотанковому оружию. Брюхо (4000, лёгкая броня AV2) тоже смертельно, но открывается после уничтожения внешнего слоя. Уничтожение двух мешков (по 750 здоровья) отключает плевки: тогда остаются только удары ногами. Плевок бьёт с 25–30 метров с паузой около десяти секунд, и кислотой можно убивать мелких жуков и даже других Титанов.

Способ Нюанс
Orbital Railcannon Strike, Orbital Precision Strike, Eagle 110mm Rocket Pods, Eagle 500kg Bomb могут убить одним попаданием, зависит от позиции
MS-11 Solo Silo, EAT-411 Leveller убивают из любой позиции
GR-8 Recoilless Rifle, EAT-17 один выстрел в голову
Hellpod наносит значительный урон при приземлении на тело или голову

Титан невосприимчив к оглушению и замешательству, но урон газом по времени на него действует. Не стойте рядом после смерти: падающее тело и ноги убивают Helldivers.

Скриншот HELLDIVERS 2
Скриншот: HELLDIVERS 2 (Steam)

Автоматоны

Враг Слабое место Что делать
Raider (пулемёт, ракеты, штурмовой с ранцем) почти любое убивайте штурмовых с ранцем первыми: они быстро сокращают дистанцию
Brawler несколько выстрелов уничтожайте до сближения
Scout Strider пилот сзади или площадной урон спереди ракеты или гранаты
Berserker руки, чтобы отключить цепные мечи целитесь в руки
Devastator нет одного места бить сильнее; у тяжёлого есть щит
Commissar убить до сигнальной ракеты иначе вызовет Dropship
Dropship центр корабля взрывчатка, например гранатомёт
Hulk Bruiser, Obliterator, Scorcher светящаяся вентиляция на спине Railgun для разрушения оружия или Orbital Railcannon
Annihilator Tank светящееся место на спине избегайте прямого боя, берите стратагемы

Большая часть автоматонов, включая Raider, падает от большинства видов оружия, а Marauders и Troopers представляют не большую угрозу. Основная опасность это пулемёты и ракетчики на расстоянии, поэтому играйте от укрытий. Против брони берите энергетическое и противотанковое оружие, а орбитальные удары хорошо справляются с тяжёлой бронёй.

Оружие под тип брони

Цель AV Что подходит по пробитию
Trooper, зад Charger 0 любое оружие
Мясо ног Charger, Shrieker Nest 2 Liberator, Punisher уже бьют на полную
Торс Devastator, Gunship 3 Dominator, Blitzer
Hulk, Charger, Bile Titan (броня) 4 Autocannon, Senator, Eruptor
Dropship, Fabricator 5 Railgun, Giga Grenade
Command Bunker 6 Recoilless Rifle, Orbital Laser

Используйте таблицу как шпаргалку: сначала узнайте, какая броня у цели, потом выбирайте оружие с равным или более высоким AP. Если AP равно AV, вы наносите только 65% урона, поэтому запас в единицу ощутимо ускоряет бой.

Командные привычки на высокой сложности

  1. Распределяйте роли: один на мелочь, один на тяжёлых, остальные на цели в слепых зонах.
  2. Хотя бы у двоих должно быть противотанковое оружие или стратагема.
  3. Не стойте рядом с союзником, вызывающим орбитальный удар.
  4. Выбирайте один путь отступления до начала боя.
  5. Не закрывайте цель по частям, если можно отвлечь и ударить: союзник отвлекает Титана, остальные бьют по голове и брюху.

Частые вопросы

Как убить Charger?

Выстрелить в голову противотанковым оружием (EAT-17, GR-8, Quasar Cannon) или снять броню с ног и добить по мясу.

Чем лучше всего убивать Bile Titan?

Орбитальными ударами и бомбами с Eagle, либо Leveller и Solo Silo, либо выстрелом в голову из GR-8 или EAT-17.

Где слабое место у Hulk?

В светящейся вентиляции на спине. Railgun разрушает оружие Hulk.

Что делать, если оружие рикошетит?

Это значит, что AP ниже брони цели. Переключитесь на тяжёлое оружие или бейте в менее защищённую часть.

Если у вас ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Helldivers 2.