Factorio для новичков: первые часы и схемы
Первые часы в Factorio по шагам: добыча, электричество, красная наука, шина, цифры для расчётов и защита от загрязнения.

Factorio для новичков начинается не с красивых схем, а с трёх привычек: быстро запустить ручную добычу, перейти на электричество и как можно раньше автоматизировать красные научные пакеты. Всё остальное — базовые соотношения, шина, защита от биттеров — нарастает на этой основе. Ниже разобраны первые часы по шагам, цифры для расчётов и ошибки, которые чаще всего ломают первую базу.
Коротко
- Стартовая точка должна быть рядом с железом, медью, углём, камнем и водой. Если её нет, перезапустите мир.
- Железа нужно больше, чем меди: на старте держите примерно два к одному.
- Исследование Automation (10 красных пакетов) открывает манипуляторы и сборочный автомат, с него начинается автоматизация.
- Один бойлер кормит два паровых двигателя. Бойлеры — главные загрязнители на ранних этапах.
Первые минуты: ручная добыча
Игра стартует с минимумом, поэтому первая цель — обрести источник плит без ручного труда.
- Поставьте паровую (топливную) буровую установку на залежь железа так, чтобы она выплёвывала руду прямо в каменную печь. Заправьте обе деревом или углём. То же самое повторите для меди.
- Расширяйте добычу: делайте новые буры и печи. Железных установок ставьте минимум вдвое больше, чем медных, потому что железо уходит почти на всё.
- Автоматизируйте уголь: два бура, направленные друг на друга, подпитывают друг друга. Камень отправляйте в сундук.
- Перевозите уголь на конвейерах, а машины питайте топливными манипуляторами.
Электричество
Простейшая станция: 1 оффшорный насос, 1 бойлер и 2 паровых двигателя. Вход воды на бойлере находится с короткой стороны, выход пара — из середины длинной, он идёт в короткую сторону двигателя. Двигатели соединяются между собой столбами. Правило: один бойлер на два двигателя. Один двигатель потребляет 30 пара в секунду и даёт 900 кВт, а бойлер выдаёт 60 пара в секунду.
В разных версиях игры в справочниках встречаются разные числа для насоса. Вики сейчас называет оптимальным соотношением один насос на 200 бойлеров и 400 двигателей, более ранние руководства упоминают 20 и 40. Новичку это не мешает: пока вы строите до десятка двигателей, одного насоса хватает с огромным запасом. Достаточно держать соотношение один к двум.

Что исследовать в первую очередь
Постройте одну-две лаборатории и вложите 10 красных научных пакетов в Automation. Это даёт манипуляторы и Assembling machine 1, после чего ручная работа начинает сворачиваться. Следом исследуйте Logistics: пакеты для неё ещё придётся делать руками, зато откроются разветвитель, подземные конвейеры и быстрые манипуляторы.
Научные пакеты
| Пакет | Время крафта | Состав |
|---|---|---|
| Красный (автоматизация) | 5 с | 1 медная плита, 1 шестерня |
| Зелёный (логистика) | 6 с | 1 конвейер, 1 манипулятор |
| Военный | 10 с | 1 бронебойные патроны, 1 граната, 2 стены, на выходе 2 пакета |
| Синий (химия) | 24 с | 1 сера, 3 продвинутые схемы, 2 двигателя, на выходе 2 пакета |
Соотношение красных и зелёных сборщиков по вики: 5 сборщиков автоматизации к 6 сборщикам логистики при одинаковом уровне машин. Для первых шагов хватит одной-двух красных линий.
Электробуры и первая плавильня
Электрический бур в два раза быстрее топливного и не требует топлива: скорость добычи 0,5 руды в секунду, потребление 90 кВт, зона добычи 5 на 5 клеток. Ставьте буры по обе стороны от конвейера, чтобы руда распределялась на оба ряда.
Дальше нужна плавильня. Для неё есть простая арифметика: каменная печь выплавляет железную плиту за 3,2 секунды, то есть 0,3125 плиты в секунду, и тратит 90 кВт. Полностью загруженный жёлтый конвейер несёт максимум 15 предметов в секунду, это примерно 48 печей на линию.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Жёлтый конвейер | 15 предметов/с по двум полосам |
| Электробур | 0,5 руды/с, 90 кВт |
| Каменная печь | 0,3125 плиты/с (железо), 90 кВт |
| Паровой двигатель | 900 кВт, 30 пара/с |
| Бойлер | 60 пара/с, кормит 2 двигателя |
Если взять выход одной печи (0,3125 плиты/с) и сравнить с буром (0,5 руды/с), получится, что одного бура хватает примерно на 1,6 печи. Для плавильни на 8 печей нужно около 5 буров. Это арифметика по цифрам выше, а не фиксированное правило: фактическая добыча зависит от запаса руды под буром.
Важный нюанс: руда и готовые плиты должны идти по разным конвейерам. Длинные манипуляторы позволяют подать уголь для печей по третьему ряду.
Красная наука на автомате
- Один сборщик делает шестерни из железа, другой собирает красные пакеты.
- Конвейер с медью по одной полосе и шестернями по другой подаёт ингредиенты.
- Готовые пакеты уходят манипуляторами в лаборатории.
Пока не растёт нужда в большом количестве науки, одной красной линии достаточно. Расширяйтесь тогда, когда исследования идут медленно, а не заранее.

Шина: нужна ли она новичку
Основная шина — это набор конвейеров с самыми ходовыми материалами, из которого сборщики берут сырьё. Плюсы: порядок и лёгкое подключение новых линий. Минусы: уходит много конвейеров, база раскидывается, а ненасыщенная шина может создавать иллюзию запаса. Советы из вики:
- Решайте про шину до постройки печей, а не после.
- Начните с железа, меди и стали, остальное добавляйте по мере надобности.
- Железные линии делайте кратными четырём, чтобы под ними можно было пустить подземный конвейер.
- Оставляйте примерно два свободных места на каждые четыре конвейера и группируйте не больше двух разных предметов на одной линии.
- Между блоками производства оставляйте от 3 до 10 клеток для расширения.
- Если на ответвлении не хватает сырья, увеличивайте добычу, а не надейтесь, что шина создаст больше.
Загрязнение и биттеры
Загрязнение привлекает биттеров: они идут к источнику и пытаются его уничтожить. Гнёзда используют загрязнение для атак, поэтому чем больше облако, тем сильнее волны. Облако расходится из чанка, когда в нём накапливается 15 единиц загрязнения. Деревья и вода хорошо его впитывают, а плитка и бетон — никак. Эволюцию биттеров это не замедляет: она зависит от того, сколько машины произвели, а не от того, насколько оно разошлось.
| Машина | Загрязнение в минуту |
|---|---|
| Каменная печь | 2 |
| Электрическая печь | 1 |
| Топливный бур | 12 |
| Электрический бур | 10 |
| Assembling machine 1 | 4 |
| Assembling machine 2 | 3 |
| Бойлер | 30 |
Практический вывод: бойлеры дают самый большой вклад в начале, поэтому ставьте электростанцию на краю базы, ближе к деревьям или воде. Модули с надписью про рост загрязнения тоже повышают нагрузку.
Ошибки новичков
- Много меди и мало железа: железо расходуется быстрее, оно нужно для шестерён, конвейеров и двигателей.
- Постройка шины без плана на расширение: через час места не остаётся.
- Электростанция в центре базы, пока не защищена: бойлеры привлекают нападения.
- Исследование всего подряд: сначала Automation и Logistics, остальное по нужде.
Порядок первого часа
- Руда, печи, уголь.
- Электричество на 1 бойлер и 2 двигателя.
- Лаборатория и Automation.
- Электробуры, плавильня на конвейерах.
- Красные пакеты на автомате, затем Logistics.
- Первые блоки шины.
Частые вопросы
Сколько паровых двигателей на один бойлер?
Два. Бойлер выдаёт 60 пара в секунду, один двигатель тратит 30.
Сколько железных буров нужно на красную науку?
Зависит от числа сборщиков. Для одной линии хватает пары-тройки электробуров, для быстрого роста считайте через выход печей (0,3125 плиты/с).
Нужна ли шина в первой игре?
Не обязательно, но решить это нужно до постройки печей. Шина экономит время при расширении.
Как снизить загрязнение?
Ставьте бойлеры подальше от центра, сажайте деревья вокруг и избегайте модулей с ростом загрязнения.
Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Factorio.



