Factorio для новичков: первые часы и схемы

Первые часы в Factorio по шагам: добыча, электричество, красная наука, шина, цифры для расчётов и защита от загрязнения.

Factorio — обложка

Factorio для новичков начинается не с красивых схем, а с трёх привычек: быстро запустить ручную добычу, перейти на электричество и как можно раньше автоматизировать красные научные пакеты. Всё остальное — базовые соотношения, шина, защита от биттеров — нарастает на этой основе. Ниже разобраны первые часы по шагам, цифры для расчётов и ошибки, которые чаще всего ломают первую базу.

Коротко

  • Стартовая точка должна быть рядом с железом, медью, углём, камнем и водой. Если её нет, перезапустите мир.
  • Железа нужно больше, чем меди: на старте держите примерно два к одному.
  • Исследование Automation (10 красных пакетов) открывает манипуляторы и сборочный автомат, с него начинается автоматизация.
  • Один бойлер кормит два паровых двигателя. Бойлеры — главные загрязнители на ранних этапах.

Первые минуты: ручная добыча

Игра стартует с минимумом, поэтому первая цель — обрести источник плит без ручного труда.

  1. Поставьте паровую (топливную) буровую установку на залежь железа так, чтобы она выплёвывала руду прямо в каменную печь. Заправьте обе деревом или углём. То же самое повторите для меди.
  2. Расширяйте добычу: делайте новые буры и печи. Железных установок ставьте минимум вдвое больше, чем медных, потому что железо уходит почти на всё.
  3. Автоматизируйте уголь: два бура, направленные друг на друга, подпитывают друг друга. Камень отправляйте в сундук.
  4. Перевозите уголь на конвейерах, а машины питайте топливными манипуляторами.

Электричество

Простейшая станция: 1 оффшорный насос, 1 бойлер и 2 паровых двигателя. Вход воды на бойлере находится с короткой стороны, выход пара — из середины длинной, он идёт в короткую сторону двигателя. Двигатели соединяются между собой столбами. Правило: один бойлер на два двигателя. Один двигатель потребляет 30 пара в секунду и даёт 900 кВт, а бойлер выдаёт 60 пара в секунду.

В разных версиях игры в справочниках встречаются разные числа для насоса. Вики сейчас называет оптимальным соотношением один насос на 200 бойлеров и 400 двигателей, более ранние руководства упоминают 20 и 40. Новичку это не мешает: пока вы строите до десятка двигателей, одного насоса хватает с огромным запасом. Достаточно держать соотношение один к двум.

Скриншот Factorio
Скриншот: Factorio (Steam)

Что исследовать в первую очередь

Постройте одну-две лаборатории и вложите 10 красных научных пакетов в Automation. Это даёт манипуляторы и Assembling machine 1, после чего ручная работа начинает сворачиваться. Следом исследуйте Logistics: пакеты для неё ещё придётся делать руками, зато откроются разветвитель, подземные конвейеры и быстрые манипуляторы.

Научные пакеты

Пакет Время крафта Состав
Красный (автоматизация) 5 с 1 медная плита, 1 шестерня
Зелёный (логистика) 6 с 1 конвейер, 1 манипулятор
Военный 10 с 1 бронебойные патроны, 1 граната, 2 стены, на выходе 2 пакета
Синий (химия) 24 с 1 сера, 3 продвинутые схемы, 2 двигателя, на выходе 2 пакета

Соотношение красных и зелёных сборщиков по вики: 5 сборщиков автоматизации к 6 сборщикам логистики при одинаковом уровне машин. Для первых шагов хватит одной-двух красных линий.

Электробуры и первая плавильня

Электрический бур в два раза быстрее топливного и не требует топлива: скорость добычи 0,5 руды в секунду, потребление 90 кВт, зона добычи 5 на 5 клеток. Ставьте буры по обе стороны от конвейера, чтобы руда распределялась на оба ряда.

Дальше нужна плавильня. Для неё есть простая арифметика: каменная печь выплавляет железную плиту за 3,2 секунды, то есть 0,3125 плиты в секунду, и тратит 90 кВт. Полностью загруженный жёлтый конвейер несёт максимум 15 предметов в секунду, это примерно 48 печей на линию.

Параметр Значение
Жёлтый конвейер 15 предметов/с по двум полосам
Электробур 0,5 руды/с, 90 кВт
Каменная печь 0,3125 плиты/с (железо), 90 кВт
Паровой двигатель 900 кВт, 30 пара/с
Бойлер 60 пара/с, кормит 2 двигателя

Если взять выход одной печи (0,3125 плиты/с) и сравнить с буром (0,5 руды/с), получится, что одного бура хватает примерно на 1,6 печи. Для плавильни на 8 печей нужно около 5 буров. Это арифметика по цифрам выше, а не фиксированное правило: фактическая добыча зависит от запаса руды под буром.

Важный нюанс: руда и готовые плиты должны идти по разным конвейерам. Длинные манипуляторы позволяют подать уголь для печей по третьему ряду.

Красная наука на автомате

  1. Один сборщик делает шестерни из железа, другой собирает красные пакеты.
  2. Конвейер с медью по одной полосе и шестернями по другой подаёт ингредиенты.
  3. Готовые пакеты уходят манипуляторами в лаборатории.

Пока не растёт нужда в большом количестве науки, одной красной линии достаточно. Расширяйтесь тогда, когда исследования идут медленно, а не заранее.

Скриншот Factorio
Скриншот: Factorio (Steam)

Шина: нужна ли она новичку

Основная шина — это набор конвейеров с самыми ходовыми материалами, из которого сборщики берут сырьё. Плюсы: порядок и лёгкое подключение новых линий. Минусы: уходит много конвейеров, база раскидывается, а ненасыщенная шина может создавать иллюзию запаса. Советы из вики:

  • Решайте про шину до постройки печей, а не после.
  • Начните с железа, меди и стали, остальное добавляйте по мере надобности.
  • Железные линии делайте кратными четырём, чтобы под ними можно было пустить подземный конвейер.
  • Оставляйте примерно два свободных места на каждые четыре конвейера и группируйте не больше двух разных предметов на одной линии.
  • Между блоками производства оставляйте от 3 до 10 клеток для расширения.
  • Если на ответвлении не хватает сырья, увеличивайте добычу, а не надейтесь, что шина создаст больше.

Загрязнение и биттеры

Загрязнение привлекает биттеров: они идут к источнику и пытаются его уничтожить. Гнёзда используют загрязнение для атак, поэтому чем больше облако, тем сильнее волны. Облако расходится из чанка, когда в нём накапливается 15 единиц загрязнения. Деревья и вода хорошо его впитывают, а плитка и бетон — никак. Эволюцию биттеров это не замедляет: она зависит от того, сколько машины произвели, а не от того, насколько оно разошлось.

Машина Загрязнение в минуту
Каменная печь 2
Электрическая печь 1
Топливный бур 12
Электрический бур 10
Assembling machine 1 4
Assembling machine 2 3
Бойлер 30

Практический вывод: бойлеры дают самый большой вклад в начале, поэтому ставьте электростанцию на краю базы, ближе к деревьям или воде. Модули с надписью про рост загрязнения тоже повышают нагрузку.

Ошибки новичков

  • Много меди и мало железа: железо расходуется быстрее, оно нужно для шестерён, конвейеров и двигателей.
  • Постройка шины без плана на расширение: через час места не остаётся.
  • Электростанция в центре базы, пока не защищена: бойлеры привлекают нападения.
  • Исследование всего подряд: сначала Automation и Logistics, остальное по нужде.

Порядок первого часа

  1. Руда, печи, уголь.
  2. Электричество на 1 бойлер и 2 двигателя.
  3. Лаборатория и Automation.
  4. Электробуры, плавильня на конвейерах.
  5. Красные пакеты на автомате, затем Logistics.
  6. Первые блоки шины.

Частые вопросы

Сколько паровых двигателей на один бойлер?

Два. Бойлер выдаёт 60 пара в секунду, один двигатель тратит 30.

Сколько железных буров нужно на красную науку?

Зависит от числа сборщиков. Для одной линии хватает пары-тройки электробуров, для быстрого роста считайте через выход печей (0,3125 плиты/с).

Нужна ли шина в первой игре?

Не обязательно, но решить это нужно до постройки печей. Шина экономит время при расширении.

Как снизить загрязнение?

Ставьте бойлеры подальше от центра, сажайте деревья вокруг и избегайте модулей с ростом загрязнения.

Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Factorio.