Как победить всех боссов Black Myth Wukong
Как победить боссов Black Myth: Wukong по главам: универсальная схема боя, финальные боссы глав, секретные бои, упускаемые боссы и Erlang.

Боссов Black Myth: Wukong проще побеждать единой связкой: Заморозка (Immobilize), Pluck of Many, быстрая комбинация лёгких ударов, затем превращение (Transformation) и тяжёлые удары. Эта схема, по разбору PowerPyx, подходит практически для всех боссов шести глав. Ниже слабые места и сложность главных боссов по главам, таблица финальных боссов, секретные бои и советы, как не пропустить то, что исчезает после сюжетных событий.
Коротко
- Универсальный старт боя: Immobilize, затем Pluck of Many, затем быстрая серия.
- Лёгкие атаки и увороты важнее тяжёлых: многие боссы отражают тяжёлые удары или слишком быстры.
- Лечитесь парами глотков, а не после каждого удара.
- Огонь гасится четырьмя-пятью уворотами подряд.
- Секретные боссы вроде Scorpionlord и Wandering Wight исчезают при продвижении сюжета.
Универсальная схема боя
- Подготовьтесь: лекарство перед сильным боссом, подходящая броня и сопротивления.
- Увернитесь от первой связки врага.
- Заморозьте цель (Immobilize).
- Добавьте Pluck of Many, чтобы отвлечь босса клонами.
- Бейте быстрой серией лёгких ударов.
- Затем Transformation и тяжёлые атаки, Cloud Step по ситуации.
- Пока заклинание перезаряжается, держите дистанцию и бегите с зарядкой тяжёлой атаки.
Ключевая мысль: босс быстро ломается, если применять заклинания каждый раз, когда они готовы. Многие слабые боссы падают за несколько секунд.
Главы и ключевые боссы
| Глава | Финальный босс | Сложность (из 10) | Главный совет |
|---|---|---|---|
| 1 | Black Bear Guai | 6 | наденьте Agate Jar и Fireproof Mantle; Guangmou Spirit отравит его в начале |
| 2 | Yellow Wind Sage | 6 (рекомендуют уровень 36+) | лекарство перед боем; во второй фазе избегайте тяжёлых атак |
| 3 | Yellowbrow и Macaque Chief | 6 (уровень 50+ при зачистке побочного) | три отдельных боя подряд без костров; потратьте все ресурсы |
| 4 | Hundred-Eyed Daoist Master | 6.5 (уровень 70+) | уворачивайтесь от жёлтых мечей, спрячьте Wandering Wight и Weaver’s Needle для финальной фазы |
| 5 | Yaksha King | 5 | заклинания снимают около 70% здоровья в начале; при смерти не нужно заново бить Red Boy |
| 6 | Stone Monkey и Great Sage’s Broken Shell | 6 (уровень 85+) | четыре фазы, избегайте огненных колец и захватов облаком |
| Секрет | Erlang, the Sacred Divinity | 8 | три боя подряд, используйте Cloud Step для прерывания комбо |
Глава 1
Bullguard и Guangzhi
Bullguard (сложность 1.5): уворачивайтесь от медленных ударов топором в сторону и заряжайте тяжёлую атаку с дистанции. На половине здоровья ролик обучает Immobilize. Guangzhi (5): длинные комбо копьём, не обменивайтесь ударами. Три-четыре попадания поджигают, чтобы потушить, увернитесь три-четыре раза. Награда: заклинание Red Tides.
Lingxuzi и Elder Jinchi
Lingxuzi (5, King): сначала Immobilize, потом тяжёлые и быстрые, увёртывайтесь в сторону от когтей и обходите его короткую атаку пастью. Лечитесь парами. Elder Jinchi (5, секретный) в Grand Chamber древнего храма Гуаньинь: вход открывается после звона всех трёх колоколов. Убивайте приспешников до того, как они дойдут до него, иначе он лечится, и бегите от светящихся камикадзе. Награда: 2000 Will и Fireproof Mantle.
Wandering Wight (упускаемый)
Сложность 4: после Immobilize используйте Transformation. Последний удар его комбо ошеломляет его до трёх раз, затем около минуты он иммунен к ошеломлению. Исчезает после Elder Jinchi и возвращается в NG+.
Black Wind King и Black Bear Guai
Black Wind King (4.5): в начале используйте тяжёлые Transformation. Его копьё бьёт обычно тремя ударами. Заметьте, что он быстро возвращается после рывка шара ветра. Не стойте в ветровом круге в центре арены. Black Bear Guai (6, конец главы) имеет две фазы: в первой он использует только быстрые атаки, во второй добавляются огненные полы и мощные прыжки. Держите дистанцию, лечитесь вдали.

Глава 2
| Босс | Сложность | Как бить |
|---|---|---|
| Tiger Vanguard | 6 | первый комбо увернуть, затем Immobilize, Pluck of Many, Transformation; избегайте тяжёлых атак; в форме с мечом он бьёт сильнее |
| Stone Vanguard | 5 | заклинания по готовности; уворачивайтесь от прыжка, шипов (назад) и камней (вбок) |
| Mad Tiger (секрет) | 4 | лекарство; ниже половины здоровья он убивает за 1–2 удара |
| Fuban | 5.5 | бейте по передним лапам, его единственному слабому месту; на 70% здоровья заберитесь ему на голову |
| Yellow Wind Sage | 6 | лекарство, затем Immobilize и Pluck of Many; во второй фазе торнадо и прыжки |
Yellow Wind Sage ждёт в Cellar храма Crouching Tiger (съезжайте по песку в торнадо). На половине здоровья он обрушивает камень, который безопасно пережить в Transformation. Награды: Fuming Ears, Samadhi Wind Agate и ресурсы улучшения. Mad Tiger открывается, если применить Old Rattle-Drum в трёх местах (Windseal Gate, Windrest Hamlet, угол Sandgate Village) и прыгнуть в колодец.
Глава 3
Kang-Jin Loong (4): активируйте Wind Tamer, чтобы оглушить его, и избегайте захватов, потому что дыхание льдом и летающие захваты опасны на расстоянии. Captain Wise-Voice (5): позвольте первой атаке попасть, затем Immobilize и Pluck of Many. Атакуйте руку, пока он не упадёт, потом голову. Kang-Jin Star (5): лекарство, уход от молнии, она не мишень в полёте и в облике дракона. Non-Void (5, квестовый) часто превращается в силуэт, бейте его, пока он атакует. Yellowbrow (финал главы) состоит из трёх боёв: слабая форма, истинная форма Macaque Chief (после неё вы ненадолго играете за него) и сложная форма Yellowbrow с тремя фазами. Золотым он становится неуязвимым: сбейте его тяжёлыми или переждите. Третья фаза самая трудная: пятиударные комбо оружием, электрические линии на полу и мины. Сначала Transformation и Immobilize.
Глава 4
| Босс | Сложность | Нюансы |
|---|---|---|
| Centipede Guai | 3 | уворот назад от прыжков; при низком здоровье уходите от прокатывания |
| Zhu Bajie | 5 | третья фаза: бегает кабаном, затем превращается в грязевых существ; грязь замедляет уворот |
| Violet Spider | 4.5 (уровень 60+) | ниже 50% паутина обездвиживает, а удары ядовиты |
| The Scorpionlord (секрет, упускаемый) | 6 (уровень 70+) | пятиударный хвост надо уворачивать на каждый удар; снимайте яд сразу; победить до Duskveil |
| Duskveil (секрет) | 5.5 | первая фаза: быстрые удары по ногам и без заклинаний; вторая: избегайте красного тумана |
| Hundred-Eyed Daoist Master | 6.5 (уровень 70+) | пауки помогают до 80% здоровья, затем используйте Pluck of Many, Immobilize и Transformation |
Scorpionlord и Daoist Mi упускаются: их нужно победить до Duskveil. Когда вы входите на арену Duskveil, Scorpionlord исчезает, а после победы над Duskveil исчезает Daoist Mi. Для Daoist Mi нужен ключевой предмет Violet Hail, который выпадает случайно из врагов в жёлтых одеждах.

Глава 5
Глава строится вокруг огня, поэтому наденьте Fireproof Mantle и берите сопротивление огню. Quick as Fire, Fast as Wind (3): сначала убейте огненную голову заклинаниями, потом ветреную. Keeper of Flaming Mountains и Yin-Yang Fish (5): две полных полосы здоровья, во второй рыба замораживает яйцами, лечитесь и терпите. Red Boy (4): на половине здоровья он улетает и создаёт взрывающихся клонов, уворачивайтесь, когда они ускоряются. Yaksha King (5): удары мечом сильные; заклинания сносят примерно 70% здоровья в начале, при низком здоровье он захватывает вас роликом. Секретный Bishui Golden-Eyed Beast (5, проще в главе 6): широкие удары по земле превращают пол в лаву, берите Fireproof Mantle и порошок охлаждения Body-Cooling Powder.
Глава 6
| Босс | Сложность | Нюансы |
|---|---|---|
| Supreme Inspector | 6 (уровень 80+) | летает, парирует крыльями; на 30% запирает в огненном кольце, бейте Immobilize с дистанции |
| Gold Armored Rhino | 6.5 (уровень 80+) | разрушьте рог (он отражает удары), затем бейте открытое тело; настройте Mind Cores на защиту и сопротивление молнии |
| Cloudtreading Deer | 6.5 (уровень 80+) | две фазы, холод и кровь; сохраните заклинания для второй |
| Emerald-Armed Mantis | 5.5 (уровень 80+) | нужна победа над тремя сюжетными боссами главы; в 60% переходит в кровавую форму |
| Stone Monkey и Broken Shell | 6 (уровень 85+) | четыре фазы с контрольными точками после второй и в начале третьей |
Gold Armored Rhino обязателен, а Cloudtreading Deer и Mantis открывают мифические части доспехов (Gold Suozi Armor, Lotus Silk Cloudtreaders, Dian-Cui Loong-Soaring Bracers). Feng-Tail General не бой: приземлитесь на прыгающего кузнечика и держитесь, чтобы сжечь усики за один заход. Для этого нужны выносливость, сопротивление огню и запас здоровья.
Секретный финал: Erlang
После секретной концовки идут три боя подряд: Erlang, the Sacred Divinity, потом Four Heavenly Kings и Erlang Shen. Erlang самый сложный: у него шкала стойкости, комбо копьём и топором, лазеры и огромный молот. Используйте Cloud Step для прерывания комбо, настройте Mind Cores на защиту, здоровье, сопротивление молнии и восстановление выносливости. Другие гайды добавляют: Plantain Fan после главы 5 за секунды снимает его щит, а Vessel и комбо Whirling Thrust из стойки копья дают главный урон. Победа открывает Mount Mei и секретную концовку, награда: заклинание Azure Dome и копьё Tri-Point Double-Edged Spear.
Что нельзя пропустить
- Wandering Wight исчезает после Elder Jinchi.
- Apramana Bat в главе 3 пропадает, когда Zhu Bajie уходит из группы.
- Scorpionlord и Daoist Mi: до победы над Duskveil.
- Defeating Captain Wise-Voice убирает Lantern Wardens, нужных для Auspicious Lantern.
- Красные, чёрные, жёлтые и другие Loong (скрытые): нужны Loong Scales, лучше возвращаться с экипировкой следующих глав.
Частые вопросы
Какой самый сложный босс в Black Myth: Wukong?
По сложности в гайде PowerPyx это Erlang, the Sacred Divinity (8 из 10).
Как победить большинство боссов проще всего?
Immobilize, Pluck of Many, быстрая серия, затем Transformation и тяжёлые атаки.
Как потушить огонь?
Уворачивайтесь несколько раз подряд: четыре-пять раз по данным гайда.
Можно ли вернуться к боссам позже?
Да, для многих. Исключения: упускаемые, как Scorpionlord и Wandering Wight (возвращается в NG+).
Если у вас ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Black Myth: Wukong.



