Лучшие войска Bannerlord и как ими воевать
Разбор сильных юнитов пятого и шестого тиров по культурам Bannerlord и простая схема боя для любой армии.

Лучшие войска Bannerlord — это не один «имбовый» юнит, а связка: тяжёлая пехота держит линию, стрелки наносят основной урон, кавалерия добивает фланги. Ниже разобрано, какие юниты пятого и шестого тиров стоит растить в каждой культуре, чем они сильны и как ставить их на поле боя.
Коротко
- Шестой тир есть у каждой из шести культур (Вландия, Стургия, Кергит, Империя, Баттания, Азерай), у наёмников выше пятого тира подняться нельзя.
- Для основы армии берите пехоту и лучников, кавалерию добавляйте как ударный кулак, а не как половину отряда.
- Дерево улучшений видно в игре: нажмите N, откройте вкладку «Войска» и выберите юнит. Там указаны снаряжение, тир, тип и опыт для следующего уровня.
- Бандиты после одного-двух апгрейдов переходят в дерево культуры: Бедуин-разбойник в Азерай, Горец во Вландию, Лесной разбойник в Баттанию, Мародёр в Империю, Степной бандит в Кергит, Морской налётчик в Стургию.
Как устроены тиры и деревья
Каждая культура начинает с крестьянина и от него разветвляется на пехоту, стрелков и конницу. У деревьев разное число «концов» на пятом тире: у Кергита их больше всего (лучники, пехота, конные лучники и кавалерия), у Вландии и Империи деревья самые универсальные, где есть и стрелки, и тяжёлая пехота, и всадники. Баттания даёт пехоту и кавалерию на пятом тире, а шестой тир там у лучников. Наёмничьи деревья (Hired Spear, Sellsword, Sisterhood Follower) заканчиваются на пятом тире и не привязаны к культуре.
Отсюда практический вывод: решать, кого растить, нужно ещё на этапе рекрутов. Жителей деревни и пленных стоит брать из культур, чьи деревья ведут туда, куда вам нужно. Хотите арбалетчиков — смотрите на Вландию, хотите конных лучников — на Кергит.
Таблица: ключевые юниты по культурам
| Юнит | Культура | Тир | Роль | Сильная сторона | Слабая сторона |
|---|---|---|---|---|---|
| Знаменосный рыцарь (Vlandian Banner Knight) | Вландия | 6 | Тяжёлая кавалерия | Мощный удар копьём, тяжёлая броня | Дорого содержать, уязвим к стрелкам и копьям |
| Меткий стрелок (Vlandian Sharpshooter) | Вландия | 5 | Арбалетчик | Высокий урон по бронированным целям | Долгая перезарядка, слаб в ближнем бою |
| Сержант (Vlandian Sergeant) | Вландия | 5 | Пехота | Держит линию, универсален | Страдает от тяжёлой кавалерии |
| Элитный катафракт (Imperial Elite Cataphract) | Империя | 6 | Тяжёлая кавалерия | Броня, здоровье, таранный удар | Медленный, дорогой |
| Легионер (Imperial Legionary) | Империя | 5 | Пехота со щитом | Стена щитов, прикрытие лучников | Уязвим к тяжёлой коннице |
| Элитный менавлатон (Imperial Elite Menavliaton) | Империя | 5 | Тяжёлая пехота с длинным копьём | Сильный урон в ближнем бою, пилумы | Нет щита, страдает от стрел |
| Чемпион фианов (Fian Champion) | Баттания | 6 | Пеший лучник | Один из лучших стрелков игры | Лёгкая броня, дорогое содержание |
| Меткий лучник (Khuzait Marksman) | Кергит | 5 | Пеший лучник | Мощный лук, мобильность | Лёгкая броня |
| Тяжёлый конный лучник (Khuzait Heavy Horse Archer) | Кергит | 5 | Конный лучник | Стреляет на ходу, лучше защищён, чем обычные конные лучники | Проигрывает тяжёлой коннице в ближнем бою |
| Тяжёлый копейщик (Sturgian Heavy Spearman) | Стургия | 5 | Пехота с копьём | Длинное копьё держит кавалерию | Нет дальнего боя, медлителен |
| Ветеран-пехотинец (Aserai Veteran Infantry) | Азерай | 5 | Тяжёлая пехота | Выносливость, меч и щит | Уязвим к стрелкам |
| Тяжёлая кавалерия мамлюков (Aserai Mameluke Heavy Cavalry) | Азерай | 5 | Кавалерия с луком | Совмещает стрельбу и ближний бой | Удар слабее, чем у рыцарей |
Цифры навыков у юнитов отличаются в разных версиях, поэтому в таблице оставлены роли и качественные оценки. Точные значения смотрите в энциклопедии игры для своей версии.
Пехота: основа любой армии
Пехота нужна, чтобы выдержать первый контакт. Если вы собираете армию с нуля, начните с щитовиков вроде имперского легионера и вландийского сержанта: они стоят в линии, принимают на себя стрелы и дают лучникам время работать. Менавлатоны Империи бьют сильнее, но без щита быстро гибнут под обстрелом, так что ставьте их за щитовиками или в резерв для контратаки.
Стургийские копейщики выручают против конницы: поставьте их в плотный строй на пути кавалерии врага, и атака захлебнётся. Азерайская тяжёлая пехота даёт выносливость и хороша в затяжных схватках, но без прикрытия от стрел её быстро выбивают.

Стрелки: главный источник урона
Если выбирать одну категорию, в которую стоит вложить опыт, это стрелки. Чемпионы фианов в Баттании — лучшие пешие лучники, но дорогие и хрупкие. Кергитские меткие лучники мобильнее. Вландийские меткие стрелки с арбалетами пробивают броню, зато стреляют реже.
Стрелков держите на возвышенности или за пехотной линией и дайте приказ стрелять по готовности. Когда у лучников кончаются стрелы, в ближний бой переводите их только если врага осталось мало: иначе отводите назад, иначе они падают пачками.
Кавалерия: удар в нужный момент
Знаменосные рыцари Вландии и катафракты Империи — ударная сила. Их задача — сбить вражескую линию в момент, когда она занята вашей пехотой, или догнать бегущих. В лоб на плотный строй копейщиков конницу пускать нельзя: потери будут больше, чем польза. Кергитские конные лучники работают иначе: они кружат на дистанции и стреляют, пока враг связан боем, а при приближении противника отходят.
Тяжёлая кавалерия стоит дорого, поэтому часто хватает небольшого отряда на фланге. Растить её в большом количестве имеет смысл, когда у вас уже стабильный доход с владений.
Как ими воевать: простая схема
- Выставьте щитовиков в линию, лучников поставьте за ними чуть выше по склону.
- Кавалерию уберите на фланг на расстояние, где её не достают стрелы.
- Дождитесь, пока враг подойдёт под огонь и завяжется с пехотой.
- Когда линии сцепились, отправьте кавалерию во фланг или в тыл вражеским стрелкам.
- После победы пошлите конницу догонять бегущих: так вы получаете больше пленных.

Как быстрее получить нужные войска
Опыт растёт в боях, поэтому лучше сразу брать в отряд рекрутов нужной культуры и водить их по небольшим стычкам с бандитами. Пленные из культуры, дерево которой вам нужно, — отдельный источник бойцов: взятые в плен солдаты могут пополнить отряд. Перед выбором посмотрите дерево апгрейдов в окне войск, а жалованье каждого юнита сверьте с доходом, иначе армия «съест» бюджет.
Три готовых состава армии
| Состав | Ядро | Ударная часть | Для кого |
|---|---|---|---|
| Вландия плюс Империя | Сержанты и легионеры со щитами | Меткие стрелки, небольшой отряд рыцарей | Для спокойной игры от обороны |
| Кергит | Несколько пеших лучников как прикрытие | Тяжёлые конные лучники | Для тех, кто любит маневр и быструю игру |
| Баттания и Стургия | Копейщики держат строй | Чемпионы фианов за их спинами | Для осад и обороны укреплений |
Состав из разных культур возможен: войска можно набирать из пленных и из гарнизонов, и армия не обязана быть «чистой». Главное, чтобы в ней были все три категории.
Частые вопросы
Какие войска самые сильные в Bannerlord?
В списках игроков чаще всего называют знаменосных рыцарей Вландии, чемпионов фианов Баттании и катафрактов Империи. Но «лучший» зависит от роли: в сбалансированной армии нужны и пехота, и стрелки.
Какая культура лучше для старта?
Универсальные деревья у Вландии и Империи: там есть пехота, стрелки и конница. Кергит подходит тем, кто хочет сделать ставку на конных лучников.
Можно ли довести наёмников до шестого тира?
Нет, деревья наёмников заканчиваются на пятом тире.
Где посмотреть дерево улучшений?
В игре нажмите N, откройте вкладку «Войска» и выберите юнит, либо щёлкните по нему правой кнопкой в окне отряда.
Если ещё нет игры, сравните цены у продавцов на странице Mount & Blade II: Bannerlord.



